3. las cámaras fotográficas utilizan película
sensible para la fotografía química, mientras
que en la fotografía digital se emplean
sensores CCD, CMOS y memorias digitales.
Que es la Fotografía:
Es el arte y la técnica de obtener imágenes
duraderas debido a la acción de la luz. Es el
proceso de proyectar imágenes y capturarlas,
bien por medio del fijado en un medio sensible
a la luz o por la conversión en señales
electrónicas.
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CCD (Dispositivo de carga acoplada):
Este tipo de sensor lo tienen la mayoría de
las cámaras digitales y significa que es
sensible a la luz y trabaja a manera de líneas
de pixeles con una cobertura de los colores
primarios
4. 4
CMOS (active pixel sensor):
Es Un sensor de píxeles activos, es un sensor
que detecta la luz basado en tecnología.
(Imag.1)
Procesos de la fotografía:
Se proyecta una imagen captada por un pequeño
agujero lente o conjunto.
las cámaras tradicionales utilizan un soporte
cubierto por un compuesto químico sensible a la
luz. (Imag.1).
Mientras que en la fotografía digital, se emplea
un sensor de imagen que divide el cuadro en una
rejilla horizontal y vertical de elementos —
capturando la luz de cada uno de ellos y
convirtiéndola en valores de voltaje. (Imag.2)
(Imag.2)
5. Funcionamieto de
la camaraLa cámara oscura es el dispositivo
formador de la imagen, mientras
que la película fotográfica o el
sensor electrónico se encargan de
captarla. El almacenamiento de las
imágenes capturadas depende del
tipo de cámara, quedando
guardadas en la misma película si
se trata de máquinas clásicas, o en
algún dispositivo de memoria en las
digitales.
En todas las cámaras, excepto en algunas
especializadas, el proceso de obtención de una
exposición correcta se produce a través del
ajuste de una serie de controles con los que se
trata que la fotografía sea clara, nítida y bien
iluminada. Los controles habituales que se
incluyen son los siguientes:
6. Enfoque
El ajuste que sitúa el punto
más nítido de la imagen
donde se desee.
Apertura
Es el ajuste del diafragma
de la lente, medible
mediante el número f, el
cual controla la cantidad de
luz que pasa a través del
objetivo.
Velocidad de obturación
Es el ajuste del lapso
durante el cual el captor es
expuesto a la luz en cada
toma.
7. Balance de blancos:
En equipos digitales, la
compensación electrónica de
la temperatura de color asociada
a unas determinadas condiciones
lumínicas, asegurándose que la
luz blanca es registrada como tal
en el captor de imagen y, por lo
tanto, los colores en la imagen
parecerán naturales. En las
cámaras de carrete, esta función
se ejerce mediante la elección de
determinados tipos de película
fotográfica o con filtros
correctores de color.
Medición:
Cálculo de la exposición, de
tal forma que tanto las
luces altas como las
sombras estén expuestas
según las intenciones del
fotógrafo
Escala de sensibilidad
fotográfica:
ha sido usada para indicar a
la cámara la velocidad
ASA/DIN de la película
utilizada en cámaras de
película.
as velocidades ISO son
empleadas en las cámaras
modernas para indicar la
ganancia de luz del sistema
en formato numérico y
para controlar el sistema
de exposición automática.
8. Aplicaciones científicas
Fotografía
estereoscópica:
La fotografía reproduce los
objetos sobre una
superficie plana y
la ilusión de la profundidad
es lograda exclusivamente
gracias a la perspectiva y
al claro-oscuro.
Fotografía aérea y
fotografía orbita:
Permite la obtención de
imágenes de altura muy
superior a aquellas propias
de la fotografía aérea, de la
cual constituye una
extensión, mediante
aparatos fotográficos
situados sobre vehículos
espaciales
o satélites en órbita en
torno a la Tierra.
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9. Fotografía subacuática:
La fotografía subacuática
es una modalidad muy
practicada en el buceo
deportivo y en el estudio de
la biología marina
Macrofotografía:
Es la realización de
fotografías de gran tamaño
sin importar su escala de
reproducción
9
Fotografía con luz
infrarroja y ultravioleta:
Es aquella que nos permite
fotografiar uno de
los espectros lumínicos
comprendidos entre 700 y
1.200 nanómetros, no
visibles para el ojo humano.
Sus aplicaciones pueden ser
artísticas o científicas.