2. CPU
La unidad central de procesamiento o unidad de
procesamiento central (conocida por las siglas
CPU, del inglés: central), es el hardware dentro
de una computadora u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones
de un programa informático mediante la
realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del
sistema. El término, y su acrónimo, han estado
en uso en la industria de la Informática por lo
menos desde el principio de los años 1960.1 La
forma, el diseño de CPU y la implementación de
las CPU ha cambiado drásticamente desde los
primeros ejemplos, pero su operación
fundamental sigue siendo la misma.
3. El monitor de computadora (en
Hispanoamérica) o pantalla del
ordenador (en España) es el
principal dispositivo de salida
(interfaz), que muestra datos o
información al usuario.
También puede considerarse un
periférico de Entrada/Salida si el
monitor tiene pantalla táctil o
multitáctil.
MONITOR
4. En informática, un teclado es un dispositivo o
periférico de entrada, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza
una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores
electrónicos que envían información a la
computadora.
Después de las tarjetas perforadas y las cintas de
papel, la interacción a través de los teclados, al
estilo teletipo, se convirtió en el principal
dispositivo de entrada para las computadoras.
TECLADO
5. MOUSE
El ratón o mouse (en inglés, pronunciado [maʊs])
es un dispositivo apuntador utilizado para
facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
computadora. Generalmente está fabricado en
plástico, y se utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose habitualmente a través de
un puntero, cursor o flecha en el monitor. El
ratón se puede conectar de forma alámbrica
(puertos PS/2 y USB) o inalámbricamente
(comunicación inalámbrica o wireless, por medio
de un adaptador USB se conecta a la
computadora y esta manda la señal al ratón,
también pueden ser por medio de conectividad
6. PARLANTES
El parlante es un dispositivo utilizado para
reproducir sonido desde un dispositivo
electrónico. También es llamado altavoz,
altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.
Los parlantes convierten las ondas eléctricas en
energía mecánica y esta se convierte en energía
acústica. Más técnicamente, es un transductor
electroacústico que convierte una señal eléctrica
en sonido.
El parlante se mueve de acuerdo a las
variaciones de una señal eléctrica y causa ondas
de sonido que se propagan por un medio, como
el aire o el agua.