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Hardware y software
Josue Rodriguez
4to bachillerato
¿Qué es el hardware?
Conjunto de los componentes que conforman la parte material o
física de una computadora, a diferencia del software que refiere a
los componentes lógicos .
Tipos de hardware
Monitor
Tarjeta madre
Unidad de alimentación
Teclado
Mouse.
Tipos de computadoras
 Supercomputadoras : Las computadoras más potentes del mundo, las que pueden procesar las mayores cantidades de
información y resuelven las operaciones más complicadas son las supercomputadoras.
 Mainframes : También conocidos como macrocomputadoras o computadoras centrales, son capaces de procesar
millones de aplicaciones a la vez. Por eso, son utilizadas principalmente por entidades gubernamentales y empresas que
manejan grandes cantidades de información, operaciones bancarias o bases de datos.
 Computadoras personales : La cara más vista de la computación son las computadoras personales, que tienen sus
orígenes en los equipos construidos desde 1970 y que en un principio se llamaron microcomputadoras. Se caracterizan
por tener un microprocesador y están diseñadas para cumplir las tareas más comunes de la informática actual, como la
navegación web, la productividad y el entretenimiento.
 Computadoras híbridas : Surgidas a partir del 2012, las computadoras híbridas son una mezcla entre una laptop y una
tableta. Pensadas principalmente como una tableta evolucionada para ofrecer más opciones de productividad, las
computadoras híbridas tienen mucho potencial en el futuro de la computación.
Clasificacion de impresoras
 CALIDAD DE IMPRESIÓN:
Tiene en cuenta la calidad de presentación y de contraste de los caracteres impresos. Las impresoras se clasifican, atendiendo a este aspecto en:
 Impresoras normales: Como las impresoras de línea, de rueda y térmicas.
 Impresoras de semicalidad: Como algunas impresoras matriciales.
 Impresoras de calidad: Como las impresoras margarita e impresoras láser.
 MPRESORAS DE IMPACTO
 Las impresoras de impacto son la tecnología más antigua. El fundamento de las impresoras por impacto es similar al de las máquinas de
escribir. Sobre la superficie de la línea a imprimir en el papel se desliza una cinta entintada, y delante de ésta pasa una pieza metálica donde está
moldeado el juego de tipos de impresión. Cuando pasa el tipo a grabar sobre su posición en el papel, se dispara un martillo que golpea la cinta
contra el papel, quedando impreso en tinta sobre el papel el carácter en cuestión. En otras impresoras de impacto cada carácter se crea por el
disparo de ciertas agujas metálicas que conforman el carácter con un conjunto de puntos.
 IMPRESORAS DE NO IMPACTO
 Este tipo de impresoras forman lo caracteres sin necesidad de golpes mecánicos y utilizan otro principios físicos para transferir las imágenes al
papel. Fueron creadas con el fin de acelerar el proceso de impresión. En el proceso de impresión no hay movimientos mecánicos ni impacto.
¿Qué es software?
El software es una palabra que proviene del idioma inglés,
pero que gracias a la masificación de uso, ha sido aceptada por la Real
Academia Española. Según la RAE, el software es un conjunto de
programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar
distintas tareas en una computadora
Tipos de software
 Cargador de programas
 Sistemas operativos (como son Mac, Windows o Linux)
 Controlador de dispositivos
 Herramientas de programación
 Programas utilitarios
 Entornos de escritorio
 BIOS o sistema básico de entrada y salida
 Hipervisores o máquinas virtuales (permiten gestionar diferentes Sistemas Operativos en un
mismo dispositivo)
 Gestores de arranque (en inglés se conocen como bootloaders)
Sistema operativo
Un sistema operativo es el software principal o conjunto de
programas de un sistema informático que gestiona los recursos de
hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software,
ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.

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Hardware y software

  • 1. Hardware y software Josue Rodriguez 4to bachillerato
  • 2. ¿Qué es el hardware? Conjunto de los componentes que conforman la parte material o física de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos .
  • 3. Tipos de hardware Monitor Tarjeta madre Unidad de alimentación Teclado Mouse.
  • 4. Tipos de computadoras  Supercomputadoras : Las computadoras más potentes del mundo, las que pueden procesar las mayores cantidades de información y resuelven las operaciones más complicadas son las supercomputadoras.  Mainframes : También conocidos como macrocomputadoras o computadoras centrales, son capaces de procesar millones de aplicaciones a la vez. Por eso, son utilizadas principalmente por entidades gubernamentales y empresas que manejan grandes cantidades de información, operaciones bancarias o bases de datos.  Computadoras personales : La cara más vista de la computación son las computadoras personales, que tienen sus orígenes en los equipos construidos desde 1970 y que en un principio se llamaron microcomputadoras. Se caracterizan por tener un microprocesador y están diseñadas para cumplir las tareas más comunes de la informática actual, como la navegación web, la productividad y el entretenimiento.  Computadoras híbridas : Surgidas a partir del 2012, las computadoras híbridas son una mezcla entre una laptop y una tableta. Pensadas principalmente como una tableta evolucionada para ofrecer más opciones de productividad, las computadoras híbridas tienen mucho potencial en el futuro de la computación.
  • 5. Clasificacion de impresoras  CALIDAD DE IMPRESIÓN: Tiene en cuenta la calidad de presentación y de contraste de los caracteres impresos. Las impresoras se clasifican, atendiendo a este aspecto en:  Impresoras normales: Como las impresoras de línea, de rueda y térmicas.  Impresoras de semicalidad: Como algunas impresoras matriciales.  Impresoras de calidad: Como las impresoras margarita e impresoras láser.  MPRESORAS DE IMPACTO  Las impresoras de impacto son la tecnología más antigua. El fundamento de las impresoras por impacto es similar al de las máquinas de escribir. Sobre la superficie de la línea a imprimir en el papel se desliza una cinta entintada, y delante de ésta pasa una pieza metálica donde está moldeado el juego de tipos de impresión. Cuando pasa el tipo a grabar sobre su posición en el papel, se dispara un martillo que golpea la cinta contra el papel, quedando impreso en tinta sobre el papel el carácter en cuestión. En otras impresoras de impacto cada carácter se crea por el disparo de ciertas agujas metálicas que conforman el carácter con un conjunto de puntos.  IMPRESORAS DE NO IMPACTO  Este tipo de impresoras forman lo caracteres sin necesidad de golpes mecánicos y utilizan otro principios físicos para transferir las imágenes al papel. Fueron creadas con el fin de acelerar el proceso de impresión. En el proceso de impresión no hay movimientos mecánicos ni impacto.
  • 6. ¿Qué es software? El software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora
  • 7. Tipos de software  Cargador de programas  Sistemas operativos (como son Mac, Windows o Linux)  Controlador de dispositivos  Herramientas de programación  Programas utilitarios  Entornos de escritorio  BIOS o sistema básico de entrada y salida  Hipervisores o máquinas virtuales (permiten gestionar diferentes Sistemas Operativos en un mismo dispositivo)  Gestores de arranque (en inglés se conocen como bootloaders)
  • 8. Sistema operativo Un sistema operativo es el software principal o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.