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Andrea y almudena trabajo desarrollo de videojuegos
1. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
El desarrollo de videojuegos es la creación del juego desde la idea principal hasta la versión
final del mismo , es una actividad multidisciplinaria ya que requiere del uso de profesionales
de la programación, diseñadores gráficos.
El desarrollo se lleva a cabo por un desarrollador de videojuegos, que puede variar de una
persona a un gran negocio. Los videojuegos comerciales para PC y videoconsolas son
normalmente financiados por una distribuidora y tardan varios años en desarrollarse. Los
videojuegos independientes pueden tomar menos tiempo y pueden ser producidos a bajo
precio por individuos y pequeños desarrolladores. La industria de videojuegos
independientes ha visto un aumento en los últimos años con el crecimiento de los nuevos
sistemas de distribución en línea y el mercado de juegos para móviles.
ETAPAS DEL DESARROLLO
1. Concepción del videojuego
2. Diseño
3. Planificación
4. Reproducción
5. Producción
6. Pruebas
7. Mantenimientos
CONCEPCIÓN DEL VIDEOJUEGOS
Consiste en tener la idea de como será el juego.
Es la parte en la que se decide el género del juego (terror, estrategia …),
el gameplay que es la parte que dará diversión y entretenimiento al juego, también se
generaran algunos conceptos que son ideas sueltas que posteriormente se añadirán o
descartarán a medida que el desarrollo va avanzando .
DISEÑO
En esta fase se crea gran parte del videojuego :
• Historia : Todo videojuego necesita una historia por la que se guíen los niveles , que
de pie a la creación de personajes y que siga la temática del juego .
• Guión :En esta parte se debe reunir a todo el equipo de desarrollo , aquí se aportaran
ideas , en resumen , se crea un borrador de trabajo que se irá modelando hasta la
versión final del juego.
• Arte conceptual:En esta parte se reunen todos los diseñadores gráficos y artistas
para darle forma a los escena, personajes , la banda sonora etc.., también como en el
punto anterior se dan ideas ,estas las procesa el director de arte se encarga de
procesarlas y de descartarlas o unirlas al proyecto .
• Banda sonora : en esta etapa se añaden los efectos de sonido , doblaje , sonidos de
ambientación …
2. • Mecánica del juego : especificación del funcionamiento del juego Es dependiente
del género y señala la forma en que los diferentes entes virtuales interactuarán dentro
del juego, es decir, las reglas que rigen éste.
• Diseño de planificación: Aquí se decide donde se va jugar el juego (pc , consolas,
móviles ).Generalmente en esta fase se generan diagramas de UML que describen el
funcionamiento estático y dinámico, la interacción con los usuarios y los diferentes
estados que atravesará el videojuego como software.
PLANIFICACIÓN
Aquí se planifican todas las tareas y se organizan para cada desarrollador y se dan los plazos
para finalizarlas
REPRODUCCIÓN
En esta etapa se prueba que el funcionamiento del juego es correcto y que la idea es efectiva
estas actividades las realiza un pequeño equipo el cual se encargará de llevar el juego a una
versión final.
PRODUCCIÓN
Aquí se llevan a cabo todas las ideas que vienen de la fase de planificación y tienen como
guía el documento de diseño.
• Programación: Se programan en lenguaje C++ dado que facilita mucho el acceso a
los componentes del hardware de la plataforma donde se jugará.
• Ilustración:En ella trabajan artistas que tiene limitación en cuanto paleta de colores,
el tamaño y la resolución de los sprites.
• Interfaz: Es la forma en la que se interactuará con el juego
• Animación y modelado 3D: Aquí se le da forma a los personajes.
• Sonido:Se crean sonidos personalizados para cada nivel y cada personaje.
PRUEBAS
• Pruebas físicas:Se llevan a cabo por los diseñadores y programadores del juego. Se
crean prototipos que simulan los eventos que pueden suceder en el juego.
• Pruebas alfa:Se llevan a cabo por un pequeño grupo de personas, que con
anterioridad estén involucradas en el desarrollo,el propósito es corregir los defectos
más graves y mejorar características de jugabilidad no contempladas en el documento
de diseño.
• Pruebas beta:Estas pruebas se llevan a cabo por un equipo externo de jugadores,
bien sea que sean contratados para la ocasión o que sean un grupo componente del
proyecto ,de estas pruebas el videojuego debe salir con la menor cantidad posible de
defectos menores y ningún defecto medio o crítico.
•
MANTENIMIENTO
Es la etapa final donde el juego es publicado y se pone a la venta , en esta parte se recoge la
opinión de los jugadores para futuras mejoras.