3. Largometraje
• En el 2001 se realizo la primera oferta de
servicio de películas a la carta, que se
concreto siguiendo la fórmula de una joint
venture (Webnoize News, Agosto 2001), y
que logró implicar a cinco de los siete
mayores estudios. Inicialmente el proyecto
se conoció con el nombre de MovieFly, y en
él participaban la Metro-Goldwyn-Mayer
Studios (MGM), Paramount Pictures, Sony
Pictures Entertainment, Universal Studios
y la Warner Bros.
4. Largometraje
La industria no ha conseguido llegar a
facilitar un sistema que al internauta
le sea más rentable pagar un pequeño
coste por ver un largometraje de gran
calidad que bajarse una copia mediante
los métodos actuales, nada legales pero
muy satisfactorios para el usuario
final. Es por ello que le compete a la
industria audiovisual buscar formas de
distribución de sus largometrajes por
la red antes de que la propia red
elimine su negocio, al igual que el
sector musical esta siendo engullido
por la red sin que el propio sector
haya hecho su transformación, esta
ocurriendo igual con el sector
audiovisual, no ha querido reinventarse
y reciclar su negocio hacia nuevas
formas lo que finalmente puede
convertirse en su propio suicidio.
5. Cortometrajes
• Así pues, en cuanto al relato de ficción se
refiere, no cabe la menor duda de que hoy el
cortometraje es el género estrella de la Red. Con
unos tamaños y por lo tanto unos tiempos de
descarga más aceptables, las producciones
audiovisuales de corta duración se han convertido
por cuestiones de pura lógica en el género ideal
para contar historias a través de Internet.
• https://www.youtube.com/watch?v=EtDV9fx8_Dg
• https://www.youtube.com/watch?v=6Jaox1nnMc0
6. Microrelato
• Restringiendo al máximo la duración del relato,
nos encontramos con un subgénero surgido de
lleno por y para la red, el micro-relato. No
superando casi nunca el minuto de duración se ha
convertido, junto con los anuncios
publicitarios, los videoclips o los trailers en
uno de los géneros audiovisuales preferidos por
la gran mayoría de cibernautas. Surgido de las
limitaciones impuestas por el ancho de banda, el
micro-relato ha ido más lejos que el corto en un
intento por sacar todo el partido narrativo a la
reducción del formato.
7. Pregunta
• ¿Qué otros formatos multimedia que aun no existen o no son populares crees que
van a ser adoptados o desarrollados en un futuro? Fundamenta tu respuesta.
9. Ciberseries (Ya no
tan comunes)
• Producciones de ficción hechas y
pensadas para la red que presentan
estructura serial, multiplicidad de
núcleos narrativos y un despliegue de
recursos retóricos específicos que
permiten articular los avatares de la
ficción con el fin de capturar y
mantener la atención del receptor
capítulo a capítulo.
• Las series constituyen un valor seguro
en la parrilla de programación
televisiva, no es extraño, pues, que
las productoras hayan considerado
explorar las posibilidades del género
en Internet.
10. Cómics
interactivos
• Tradicionalmente impreso en papel, el
cómic es uno de los productos que con
mayor facilidad está migrando a la
red, en un esfuerzo por intentar
explorar las posibilidades de difusión
que el medio online permite, y es a su
vez uno de los géneros que más esta
permitiendo la creación colectiva,
siendo muchos los ejemplos de
proyectos conjuntos entre diversos
autores en red. No obstante no es
mayoritario el uso de estas
herramientas y sigue siendo más una
aportación digital del formato físico
de forma casi original incluso
imitando el formato tira digitalizada.
• https://www.youtube.com/watch?v=WjifvP
aFoIg
11. Trailers digitales
• Internet ha supuesto también
para el trailer una completa
reestructuración y
revalorización del género. El
atractivo que supone para el
público en general poder ver
anticipadamente imágenes de una
película que se acaba de rodar y
que todavía tardará unos meses
en llegar a las pantallas
cinematográficas no ha pasado
desapercibido.
https://www.youtube.com/watch?v=qQTAjSQ27-I