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UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS
(UAPA)
Asignatura:
Tecnología de la Información y Comunicación I
Tema:
Tarea I
Facilitador:
Lic. Hilda Estrella
Participante:
Dayra Matilde Quiroz Mat. 16-3437
Fecha:
05 de julio del 2016
Santiago de los Caballeros,
República Dominicana
Actividades de estudio independiente del Tema I
Estimado participante, recuerda que para realizar estas actividades debes apoyarte de
materiales complementarios como se especifica en tu guía de estudio.
Actividades de la unidad I
1- Elaboración de un mapa conceptual que contenga lo siguientes conceptos claves.
o Concepto de informática
o Computadora sus partes
o Historia.
o Tipos de computadoras
La informática
La palabrainformáticase refiereatodoslosdispositivosque
permitenobtenerde lainformaciónde maneraautomática.Este
terminode informáticase asociauniversalmente alas
computadorasporque sonestas maquinaslasque nospermiten
accedera lainformaciónde manerarápida.
La Computadora
Historia
En la décadade 1940-
1950 las computadoras
eranmaquinaspara
propósitosespecialesque
soloinstituciones
enormespodíancostear:
losgobiernos,losejércitos
etc.Entre lospionerosde
la computadora tenemos
a Balise Pascal con la
creaciónde la pascalina;a
CharlesBabbage que es
consideradocomoel
padre de lainformática;a
HewrmanHollerithcon
sus tarjetasperforadas
Concepto
Es una máquina
electrónica,usada
para procesartodo
tipode Información.
Es una máquinacapaz
de realizaruna
secuenciade
operacionesmediante
un programa,
utilizandodatosde
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un resultadoala
salida.
Partes
Monitor o pantalla
Ratón o mouse
Teclado
CPU
Impresora
Cornetas
Micrófonos
Cámara
Scanner
Regulador de Voltaje
Unidad de Cd
Unidad de Disquete
Tipos
Mini computadoras
Computadoras análogas
Computadoras Digitales
Computadoras Hibridas
Macro computadoras
Súper Computadoras
2. - Elabora un cuadro descriptivo, colocando los dispositivo o periféricos del Hardware
señalando: sus característica, su función básicas, y a que dispositivo pertenece (entrada,
salida, mixto.
DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DEL
HARDWARE
CARACTERISTICAS Y FUNCIONES
BASICAS
Periféricos de entradas:
(Teclado, Mouse, Rastreadores o Scanner)
El teclado
Mouse
Periféricos de salidas:
Monitor
impresora
El teclado, hasta el presente y sin lugar a
dudas es el más importante y generalizado
periférico de entrada de un sistema de
computación.
Este se compone de una serie de teclas
agrupadas en funciones que podremos a
describir:
Teclado alfanumérico: es un conjunto de 62
teclas entre las que se encuentran las letras,
los números, símbolos ortográficos, enter, alt,
etc.
El teclado de función: es un conjunto de 13
teclas entre las que se encuentran el ESC.
Entre otros
A este periférico se le llamo así por su
parecido con este roedor. Suelen estar
constituidos por una caja con una forma más o
menos anatómica en la que se encuentran
dos botones que harán los famosos clips de
ratón siendo transmitidos por el cable al puerto
PSII o al puerto de serie COM1 normalmente.
Es la pantalla en la que se ve la información
suministrada por el ordenador. En el caso más
habitual se trata de un aparato basado en un
tubo de rayos catódicos(CRT) como el de los
televisores, mientras que en los portátiles es
una pantalla plana de cristal liquido (LCD)
Periféricos de entrada, Salida o mixtos
Discos Rígidos
Disqueteras
Memorias Flash
Tarjetas de Red
Módems
Salida de videos
Interfaces y puertos USB
Es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en un papel.
Son aquellos dispositivos que pueden operar
de ambas formas: tanto de entradas como de
salida.
3 - Elabora un informe no más de tres páginas sobre el Software: debe contener imágenes
alusivas a los temas.
o conceptos
o Función del Software
o Tipos de Software
o Etimología
o Clasificación del Software
Etimología
Software proviene del vocablo inglés, que debido a uso masificado en el mundo,
fue agregada como palabra legible en la Real Academia Española. El concepto fue
utilizado por primera vez en el año 1957 por el estadístico estadounidense, John
Wilder Tukey.
Se entiende como software al equipamiento o sistema lógico que posee un
dispositivo tecnológico. El mismo está compuesto por programas capaces de
realizar tareas específicas y a diferencia del hardware entendido como partes
físicas de un dispositivo, el software es la parte lógica.
(Software: Programas informáticos.)
El concepto de software, como bien dijimos anteriormente, compone la parte
lógica de un sistema de computación, permitiéndole el funcionamiento, se trata de
un complejo entramado informático. Esto quiere decir entonces que no solo los
programas son y forman un software, sino que la información del usuario, los
datos procesados y más integran el software, ya que todo componente intangible y
no físico lo constituyen.
Según donde se encuentre alojado, un software se clasifica en:
 Software en servidores: se compone por el conjunto de programas y
aplicaciones alojados en la red o un servidor específico, al cual se puede
acceder a través de conexión a Internet. Su principal característica es que
no debe ser instalado ni debe actualizarse. Ejemplo: hosting de descargas,
visores de PDF o docs online, etcétera.
 Software locales: a diferencia de los programas alojados en servidores, los
software locales deben ser previamente instalados y almacenados en la
memoria del computador para su consecuente ejecución. Su característica
principal es que el software local o de escritorio suelen ser más complejos y
otorgan al usuario más funcionalidades.
Según su libertad de uso, el software puede clasificarse en:
 Software libre: conjuntos de programas, los cuales pueden copiarse,
descargar, compartir y modificar con total libertad por el usuario. Ejemplo de
ello es Linux.
Software privado: conjuntos de programas, los cuales tienen limitaciones
para su consecuente modificación y distribución.
Tipos de Software
El software puede ser clasificado según su funcionalidad en 3 grandes grupos:
 Software de sistema: este grupo clasifica a los programas que dan al
usuario la capacidad de relacionarse con el sistema, para entonces ejercer
control por sobre el hardware. El software de sistema también se ofrece
como soporte para otros programas. Ejemplos: sistemas operativos,
servidores, etcétera.
 Software de programación: programas directamente diseñados como
herramientas que le permiten a un programador el desarrollo de programas
informáticos. Influyen en su utilización diferentes técnicas utilizadas y
lenguaje de programación específico. Ejemplos: compiladores, editores
multimedia, etcétera.
 Software de aplicación: son aquellos programas diseñados para la
realización de una o más tareas específicas a la vez, pudiendo ser
automáticos o asistidos. Ejemplos: vídeo juegos, aplicaciones ofimáticas,
etcétera.
FUNCIONES DEL SOFTWARE
Administrar los recursos de los cómputos
Proporcionar las herramientas para optimizar los recursos
Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
OPINION PERSONAL
La tecnología ha venido en aumento días tras días, gracias a Dios ha llegado para
ser un complemento muy importante en las vidas de las personas, ya que a través
de los avances que hemos tenido podemos mantenernos comunicado de forma
inmediata con parte del mundo que quizás jamás podremos ir, yo pienso que la
tecnología ha sido uno de los mejores inventos que ha hecho el hombre.
Bibliografía
Fuente: http://concepto.de/software/#ixzz4DNlaTzxa
http://www.tiposde.org/informatica/12-tipos-de-software/
https://sites.google.com/site/hugosalcidoinfo/home/software-y-hardware
Recordar
Tipo de fuente Arial 12
Espacio a 1.5 lineas
Justificar los párrafos
Debe tener hoja de presentación, opinión personal sobre lo investigado y
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  • 1. UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS (UAPA) Asignatura: Tecnología de la Información y Comunicación I Tema: Tarea I Facilitador: Lic. Hilda Estrella Participante: Dayra Matilde Quiroz Mat. 16-3437 Fecha: 05 de julio del 2016 Santiago de los Caballeros, República Dominicana
  • 2. Actividades de estudio independiente del Tema I Estimado participante, recuerda que para realizar estas actividades debes apoyarte de materiales complementarios como se especifica en tu guía de estudio. Actividades de la unidad I 1- Elaboración de un mapa conceptual que contenga lo siguientes conceptos claves. o Concepto de informática o Computadora sus partes o Historia. o Tipos de computadoras La informática La palabrainformáticase refiereatodoslosdispositivosque permitenobtenerde lainformaciónde maneraautomática.Este terminode informáticase asociauniversalmente alas computadorasporque sonestas maquinaslasque nospermiten accedera lainformaciónde manerarápida. La Computadora Historia En la décadade 1940- 1950 las computadoras eranmaquinaspara propósitosespecialesque soloinstituciones enormespodíancostear: losgobiernos,losejércitos etc.Entre lospionerosde la computadora tenemos a Balise Pascal con la creaciónde la pascalina;a CharlesBabbage que es consideradocomoel padre de lainformática;a HewrmanHollerithcon sus tarjetasperforadas Concepto Es una máquina electrónica,usada para procesartodo tipode Información. Es una máquinacapaz de realizaruna secuenciade operacionesmediante un programa, utilizandodatosde entradapara obtener un resultadoala salida. Partes Monitor o pantalla Ratón o mouse Teclado CPU Impresora Cornetas Micrófonos Cámara Scanner Regulador de Voltaje Unidad de Cd Unidad de Disquete Tipos Mini computadoras Computadoras análogas Computadoras Digitales Computadoras Hibridas Macro computadoras Súper Computadoras
  • 3. 2. - Elabora un cuadro descriptivo, colocando los dispositivo o periféricos del Hardware señalando: sus característica, su función básicas, y a que dispositivo pertenece (entrada, salida, mixto. DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DEL HARDWARE CARACTERISTICAS Y FUNCIONES BASICAS Periféricos de entradas: (Teclado, Mouse, Rastreadores o Scanner) El teclado Mouse Periféricos de salidas: Monitor impresora El teclado, hasta el presente y sin lugar a dudas es el más importante y generalizado periférico de entrada de un sistema de computación. Este se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones que podremos a describir: Teclado alfanumérico: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, los números, símbolos ortográficos, enter, alt, etc. El teclado de función: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC. Entre otros A este periférico se le llamo así por su parecido con este roedor. Suelen estar constituidos por una caja con una forma más o menos anatómica en la que se encuentran dos botones que harán los famosos clips de ratón siendo transmitidos por el cable al puerto PSII o al puerto de serie COM1 normalmente. Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos(CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal liquido (LCD)
  • 4. Periféricos de entrada, Salida o mixtos Discos Rígidos Disqueteras Memorias Flash Tarjetas de Red Módems Salida de videos Interfaces y puertos USB Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en un papel. Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entradas como de salida.
  • 5. 3 - Elabora un informe no más de tres páginas sobre el Software: debe contener imágenes alusivas a los temas. o conceptos o Función del Software o Tipos de Software o Etimología o Clasificación del Software Etimología Software proviene del vocablo inglés, que debido a uso masificado en el mundo, fue agregada como palabra legible en la Real Academia Española. El concepto fue utilizado por primera vez en el año 1957 por el estadístico estadounidense, John Wilder Tukey. Se entiende como software al equipamiento o sistema lógico que posee un dispositivo tecnológico. El mismo está compuesto por programas capaces de realizar tareas específicas y a diferencia del hardware entendido como partes físicas de un dispositivo, el software es la parte lógica. (Software: Programas informáticos.) El concepto de software, como bien dijimos anteriormente, compone la parte lógica de un sistema de computación, permitiéndole el funcionamiento, se trata de un complejo entramado informático. Esto quiere decir entonces que no solo los programas son y forman un software, sino que la información del usuario, los
  • 6. datos procesados y más integran el software, ya que todo componente intangible y no físico lo constituyen. Según donde se encuentre alojado, un software se clasifica en:  Software en servidores: se compone por el conjunto de programas y aplicaciones alojados en la red o un servidor específico, al cual se puede acceder a través de conexión a Internet. Su principal característica es que no debe ser instalado ni debe actualizarse. Ejemplo: hosting de descargas, visores de PDF o docs online, etcétera.  Software locales: a diferencia de los programas alojados en servidores, los software locales deben ser previamente instalados y almacenados en la memoria del computador para su consecuente ejecución. Su característica principal es que el software local o de escritorio suelen ser más complejos y otorgan al usuario más funcionalidades. Según su libertad de uso, el software puede clasificarse en:  Software libre: conjuntos de programas, los cuales pueden copiarse, descargar, compartir y modificar con total libertad por el usuario. Ejemplo de ello es Linux. Software privado: conjuntos de programas, los cuales tienen limitaciones para su consecuente modificación y distribución.
  • 7. Tipos de Software El software puede ser clasificado según su funcionalidad en 3 grandes grupos:  Software de sistema: este grupo clasifica a los programas que dan al usuario la capacidad de relacionarse con el sistema, para entonces ejercer control por sobre el hardware. El software de sistema también se ofrece como soporte para otros programas. Ejemplos: sistemas operativos, servidores, etcétera.  Software de programación: programas directamente diseñados como herramientas que le permiten a un programador el desarrollo de programas informáticos. Influyen en su utilización diferentes técnicas utilizadas y lenguaje de programación específico. Ejemplos: compiladores, editores multimedia, etcétera.  Software de aplicación: son aquellos programas diseñados para la realización de una o más tareas específicas a la vez, pudiendo ser automáticos o asistidos. Ejemplos: vídeo juegos, aplicaciones ofimáticas, etcétera. FUNCIONES DEL SOFTWARE Administrar los recursos de los cómputos Proporcionar las herramientas para optimizar los recursos Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
  • 8. OPINION PERSONAL La tecnología ha venido en aumento días tras días, gracias a Dios ha llegado para ser un complemento muy importante en las vidas de las personas, ya que a través de los avances que hemos tenido podemos mantenernos comunicado de forma inmediata con parte del mundo que quizás jamás podremos ir, yo pienso que la tecnología ha sido uno de los mejores inventos que ha hecho el hombre. Bibliografía Fuente: http://concepto.de/software/#ixzz4DNlaTzxa http://www.tiposde.org/informatica/12-tipos-de-software/ https://sites.google.com/site/hugosalcidoinfo/home/software-y-hardware Recordar Tipo de fuente Arial 12 Espacio a 1.5 lineas Justificar los párrafos Debe tener hoja de presentación, opinión personal sobre lo investigado y bibliografía