2. INDICE
▪ Introducción
▪ Objetivos
▪ Proyecto informático
▪ Objetivos de un proyecto informático y los tipos que existen.
▪ Problemas que se presentan durante el ciclo de desarrollo del proyecto
▪ Tipos de proyectos
▪ Organización del proyecto informático
▪ Agentes que intervienen en el proyecto informático
▪ El jefe del proyecto
▪ El equipo del proyecto
▪ Funciones propias de los componentes del proyecto
▪ Conclusión
▪ Infografía
3. Para la ejecución de un proyecto
informático se deben evaluar varios
conceptos. En el siguiente trabajo
veremos punto por punto cada uno de
ellos y analizaremos cuales son los mas
convenientes para la ejecución de
proyecto sin retrasos ni demoras.
Introducción
4. Con esta investigación obtendremos los
detalles para poder realizar un
proyecto informático y conoceremos
mas a fondo cada uno de sus procesos
los cuales aprenderás para así lograr el
fin de cualquier proyecto que es llegar
a la meta deseada en el mas corto
periodo de tiempo.
Objetivos
5. Un proyecto informático es un sistema
de cursos de acción simultáneos y/o
secuenciales que incluye personas,
equipamientos de hardware, software
y comunicaciones, enfocados en
obtener uno o más resultados
deseables sobre un sistema de
información.
Que es un proyecto informático?
7. Tipos de un proyectos informáticos
POR SU DESARROLLO:
Proyectos únicos. Son irrepetibles, empiezan y terminan en sí mismos.
Diseñados para alcanzar objetivos no repetitivos.
Proyectos continuos. Son repetitivas
Diseñados para producir o alcanzar objetivos similares
POR EXTENSIÓN:
Largo plazo. Periodos superiores a 3 años.
Mediano plazo. Periodos entre 1 y 3 años
Corto plazo. Periodos menores de 1 año.
SERVICIOS:
Son de largo plazo y definidos por el usuario
Pueden ser cuantitativos (beneficios) y cualitativos (calidad)
PRODUCCIÓN:
Son de corto plazo
Generalmente son cuantitativos (costo, plazo, rendimiento)
ESTRATÉGICOS
Son de largo plazo
Afecta la estructura de la organización
Son cualitativos (cobertura, integración, imagen)
8. Problemas que se presentan durante el
ciclo de desarrollo del proyecto
La necesidad de tener todos los requisitos al principio.
Lo normal es que el cliente no tenga perfectamente definidas las
especificaciones del sistema, o puede ser que surjan
necesidades imprevistas.
Si se han cometido errores en una fase, es difícil volver atrás.
No se tiene el producto hasta el final, esto quiere decir que:
Si se comete un error en la fase de análisis no lo descubrimos
hasta la entrega, con el consiguiente gasto inútil de recursos.
El cliente no verá resultados hasta el final, con lo que podría
inquietarse.
No se tienen indicadores fiables del progreso del trabajo.
Es comparativamente más lento que los demás y el coste es
mayor también.
16. Hemos logrado comprender
los objetivos de un proyecto
informático. Sin
menospreciar ni un solo
detalle. Aprendimos que en la
ejecución de un proyecto se
ejecutan diferentes roles para
en determinado tiempo
conseguir la meta deseada.
Conclusión