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CONCEPTOS

 JULIÁN DAVID FONSECA LEON
     CÓDIGO: 025082071
          NTICS
TECNOLOGÍA




Puede entenderse a la tecnología como la aplicación práctica del
conocimiento generado por la ciencia. En el lenguaje coloquial, de
todas formas, se vincula la tecnología con la tecnología
informática, que es aquella que posibilita el procesamiento de
información a través de medios artificiales como las
computadoras.
TICS
Las TICS son aquellas tecnologías que se necesitan para la
gestión y transformación de la información, y muy en particular el
uso     de    ordenadores      y    programas      que    permiten
crear, modificar, almacenar, administrar, proteger y recuperar esa
                           información.

Los primeros pasos hacia una Sociedad de la Información se
remontan a la invención del telégrafo eléctrico, pasando
posteriormente por el teléfono fijo, la radiotelefonía y, por último, la
televisión. Internet, la telecomunicación móvil y el GPS pueden
considerarse como nuevas tecnologías de la información y la
comunicación.
INTERNET

Internet es una red de
computadoras alrededor de todo
el mundo, que comparten
información unas con otras por
medio de páginas o sitios.
Con Internet se puede obtener
información de temas como
salud, deportes, tiendas, moda, be
lleza, empleos, historia, cine, libro
s, restaurantes y mucho más.
WEB 2.0
Es un fenómeno social en relación con la creación y distribución de
contenidos en internet, caracterizado por la comunicación abierta, la
descentralización de autoridad, la libertad de compartir y usar, dentro de
un enfoque que trata a las relaciones humanas como conversaciones”
Las aplicaciones web 2.0 se caracterizan por:
• La plataforma es la web, se tiende a utilizarla más que el propio pc
• Los datos son lo importante. El “Intel inside”
• Arquitectura de participación colectiva que forman las llamadas redes
  sociales.
• Los desarrolladores no pertenecen a grandes empresas, son
  independientes
• Todo es siempre beta(se mejora continuamente)
WEB 3.0
La Web 3.0 es un término que no termina de tener un significado ya que
varios expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan
la una con la otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la Web
Semántica.
En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una extensión del
World Wide Web en el que se puede expresar no sólo lenguaje
natural, también se puede utilizar un lenguaje que se puede
entender, interpretar utilizar por agentes software, permitiendo de este modo
encontrar, compartir e integrar la información más fácilmente.
De acuerdo a algunos expertos, “la Web 3.0 está caracterizada y
aprovisionada por la acertada unión de la Inteligencia Artificial y la
Web”, mientras que algunos expertos han definido la Web 3.0 como el
siguiente paso en la progresión de las tuberías que conforman Internet.
PAGINA WEB

    Se conoce como página web al documento
    que forma parte de un sitio web y que suele
    contar con enlaces (también conocidos como
    hipervínculos o links) para facilitar la
    navegación entre los contenidos.


    Las páginas web están desarrolladas con
    lenguajes de marcado como el HTML, que
    pueden ser interpretados por los
    navegadores. De esta forma, las páginas
    pueden presentar información en distintos
    formatos
    (texto, imágenes, sonidos, videos, animacion
    es), estar asociadas a datos de estilo o
    contar con aplicaciones interactivas.
CÓDIGO HTML
HTLM son las iniciales de Hiper Text Markup Languaje. Esun lenguaje
de programación, mas o menos standard que se usa para que
podamos crear documentos que se puedan ver con cualquier
navegador.

Los programas HTLM, están hechos con texto plano, sólo contienen
números y letras, pero no todos los carácteres son válidos, algunos
carácteres son especiales y debemos insertar su código, por ejemplo
las minúsculas acentuadas
URL
URL significa Uniform Resource Locator o en español: Localizador
Uniforme de Recursos.
La URL es una forma de organizar la información en la web.

Una URL es una dirección que permite acceder a un archivo o recurso
como son páginas html, php, asp, o archivos gif, jpg, etc. Se trata de una
cadena de caracteres que identifica cada recurso disponible en la www.

Cuanto nos piden una URL en un formulario web, usualmente nos solicitan
la dirección de un sitio web propio o incluso la dirección de un perfil de
usuario, como podría ser el de Facebook (de la forma
www.facebook.com/su-nombre-de-usuario).
DOMINIO
Un dominio es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio
tiene que ser único en Internet. Por ejemplo, "www.masadelante.com"
es el nombre de dominio de la página web de “Mas adelante”. Un solo
servidor web puede servir múltiples páginas web de múltiples
dominios, pero un dominio sólo puede apuntar a un servidor.


Los tipos de organización más comunes son .COM, .NET, .MIL, y
.ORG, que se refieren a comercial, network, militar, y organización
(originalmente sin ánimo de lucro, aunque ahora cualquier persona
puede registrar un dominio .org).
AVA
Ambiente Virtual de Aprendizaje
Así como las universidades presenciales requieren edificios y salones de
clases en los que estudiantes, profesores, directivos y personal
administrativo se encuentran para propiciar el aprendizaje, el Sistema de
Universidad Virtual necesita también espacios de encuentro.
AVA es un salón de clases virtual, al que se tiene acceso a través de
Internet; está diseñado para propiciar el aprendizaje a través de la
interacción con profesores, con otros estudiantes y con materiales
informativos. En AVA se encontrarán espacios de comunicación en los que
se podrá lograr el intercambio de ideas, el análisis crítico, el trabajo en
equipo, la consulta de dudas, la participación en grupos de discusión.
OVA
Objeto Virtual de Aprendizaje : Es un mediador pedagógico que ha sido diseñado
intencionalmente para un propósito de aprendizaje y que sirve a los actores de las
diversas modalidades educativas.
En tal sentido, dicho objeto debe diseñarse a partir de criterios como:
• Atemporalidad: Para que no pierda vigencia en el tiempo y en los contextos
  utilizados.
• Didáctica: El objeto tácitamente responde a qué, para qué, con qué y quién
  aprende.
• Usabilidad: Que facilite el uso intuitivo del usuario interesado.
• Interacción: Que motive al usuario a promulgar inquietudes y retornar
  respuestas o experiencias sustantivas de aprendizaje.
• Accesibilidad: Garantizada para el usuario interesado según los intereses que
  le asisten.
HOSTING
El Hosting (en inglés se le conoce como
web hosting) y es el servicio que ofrece
una empresa que se dedica al negocio
de servicios web a los usuarios de
Internet. Este servicio consta de rentar
un espacio en un servidor físico y que te
permitirá poder almacenar contenido
como       archivos      html,     scripts
dinámicos, imágenes, vídeo, o cualquier
contenido accesible vía web.

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  • 1. CONCEPTOS JULIÁN DAVID FONSECA LEON CÓDIGO: 025082071 NTICS
  • 2. TECNOLOGÍA Puede entenderse a la tecnología como la aplicación práctica del conocimiento generado por la ciencia. En el lenguaje coloquial, de todas formas, se vincula la tecnología con la tecnología informática, que es aquella que posibilita el procesamiento de información a través de medios artificiales como las computadoras.
  • 3. TICS Las TICS son aquellas tecnologías que se necesitan para la gestión y transformación de la información, y muy en particular el uso de ordenadores y programas que permiten crear, modificar, almacenar, administrar, proteger y recuperar esa información. Los primeros pasos hacia una Sociedad de la Información se remontan a la invención del telégrafo eléctrico, pasando posteriormente por el teléfono fijo, la radiotelefonía y, por último, la televisión. Internet, la telecomunicación móvil y el GPS pueden considerarse como nuevas tecnologías de la información y la comunicación.
  • 4. INTERNET Internet es una red de computadoras alrededor de todo el mundo, que comparten información unas con otras por medio de páginas o sitios. Con Internet se puede obtener información de temas como salud, deportes, tiendas, moda, be lleza, empleos, historia, cine, libro s, restaurantes y mucho más.
  • 5. WEB 2.0 Es un fenómeno social en relación con la creación y distribución de contenidos en internet, caracterizado por la comunicación abierta, la descentralización de autoridad, la libertad de compartir y usar, dentro de un enfoque que trata a las relaciones humanas como conversaciones” Las aplicaciones web 2.0 se caracterizan por: • La plataforma es la web, se tiende a utilizarla más que el propio pc • Los datos son lo importante. El “Intel inside” • Arquitectura de participación colectiva que forman las llamadas redes sociales. • Los desarrolladores no pertenecen a grandes empresas, son independientes • Todo es siempre beta(se mejora continuamente)
  • 6. WEB 3.0 La Web 3.0 es un término que no termina de tener un significado ya que varios expertos han intentado dar definiciones que no concuerdan o encajan la una con la otra pero que, en definitiva, va unida a veces con la Web Semántica. En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web 3.0 es una extensión del World Wide Web en el que se puede expresar no sólo lenguaje natural, también se puede utilizar un lenguaje que se puede entender, interpretar utilizar por agentes software, permitiendo de este modo encontrar, compartir e integrar la información más fácilmente. De acuerdo a algunos expertos, “la Web 3.0 está caracterizada y aprovisionada por la acertada unión de la Inteligencia Artificial y la Web”, mientras que algunos expertos han definido la Web 3.0 como el siguiente paso en la progresión de las tuberías que conforman Internet.
  • 7. PAGINA WEB Se conoce como página web al documento que forma parte de un sitio web y que suele contar con enlaces (también conocidos como hipervínculos o links) para facilitar la navegación entre los contenidos. Las páginas web están desarrolladas con lenguajes de marcado como el HTML, que pueden ser interpretados por los navegadores. De esta forma, las páginas pueden presentar información en distintos formatos (texto, imágenes, sonidos, videos, animacion es), estar asociadas a datos de estilo o contar con aplicaciones interactivas.
  • 8. CÓDIGO HTML HTLM son las iniciales de Hiper Text Markup Languaje. Esun lenguaje de programación, mas o menos standard que se usa para que podamos crear documentos que se puedan ver con cualquier navegador. Los programas HTLM, están hechos con texto plano, sólo contienen números y letras, pero no todos los carácteres son válidos, algunos carácteres son especiales y debemos insertar su código, por ejemplo las minúsculas acentuadas
  • 9. URL URL significa Uniform Resource Locator o en español: Localizador Uniforme de Recursos. La URL es una forma de organizar la información en la web. Una URL es una dirección que permite acceder a un archivo o recurso como son páginas html, php, asp, o archivos gif, jpg, etc. Se trata de una cadena de caracteres que identifica cada recurso disponible en la www. Cuanto nos piden una URL en un formulario web, usualmente nos solicitan la dirección de un sitio web propio o incluso la dirección de un perfil de usuario, como podría ser el de Facebook (de la forma www.facebook.com/su-nombre-de-usuario).
  • 10. DOMINIO Un dominio es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio tiene que ser único en Internet. Por ejemplo, "www.masadelante.com" es el nombre de dominio de la página web de “Mas adelante”. Un solo servidor web puede servir múltiples páginas web de múltiples dominios, pero un dominio sólo puede apuntar a un servidor. Los tipos de organización más comunes son .COM, .NET, .MIL, y .ORG, que se refieren a comercial, network, militar, y organización (originalmente sin ánimo de lucro, aunque ahora cualquier persona puede registrar un dominio .org).
  • 11. AVA Ambiente Virtual de Aprendizaje Así como las universidades presenciales requieren edificios y salones de clases en los que estudiantes, profesores, directivos y personal administrativo se encuentran para propiciar el aprendizaje, el Sistema de Universidad Virtual necesita también espacios de encuentro. AVA es un salón de clases virtual, al que se tiene acceso a través de Internet; está diseñado para propiciar el aprendizaje a través de la interacción con profesores, con otros estudiantes y con materiales informativos. En AVA se encontrarán espacios de comunicación en los que se podrá lograr el intercambio de ideas, el análisis crítico, el trabajo en equipo, la consulta de dudas, la participación en grupos de discusión.
  • 12. OVA Objeto Virtual de Aprendizaje : Es un mediador pedagógico que ha sido diseñado intencionalmente para un propósito de aprendizaje y que sirve a los actores de las diversas modalidades educativas. En tal sentido, dicho objeto debe diseñarse a partir de criterios como: • Atemporalidad: Para que no pierda vigencia en el tiempo y en los contextos utilizados. • Didáctica: El objeto tácitamente responde a qué, para qué, con qué y quién aprende. • Usabilidad: Que facilite el uso intuitivo del usuario interesado. • Interacción: Que motive al usuario a promulgar inquietudes y retornar respuestas o experiencias sustantivas de aprendizaje. • Accesibilidad: Garantizada para el usuario interesado según los intereses que le asisten.
  • 13. HOSTING El Hosting (en inglés se le conoce como web hosting) y es el servicio que ofrece una empresa que se dedica al negocio de servicios web a los usuarios de Internet. Este servicio consta de rentar un espacio en un servidor físico y que te permitirá poder almacenar contenido como archivos html, scripts dinámicos, imágenes, vídeo, o cualquier contenido accesible vía web.