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Gestión y diseño de videojuegos
Somos una empresa dedicada al desarrollo completo de videojuegos
para multiplataforma.
Nuestros juegos van dirigidos tanto a las plataformas móviles (Android,
iOS), y a PC (Windows, Linux y MacOS)
Gestión y diseño de videojuegos
GDD’s Diseñamos propuestas y documentos de diseño de videojuego para marcas y agencias de publicidad de gran
prestigio en el mercado.
Gestión de proyecto Dirigimos equipos propios pluridisciplinares capaces de producir videojuegos casuales y nos
coordinamos con el equipo del cliente y sus colaboradores con metodologías ágiles.
Diseño de niveles y balanceo Mejoramos la jugabilidad, el ritmo y la experiencia del jugador implementando
buenas prácticas de la industria del videojuego móvil.
Advergames Vinculamos emocionalmente tu marca con tus clientes mediante la creación de videojuegos únicos.
Casual games Somos productores creativos de propiedad intelectual interactiva y de entretenimiento digital para
jugadores casuales.
Control de calidad Cuidamos cada mínimo detalle tu experiencia de entretenimiento para que los usuarios disfruten
al máximo tu producto.
Gestión y diseño de videojuegos
Dirección de arte Definimos si se requiere la dirección artística de tu proyecto de videojuego con la ayuda de nuestro
equipo de artistas in-house o colaboradores de largo recorrido en el sector.
Arte Conceptual Producimos de forma muy funcional, creativa y única todo el arte conceptual necesario para tu
proyecto según la dirección artística del mismo.
Diseño de interfaz Somos expertos en el diseño gráfico de interface para videojuegos y aplicaciones de
entretenimiento. Encontramos la mejor solución para cada tipo de juego, plataforma y formato de juego.
Creación de assets 2D y 3D Producimos si se requiere todos los materiales y ficheros artísticos a nivel técnico para
poderlos integrar sin problemas en el contexto y formato tecnológico de tu videojuego.
Animación y trailers Producimos de forma eficiente y sencilla materiales de animación gráfica 2D, storyboards,
layouts y piezas finales con fines promocionales o de integración para tu videojuego.
Creación del arte
Dirigimos arte conceptual y producimos pipelines completos de assets 2D, 3D para videojuegos casuales, animación
y trailers.
Gestión y diseño de videojuegos
Composición musical Hemos dirigido y co-producido integralmente con profesionales del sector la banda sonora de
diversidad de videojuegos propios y terceros.
Diseño de sonido Colaboramos con diseñadores de sonidos de diversos estudios asociados para co-producir los
efectos especiales de sonido requeridos para videojuegos.
Creación de audio
Contamos con expertos dedicados al diseño de sonido y la composición musical para sonorizar videojuegos,
animaciones y trailers.
Gestión y diseño de videojuegos
INGENIERÍA DE SOFTWARE
Cada videojuego que hacemos lo realizamos siguiendo una
planificación establecida
• Primero analizamos la idea a desarrollar. Mediante una reunion con
el cliente, recogemos todos los requisitos del videojuego,
proporcionamos ideas y resolvemos todas las dudas posibles.
• Con los datos recogidos, hacemos un análisis exhaustivo con
distintas técnicas y diagramas, y realizamos una estimación del
tiempo de desarrollo del proyecto.
• Una vez aprobado con el cliente, comienza el desarrollo del
proyecto. Se coordinan y se dividen las tareas entre los distintos
perfiles de desarrollo (diseño, programación, arte y composición).
• Una vez finalizado, comenzamos la fase de testeo y corrección de
errores. Probamos a fondo la aplicación realizada y nos encargamos
de que la aplicación quede pulida y sin errores.
• Finalmente, la aplicación se pone en marcha de cara al público. Nos
encargamos también de recoger el feedback de los usuarios y de
aplicar las mejoras o correcciones sugeridas si fuese necesario.
También analizamos mediante herramientas analíticas los usos que
el público da a la aplicación.
Nuestros juegos
Polygonous
Un juego arcade basado en el legendario Polybius
Visita la página web para más
información:
http://www.polygonous.com
Si tienes problemas para ver el
trailer, pulsa en el siguiente
enlace:
https://youtu.be/FzIuR4s7pSk
Nuestros juegos
Null Orbital Exception
Juego para PC, shooter y plataformas 2D, multijugador masivo
Visita la página web para más
información:
http://www.nullorbitalexception.com/es
Si tienes problemas para ver el
trailer, pulsa en el siguiente
enlace:
https://youtu.be/3E4ebPrwg9o
Nuestros juegos
Mushroom Hero
Juego de Android para niños en el que controlas a un heroe champiñón
Visita la página web para más
información:
http://www.tactagara.com/mushroomhero
Si tienes problemas para ver el
trailer, pulsa en el siguiente
enlace:
https://youtu.be/k0MtiNjzRRU
El equipo de Tactágara Games
Rubén Rimonte
CEO y programador backend
Titulado en ingeniería informática, con 8 años de experiencia en programación en
distintos lenguajes y campos, y con conocimientos avanzados sobre ingeniería del
software, planificación de proyectos y creación de algoritmos eficientes.
En el campo de los videojuegos, es programador backend, con especialidad en
físicas, inteligencia artificial y redes.
LinkedIn: http://es.linkedin.com/in/rubenrimonte
Contacto:
• Email: ruben@tactagara.com
• Skype: r_rimonte
El equipo de Tactágara Games
David Sánchez
Artista 2D, ilustrador y animador
Con una amplia experiencia en el mundo de la animación, diseño gráfico e
ilustración, y un gran apasionado de los videojuegos, en cuyo sector ha
colaborado para distintos proyectos en distintas plataformas, como PC y Android.
Portfolio: http://davidibu.wix.com/davidportfolio
El equipo de Tactágara Games
Víctor Sanz
Artista 2D, ilustrador y animador
Otro gran ilustrador con amplia experiencia en el diseño gráfico. Junto con David,
ha trabajado durante varios años en proyectos de animación, diseño gráfico,
ilustración y videojuegos.
Especializado en el diseño y caracterización de personajes.
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  • 1.
  • 2. Gestión y diseño de videojuegos Somos una empresa dedicada al desarrollo completo de videojuegos para multiplataforma. Nuestros juegos van dirigidos tanto a las plataformas móviles (Android, iOS), y a PC (Windows, Linux y MacOS)
  • 3. Gestión y diseño de videojuegos GDD’s Diseñamos propuestas y documentos de diseño de videojuego para marcas y agencias de publicidad de gran prestigio en el mercado. Gestión de proyecto Dirigimos equipos propios pluridisciplinares capaces de producir videojuegos casuales y nos coordinamos con el equipo del cliente y sus colaboradores con metodologías ágiles. Diseño de niveles y balanceo Mejoramos la jugabilidad, el ritmo y la experiencia del jugador implementando buenas prácticas de la industria del videojuego móvil. Advergames Vinculamos emocionalmente tu marca con tus clientes mediante la creación de videojuegos únicos. Casual games Somos productores creativos de propiedad intelectual interactiva y de entretenimiento digital para jugadores casuales. Control de calidad Cuidamos cada mínimo detalle tu experiencia de entretenimiento para que los usuarios disfruten al máximo tu producto.
  • 4. Gestión y diseño de videojuegos Dirección de arte Definimos si se requiere la dirección artística de tu proyecto de videojuego con la ayuda de nuestro equipo de artistas in-house o colaboradores de largo recorrido en el sector. Arte Conceptual Producimos de forma muy funcional, creativa y única todo el arte conceptual necesario para tu proyecto según la dirección artística del mismo. Diseño de interfaz Somos expertos en el diseño gráfico de interface para videojuegos y aplicaciones de entretenimiento. Encontramos la mejor solución para cada tipo de juego, plataforma y formato de juego. Creación de assets 2D y 3D Producimos si se requiere todos los materiales y ficheros artísticos a nivel técnico para poderlos integrar sin problemas en el contexto y formato tecnológico de tu videojuego. Animación y trailers Producimos de forma eficiente y sencilla materiales de animación gráfica 2D, storyboards, layouts y piezas finales con fines promocionales o de integración para tu videojuego. Creación del arte Dirigimos arte conceptual y producimos pipelines completos de assets 2D, 3D para videojuegos casuales, animación y trailers.
  • 5. Gestión y diseño de videojuegos Composición musical Hemos dirigido y co-producido integralmente con profesionales del sector la banda sonora de diversidad de videojuegos propios y terceros. Diseño de sonido Colaboramos con diseñadores de sonidos de diversos estudios asociados para co-producir los efectos especiales de sonido requeridos para videojuegos. Creación de audio Contamos con expertos dedicados al diseño de sonido y la composición musical para sonorizar videojuegos, animaciones y trailers.
  • 6. Gestión y diseño de videojuegos INGENIERÍA DE SOFTWARE Cada videojuego que hacemos lo realizamos siguiendo una planificación establecida • Primero analizamos la idea a desarrollar. Mediante una reunion con el cliente, recogemos todos los requisitos del videojuego, proporcionamos ideas y resolvemos todas las dudas posibles. • Con los datos recogidos, hacemos un análisis exhaustivo con distintas técnicas y diagramas, y realizamos una estimación del tiempo de desarrollo del proyecto. • Una vez aprobado con el cliente, comienza el desarrollo del proyecto. Se coordinan y se dividen las tareas entre los distintos perfiles de desarrollo (diseño, programación, arte y composición). • Una vez finalizado, comenzamos la fase de testeo y corrección de errores. Probamos a fondo la aplicación realizada y nos encargamos de que la aplicación quede pulida y sin errores. • Finalmente, la aplicación se pone en marcha de cara al público. Nos encargamos también de recoger el feedback de los usuarios y de aplicar las mejoras o correcciones sugeridas si fuese necesario. También analizamos mediante herramientas analíticas los usos que el público da a la aplicación.
  • 7. Nuestros juegos Polygonous Un juego arcade basado en el legendario Polybius Visita la página web para más información: http://www.polygonous.com Si tienes problemas para ver el trailer, pulsa en el siguiente enlace: https://youtu.be/FzIuR4s7pSk
  • 8. Nuestros juegos Null Orbital Exception Juego para PC, shooter y plataformas 2D, multijugador masivo Visita la página web para más información: http://www.nullorbitalexception.com/es Si tienes problemas para ver el trailer, pulsa en el siguiente enlace: https://youtu.be/3E4ebPrwg9o
  • 9. Nuestros juegos Mushroom Hero Juego de Android para niños en el que controlas a un heroe champiñón Visita la página web para más información: http://www.tactagara.com/mushroomhero Si tienes problemas para ver el trailer, pulsa en el siguiente enlace: https://youtu.be/k0MtiNjzRRU
  • 10. El equipo de Tactágara Games Rubén Rimonte CEO y programador backend Titulado en ingeniería informática, con 8 años de experiencia en programación en distintos lenguajes y campos, y con conocimientos avanzados sobre ingeniería del software, planificación de proyectos y creación de algoritmos eficientes. En el campo de los videojuegos, es programador backend, con especialidad en físicas, inteligencia artificial y redes. LinkedIn: http://es.linkedin.com/in/rubenrimonte Contacto: • Email: ruben@tactagara.com • Skype: r_rimonte
  • 11. El equipo de Tactágara Games David Sánchez Artista 2D, ilustrador y animador Con una amplia experiencia en el mundo de la animación, diseño gráfico e ilustración, y un gran apasionado de los videojuegos, en cuyo sector ha colaborado para distintos proyectos en distintas plataformas, como PC y Android. Portfolio: http://davidibu.wix.com/davidportfolio
  • 12. El equipo de Tactágara Games Víctor Sanz Artista 2D, ilustrador y animador Otro gran ilustrador con amplia experiencia en el diseño gráfico. Junto con David, ha trabajado durante varios años en proyectos de animación, diseño gráfico, ilustración y videojuegos. Especializado en el diseño y caracterización de personajes.