1. Programación
y Desarrollo
Cognitivo I
RETO I
María Marcela Camacho Morales
2. Análisis
Código
para iniciar • El método iniciar activa todos
t2, enciende
t3, enciende
los elementos en la primera
t4, enciende página y al pasar un tiempo se
t8, enciende detiene todo, luego el método
t9, enciende tortu1 realiza una figura similar
t10, enciende
a un peine se le asigna un color
Espera 30
detentodo y la funcion repite para que
fin realice la instrucción la
cantidad de veces necesarias
para tortu1 hasta completar la figura sin
t1,
fcolor 135 agregar mas instrucciones
cp acompañado de frumbo
repite 6 [frumbo 0 ad 30 sp frumbo 90 cp ad 30 orientando la tortuga en 0
frumbo 180 ad 30]
espera 10
luego adelante y lo mismo
sp simplemente cambiado el
t1, fpos [-69 -15] rumbo para formar la figura,
limpia espera para posicionar la
frumbo 0
tortuga en una posición que
fin
muestre un orden y limpia la
figura.
3. Análisis
Código
para tortu2 • El método tortu 2 se
t2, encarga de realizar la
fcolor 65 figura que se muestra
cp primeramente cp
frumbo 0
ad 100
indica el rumbo en 0 y
sp
camina una distancia
at 50 definida luego se
cp devuelve hacia atrás
frumbo 90 sin pluma sp y luego
ad 60 las mismas del rumbo
sp para orientarse un
frumbo 180 espera para posicionar
cp ad 50 la tortuga en una
sp posición que muestre
espera 10
t2, fpos [-191 -20]
un orden y limpia la
limpia
figura.
frumbo 0
fin
4. Análisis
Código
para tortu3 • El método tortu 3 se
t3,
encarga de realizar la
figura de un triangulo
fcolor 105 utilizando los comandos
frumbo 320 frumbo para posicionar la
ad 50
tortuga orientándola de
una manera correcta para
frumbo 50 ad 60 formar la figura con las
frumbo 140 ad 50 instrucciones de ad y por
frumbo 230 ad 60
ultimo posicionando la
tortuga en una posición
espera 50 que muestre un orden y
t3, fpos [100 -3] limpia la figura.
limpia
frumbo 0 • Y limpia para ser usada con
el botón limpiar para no
fin
dejar el recorrido de la
tortuga si alguien requiere
borrarlo sin esperar a que la
tortuga lo realice.
para limpiar
limpia
fin