El documento resume la historia de las computadoras desde los primeros dispositivos mecánicos como el ábaco hasta la sexta generación de computadoras. Define una computadora como una máquina capaz de efectuar operaciones mediante un programa sobre un conjunto de datos de entrada para obtener otro conjunto de datos de salida. Explica que una computadora está compuesta por hardware, las partes físicas, y software, los programas indispensables para que funcione el hardware.
2. Historia de las Computadoras
Uno de los primeros dispositivos mecánicos
para contar fue el Ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y
romana.
A este dispositivo no se le puede llamar
computadora por carecer del elemento
fundamental llamado programa.
3. Otro de los inventos mecánicos fue la
mencionados en la historia de la computadora
es la Pascalina inventada por Blaise Pascal.
Esta máquina, representaban los datos
mediante las posiciones de los engranajes, y los
datos se introducían manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las
ruedas, de manera similar a como leemos los
números en el cuentakilómetros de un
automóvil.
5. Primera Generación (1946-
1954)
Se caracteriza por la creación de la súper
computadora ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Calculator).
Durante la década de 1950 se construyeron
varias computadoras que contribuyeron con
avances significativos como el uso de la
aritmética binaria, acceso aleatorio y concepto de
programas almacenados.
6. Segunda Generación (1955-
1963)
Estas computadoras comenzaron a utilizar
transistores. Se comunicaban mediante lenguajes
de alto nivel. El invento de los transistores
significó un gran avance, ya que permitió la
construcción de computadoras más poderosas,
más confiables y menos costosas.
7. Tercera Generación (1964-
1970)
Son las computadoras que comienzan a utilizar
circuitos integrados. La IBM 360 es el símbolo de
esta generación.
9. Quinta Generación (1984-1989)
Esta generación de computadoras son basadas
en inteligencia artificial, usando lo que se puede
denominar microchip inteligente.
10. Sexta Generación (1990-2009)
Ya en esta generación, las computadoras
cuentan con una arquitectura combinada, con
cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo.
12. Definición
Una computadora es una máquina capaz de
efectuar una secuencia de operaciones mediante
un programa, que se realice un procesamiento
sobre un conjunto de datos de entrada,
obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
13. Hardware y Software (estructura básica de la
computadora)
La computadora esta compuesta por dos
elemento muy importantes, necesarios el uno del
otro, que son el HARDWARE y el SOFTWARE.
Hardware: partes físicas que componen una
computadora como son: el CPU, el Monitor, el
teclado y el Mouse.
Software: son los programas que incluye una
computadora, indispensables para que funcione
el hardware.
15. Software
Todos los programas
como el sistema
operativo (Windows
en todas sus
versiones), Suite de
Ofimática (word,
excel, powerpoint),
Antivirus, Servicio de
Chat (Skype), etc.
Hardware
Monitor, CPU, teclado,
mouse, estos son los
elementos que lo
conforma, además
tenemos periféricos
como las bocinas, la
impresora, la cámara
(que muchas ya la
traen integrada a la
pc), etc.