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Marden de Jesús Arenas
TRABAJO DE MANTENIMIENTO
1 . H A R D W A R E
a ) D i s p o s i t i v o s d e e n t r a d a
• L e c t o r d e c ó d i g o d e b a r r a s
• E s c á n e r
• W e b c a m
• M i c r ó f o n o
• Te c l a d o s ( t i p o s )
• M o u s e ( t i p o s )
b ) D i s p o s i t i v o s d e s a l i d a
• I m p r e s o r a ( t i p o s )
• P l o t t e r
• P a r l a n t e s ( t a r j e t a d e a u d i o )
• M o n i t o r ( t i p o s )
c ) D i s p o s i t i v o s M i x t o s
• Ta r j e t a d e r e d
• M o d e m
d ) D i s p o s i t i v o s d e a l m a c e n a m i e n t o
• D i s c o d u r o
• M e m o r i a s U S B
• D i s c o s D V D
• D i s c o s C D
• D i s c o s b l u - r a y
e ) D i s p o s i t i v o s d e p r o c e s a m i e n t o
• M i c r o p r o c e s a d o r
• Ta r j e t a m a d r e
• Ta r j e t a d e v i d e o
• M e m o r i a R A M
f ) L o s P u e r t o s
2 . S O F T W A R E
a ) S i s t e m a
b ) A p l i c a c i o n e s
c ) U t i l e r í a
HARDWARE
Hardware es el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de
una computadora, a diferencia del software que se refiere a los componentes
lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia
y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología.
En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir
no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador,
circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáner, impresoras).
Se puede clasificar en dos tipos básicos:
Hardware básico: son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el
correcto funcionamiento del equipo. (Memoria RAM, Microprocesador, Tarjeta Madre,
Dispositivo de salida de datos, Dispositivo de entrada de datos).
Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir
para el funcionamiento del equipo. (Bocinas, Webcam, Tarjeta aceleradora de video).
DISPOSITIVO DE ENTRADA
Los dispositivos de entrada son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar
información a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos por todos son
el teclado, el mouse (también llamado ratón), el escáner, la cámara web (webcam),
el lápiz óptico y el micrófono; la forma en la que el usuario interactúa con ellos es muy
variada y tiene, en cada caso, un propósito diferente, que puede ser la digitalización de un
texto o de una imagen, la captura de una secuencia de vídeo o la grabación de una canción,
entre tantas otras posibilidades.
LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS
• Lectores códigos de barras cableados:
Los lectores con cable de tecnología imager no poseen partes móviles y se usan para leer y descifrar códigos de
barras de una y dos dimensiones en varias simbologías y en cualquier condición de luminosidad. Por no tener
partes móviles, los lectores de captura de imagen tienen una muy baja tasa de fallos y son muy durables.
• Lectores códigos de barras de Presentación:
Son lectores diseñados para hacer lecturas a alta velocidad presentando el producto al lector, como los usados
en las grandes superficies y supermercados. De alta resistencia y para trabajo arduo, perfectos para el uso
diario, sirven para leer y descifrar códigos de barras de una y dos dimensiones en varias simbologías. Son
perfectos para industrias, fábricas, almacenes y comercio.
• Lectores códigos de barras inalámbricos:
Los lectores inalámbricos permiten capturar códigos de barras y transmitirlos inalámbricamente a una base que
se puede encontrar a una distancia de hasta 30 metros. Su construcción es resistente, la batería puede capturar
varios miles de códigos antes de agotarse y son intercambiables en caso que el turno de operación exceda la
duración de la batería. Si el lector se encuentra fuera de la zona de cobertura de la base, puede guardar los
datos en memoria y luego trasmitirlos cuando encuentre nuevamente cobertura. También es posible asociar
varios lectores a una misma base.
http://ingeniatic.euitt.upm.es/index.php/tecnologias/item/492-lector-de-c%C3%B3digo-de-barras
ESCÁNER
Equipo que convierte de manera digital los textos e imágenes compuestos impresos. Para
lograrlo, primero tiene que rastrearlo y luego convertirlos a unidades de información en
lenguaje binario que pueda ser interpretado por la computadora.
WEBCAM
Es otra manera de introducir imágenes y textos en un computador. Consiste en capturarlos
directamente del mundo real, por medio de una cámara de video digital; y desde esta, son
depositados en el sistema. Este dispositivo se vuelto muy popular, porque permite conversar
«cara a cara» a través de videoconferencia.
Una cámara web le permite a los usuarios filmarse a ellos mismos mientras están en su
computadora. Los usuarios pueden guardar los videos en el sistema o abrir una aplicación de
transmisión de video que reproduce cada movimiento en vivo por Internet para que lo vean
todos los espectadores de alrededor del mundo. Las computadoras que tengan una velocidad
de CPU más alta o más RAM podrán ver las transmisiones de cámara web más fluidamente
que aquellos con una velocidad de CPU más lenta y menor RAM.
MICRÓFONO
Un micrófono de computadora le da al usuario la habilidad de transmitir su voz a través de su
computadora. Los micrófonos comúnmente se incluyen como parte de un aparato con
auriculares que la gente puede usar para hablar y escuchar a otros usuarios a través de
Internet.
TECLADOS
La función primaria del teclado de la computadora es que el usuario ingrese comandos que le
dicen a la computadora qué hacer. El usuario puede ingresar una serie de números, letras y
símbolos usando el teclado. Los dispositivos más modernos tienen teclas extra que le
permiten al usuario controlar el volumen, acceder instantáneamente a su email y controlar el
reproductor de medios de la computadora.
En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la
computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través
de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las
computadoras.
MOUSE
El Mouse o Ratón permite al usuario la interacción con la computadora a partir de un puntero. El usuario puede,
por medio del mouse, accionar botones, seleccionar elementos y mover el cursor por la pantalla, entre otras
cosas. Existen distintos tipos de mouse y se los puede clasificar de distintas maneras:
Conexión por cable: estos periféricos de entrada se conectan a la computadora por medio de la existencia de
un cable y pueden poseer distintos tipos de conectores, por los que se los clasifica en:
• RS-232: esta clase de mouse se conecta a la computadora a partir de un conector de gran tamaño, que
posee nueve pines hembras en el frente y su forma es trapezoidal.
• PS/2: estos mouse, en cambio, poseen un conector con 5 pines machos, es de menor tamaño y con forma
circular.
• USB: estos mouse contienen un puerto USB para conectarse a la computadora.
Inalámbricos: Funcionan con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la computadora.
• Láser: funciona de manera similar al óptico pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta un láser
imperceptible que lo hace más preciso y sensible.
• Touch: esta clase de mouse está conformado por una única pieza que consiste en una superficie alisada
que equivale a un botón donde el usuario desliza sus dedos para mover el cursos y presiona sobre este
para seleccionar.
• Óptico: trabaja a partir de un sensor óptico que detecta variaciones en las fotografías que realiza en la
superficie sobre la que se lo desliza.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora
y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter,
altavoces, etc.
Dispositivos que proporcionan al usuario el resultado final de procesamiento de información.
IMPRESORA
Una impresora es un dispositivo que imprime. El verbo imprimir, por su parte, hace
referencia a marcar letras y otros caracteres gráficos en un papel u otro material.
La impresora es el dispositivo de salida que permite imprimir los resultados de una operación
realizada con la computadora.
Es posible distinguir entre distintos tipos de impresora según la tecnología que utilizan.
Las impresoras láser funcionan con un tóner y se destacan por su velocidad, alta calidad y
bajo costo por copia. Las impresoras de inyección de tinta, en cambio, rocían picolitros de
tinta sobre el papel. Más antiguas resultan las impresoras de matriz de puntos, que realizan
las impresiones punto por punto.
PLOTTER
Plotter es un periférico de computadora que permite dibujar o representar diagramas y
gráficos. Existen plotters monocromáticos y de cuatro, ocho o doce colores.
En la actualidad los plotters de inyección son los más usados, ya que realizan dibujos no
lineales con mayor precisión y resultan más rápidos y silenciosos. Los plotters más antiguos,
en cambio, se limitaban a realizar dibujos lineales.
El plotter tiene diferentes tamaños, según sus características. Hay plotters que apenas
superan los 90 centímetros de ancho, mientras que otros se acercan a los 160 centímetros y
permiten hacer un uso profesional e intensivo.
El plotter funciona mediante el movimiento de plumas sobre el papel. Cuando
la maquina debe realizar un trazo complejo, hace el dibujo muy lentamente debido al
movimiento mecánico de las plumas.
PARLANTES (TARJETA DE AUDIO)
Un parlante o altavoz es un transductor electroacústica utilizado para la reproducción de
sonido.
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de espacian para computadoras que
permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador . El
uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa
de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta
de videoconferencias también puede hacerse una edición de video, presentaciones
multimedia y entretenimiento. Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya
integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión.
El conjunto formado por la tarjeta de audio y los parlantes, se ha vuelto indispensable en el
mundo de la multimedia.
MONITOR
El Monitor es el principal dispositivo que utiliza la computadora para mostrar al usuario los
resultados de su trabajo de procesamiento. Los monitores modernos pueden presentar la
información con calidad casi fotográfica; proyectan películas en formato DVD, expiden
animaciones tridimensionales complejas, etc.
DISPOSITIVOS MIXTOS
Un periférico mixto es aquel periférico que puede cumplir funciones tanto de entrada como de
salida. Por ejemplo, discos rígidos, disqueteras, unidades de cinta magnética, lector-
grabadoras de CD/DVD, unidades de discos ZIP, memorias flash, tarjetas de red, módems,
placas de captura/salida de vídeo, etc.
La pantalla táctil es un dispositivo que se considera mixto, ya que además de mostrar
información y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada de datos
(reemplazando, por ejemplo, las funciones del mouse).
También están dentro de esta categoría las fotocopiadoras y las impresoras multifunción,
pues ambos periféricos pueden escanear, imprimir y fotocopiar.
De todas maneras, hay otras clasificaciones de periféricos, como ser los periféricos de
comunicación, los periféricos de almacenamiento, etc., y muchos de los perifericos mixtos
pueden entrar en esas clasificaciones también.
TARJETA DE RED
La tarjeta de red (también conocida como adaptador de red) puede ser externa o interna. Es
decir, puede venir insertada en la placa madre pero también existe la posibilidad de conectar
una tarjeta de red a una computadora de manera externa a partir del uso de las ranuras
correspondientes. Estas tarjetas son hardware de gran utilidad ya que permite establecer
diferentes tipos de conexiones (permanentes o temporales) entre una o más computadoras,
facilitando así el uso, la transferencia y el acceso a materiales imprescindibles.
Se entiende por tarjeta de red al dispositivo que permite conectar diferentes aparatos entre sí
y que a través de esa conexión les da la posibilidad de compartir y transferir datos e
información de un aparato a otro. Usualmente, las tarjetas de red son utilizadas en la
computación
http://definicion.de/tarjeta-de-red/
http://www.youtube.com/watch?v=eHylrOxQ5Vo
MODEM
Módem es un acrónimo formado por dos términos: modulación y demodulación. Se trata
de un aparato utilizado en la informática para convertir las señales digitales en
analógicas y viceversa, de modo tal que éstas puedan ser transmitidas de forma inteligible.
En las computadoras u ordenadores, el módem es un periférico de entrada/salida que
puede ser tanto interno como externo. Permite conectar una línea telefónica al equipo y
acceder a distintas redes, como Internet.
¿Cómo funciona un módem? Básicamente su sistema de operación a la hora de establecer la
comunicación es el siguiente: lo primero es proceder a detectar el tono de la línea,
seguidamente se lleva a cabo la marcación del número correspondiente y en tercer y último
lugar se establece el enlace.
http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dem
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
El concepto de dispositivos de almacenamiento engloba dos nociones.
Los dispositivos son máquinas o sistemas capaces de desarrollar ciertas acciones y cumplir
con un objetivo (están “dispuestos” para eso). El almacenamiento, por su parte, es la acción
y efecto de almacenar (reunir o guardar cosas, registrar información).
De esta manera, podemos afirmar que los dispositivos de almacenamiento son aparatos
que escriben o leen datos en un soporte. Estos dispositivos, por lo tanto, trabajan en
conjunto con todos los medios donde se almacenan los archivos de una computadora u otro
sistema informático, tanto lógica como físicamente.
DISCO DURO
Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes
almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la
información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los
componentes del hardware más importantes dentro de tu PC.
Componentes de un disco duro
Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos. Cada disco requiere dos
cabezales de lectura/grabación, uno para cada lado. Todos los cabezales de
lectura/grabación están unidos a un solo brazo de acceso, de modo que no puedan moverse
independientemente. Cada disco tiene el mismo número de pistas, y a la parte de la pista que
corta a través de todos los discos se le llama cilindro.
MEMORIA USB
USB es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en castellano). Se trata
de un concepto de la informática para nombrar al puerto que permite conectar
periféricos a una computadora.
La creación del USB se remonta a 1996, cuando un grupo de siete empresas (entre las que
se encontraban IBM, Intel y Microsoft) desarrolló el formato para mejorar la capacidad de
interconexión de los dispositivos tecnológicos. El USB, a diferencia de otros puertos, no
requiere la reiniciación del sistema para reconocer la conexión de los periféricos (tiene una
mayor capacidad plug-and-play o conecta-y-usa).
http://www.memoriasusb.co/2012/11/que-es-una-memoria-usb.html
DISCO DVD
Los Digital Versatile Discs o DVDs son discos compactos que utilizan una tecnología similar
a los CD-ROMs, CR-R/RW para almacenar todo tipo datos: video, audio, textos, fotos, etc.
Desde hace algunos años, los DVD’s resultaron el formato masivo en el cual podíamos
comprar o alquilar por ejemplo películas o series de Tv. Los reproductores de DVD’s fueron el
nuevo aparato electrónico que no podía faltar en ningún hogar.
DISCO CD
CD son las siglas de Compact Disc (Disco compacto) y se trata de un soporte digital óptico
utilizado para almacenar cualquier tipo de información, ya sea audio, imágenes, videos,
documentos, etc.
En un CD, encontramos información almacenada en formato digital binario (solo se
almacenan 0´s y 1´s). La grabación se realiza mediante un Laser que en las grabadoras
domesticas eleva la temperatura del punto del CD en el que graba cada bit hasta unos 1000K
(grados Kelvin). Este Laser de grabación es el responsable de la principal diferencia existente
entre un CD y un DVD, este Laser esta en el espectro luminoso en la banda que nuestros
ojos identifican como ROJO. A este Laser le corresponde una determinada frecuencia
(característica de cada onda del espectro), y por tanto también tendrá una determinada
longitud de onda.
Los CD´s se graban con Laser cuya longitud de onda se sitúa alrededor de los 700nm, y en
un CD, se almacenan entre 650 y 700Mb de información. Los CD estándar tienen un diámetro
de 12 centímetros
http://www.definicionabc.com/tecnologia/cd-rom-2.php
DISCO BLU-RAY
Blu Ray es el más nuevo formato de disco óptico de la actualidad, siendo para muchos, el
sucesor del DVD. Si bien existen otros proyectos con la intención de reemplazarlo, como el
disco holográfico versátil, el cual es capaz de almacenar hasta casi 4 Tb de
información, el Blu Ray se mantendrá todavía por muchos años en el mercado gracias a
sus capacidades, precio competitivo y constante expansión entre los usuarios.
El Blu Ray no es otra cosa que un disco de almacenamiento óptico de 12 cm. de diámetro, el
mismo tamaño que el DVD o el CD, y que fue desarrollado por un consorcio llamado Blu-Ray
Disc Association con el fin de obtener un medio de almacenamiento capaz de contener la
gran cantidad de datos requeridos por las películas realizadas en la espectacular alta
definición, además de otros actores inherentes a la reducción de costes.
DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
Concepto De Dispositivo De Procesamiento
El procesador verifica cada paso en el proceso de datos, está unido directa o indirectamente
a todos los demás componentes de la tarjeta madre así, la mayoría de estos componentes
reciben órdenes y son activados directamente por el procesador, también supervisa todos y
cada uno de los componentes de hardware de la computadora.
En pocas palabras se encargada de interpretar, ejecutar instrucciones y de procesar datos.
MICROPROCESADOR
El microprocesador es un circuito integrado que es parte fundamental de un CPU o
unidad central de procesamiento en una computadora.
Se le llama microprocesador a la parte de un CPU que se clasifica como un componente
electrónico compuesto por cientos de miles de transistores integrados en una placa de silicio.
Se trata del elemento clave en la conformación de un ordenador. A pesar de que comúnmente
se los confunde, el microprocesador no es lo mismo que el CPU. El microprocesador a una o
varias CPU, y varios microprocesadores pueden soportar a un CPU, pero en el caso de la
Unidad Central de Procesamiento se trata de un concepto lógico que agrupa a todos los
componentes que hacen al funcionamiento electrónico de la máquina. Los microprocesadores
se diseñan en distintos tipos y capacidades, ofreciendo posibilidades adecuadas a cada
equipo.
http://www.youtube.com/watch?v=jaq5ydC6tfg
TARJETA MADRE
La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que
permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con
un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
Pero ¿qué funciones son básicamente las que realiza toda tarjeta madre o placa base? Son
varias y todas importantes y fundamentales para conseguir el funcionamiento correcto y
óptimo de cualquier ordenador. En concreto, entre dichas tareas se encontrarían la
comunicación de datos, el control y el monitoreo, la administración o la gestión de la energía
eléctrica así como la distribución de la misma por todo el computador, la conexión física de
los diversos componentes del citado y, por supuesto, la temporización y el sincronismo.
La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la memoria RAM, los
puertos y el resto de las placas (como la tarjeta de video o la tarjeta de red).
TARJETA DE VIDEO
Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo
el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y
convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los
monitores y los televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran
variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se
habla de un chip de vídeo integrado en una placa madre (motherboard); en este último caso,
es más correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico).
como la posibilidad de sintonizar la televisión o de capturar secuencias de vídeo de un
aparato externo. Es importante notar que no se trata de un componente hallado
exclusivamente en los ordenadores actuales, sino que han existido desde hace ya más de
cuatro décadas y hoy en día también son parte indispensable de las consolas de
videojuegos, tanto de las portátiles como de las caseras.
http://definicion.de/tarjeta-de-video/
MEMORIA RAM
Una memoria RAM o de acceso aleatorio se utiliza frecuentemente en informática para
el almacenamiento de programas y datos informativos.
La sigla RAM en inglés significa “Random Access Memory” y se traduce como “Memoria
de Acceso Aleatorio” o, en algunos casos, “Directo”. Una memoria de este tipo es una pieza
que se compone de uno o más chips y que forma parte del sistema de un ordenador o
computadora.
La característica diferencial de este tipo de memoria es que se trata de una memoria
volátil, es decir, que pierde sus datos cuando deja de recibir energía. Típicamente,
cuando el ordenador es apagado. Así, se distingue de otras memorias, como la ROM, que
tiene la propiedad de almacenar información independientemente de las condiciones de
energía disponibles.
PUERTOS
En un ordenador, un puerto es el lugar por donde entra información, sale información, o
ambos. Por ejemplo, el puerto de serie en un ordenador personal es donde se conecta un
módem o una impresora.
En Internet, el término puerto se refiere a un número que se muestra en una URL, después
de una coma justo después del Nombre de Dominio. Cada servicio en un servidor de
Internet escucha en un número de puerto particular. La mayoría de estos servicios tienen
números de puerto estándares. Los servidores web escuchan normalmente en el puerto 80, y
el puerto Gopher estándar es el 70. (Los servicios pueden también escuchar en puertos no
estándar, en cuyo caso el número de puerto se debe especificar en una URL cuando se
acceda al servidor).
Finalmente, el término puerto también se utiliza para referirse al acto de traducir un trozo de
software de un tipo de sistema informático a otro, por ejemplo de un programa de Windows a
uno en un Macintosh.
SOFTWARE
El software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación
de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es
un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar
distintas tareas en una computadora.
Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En
otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como
los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes.
El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten
controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de
símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y
expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software
especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora.
SISTEMA
Software son las instrucciones electrónicas que van a indicar a la PC que es lo que tiene que
hacer. También se puede decir que son los programas usados para dirigir las funciones de
un sistema de computación o un hardware.
El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para
manipular datos. Sin el software, la computadora sería un conjunto de medios sin utilizar. Al
cargar los programas en una computadora, la máquina actuará como si recibiera
una educación instantánea; de pronto "sabe" cómo pensar y cómo operar. El Software es un
conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados con la operación de
un sistema de computo. Distinguiéndose de los componentes físicos llamados hardware.
Comúnmente a los programas de computación se les llama software; el software asegura que
el programa o sistema cumpla por completo con sus objetivos, opera con eficiencia, esta
adecuadamente documentado, y suficientemente sencillo de operar. Es simplemente el
conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador para que
pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El hardware por si solo no
puede hacer nada, pues es necesario que exista el software, que es el conjunto de
instrucciones que hacen funcionar al hardware
APLICACIONES
El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en
la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o
escribir un texto.
La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que los de
sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso más
cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas que cooperan con el usuario para
la realización de las actividades mencionadas.
UTILERÍA
Es un completo paquete de aplicaciones para realizar mantenimiento al computador. Permite
desfragmentar el disco duro, eliminar archivos temporales, realizar ajustes automáticos para
incrementar la velocidad de navegación en Internet, desfragmentar y corregir errores del
registro, así como personalizar la apariencia del sistema.
TuneUp Utilities cuenta con cinco herramientas para mejorar el rendimiento. TuneUp Drive
Degrag, desfragmenta el disco; TuneUp Memory Optimizer, mejora el rendimiento de la
memoria; TuneUp Registry Defrag, compacta y corrige el Registro de Windows; TuneUp
Speed Optimizer, optimización rápida del rendimiento; y TuneUp StarUp Manager, para ver y
quitar programas que cargan automáticamente.
Son programas de servicios que sirven de apoyo al procesamiento de los trabajos.
En informática, una utilidad es una herramienta que sirve de soporte para la construcción y
ejecución de programas, en donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware,
herramientas de desarrollo, etc.
Los de mantenimiento te sirven por ejemplo para Limpiar, corregir el registro, mandar los
archivos obsoletos a la basura, limpiar los temporales de internet, desfragmentar disco, y las
de protección Sirven para evitar ataques a tu maquina vía remota, por algún virus, etc.

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Trabajo de mantenimiento

  • 1. Presentado por: Marden de Jesús Arenas TRABAJO DE MANTENIMIENTO
  • 2. 1 . H A R D W A R E a ) D i s p o s i t i v o s d e e n t r a d a • L e c t o r d e c ó d i g o d e b a r r a s • E s c á n e r • W e b c a m • M i c r ó f o n o • Te c l a d o s ( t i p o s ) • M o u s e ( t i p o s ) b ) D i s p o s i t i v o s d e s a l i d a • I m p r e s o r a ( t i p o s ) • P l o t t e r • P a r l a n t e s ( t a r j e t a d e a u d i o ) • M o n i t o r ( t i p o s ) c ) D i s p o s i t i v o s M i x t o s • Ta r j e t a d e r e d • M o d e m d ) D i s p o s i t i v o s d e a l m a c e n a m i e n t o • D i s c o d u r o • M e m o r i a s U S B • D i s c o s D V D • D i s c o s C D • D i s c o s b l u - r a y e ) D i s p o s i t i v o s d e p r o c e s a m i e n t o • M i c r o p r o c e s a d o r • Ta r j e t a m a d r e • Ta r j e t a d e v i d e o • M e m o r i a R A M f ) L o s P u e r t o s 2 . S O F T W A R E a ) S i s t e m a b ) A p l i c a c i o n e s c ) U t i l e r í a
  • 3. HARDWARE Hardware es el conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que se refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología. En el caso de la informática y de las computadoras personales, el hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre, microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáner, impresoras). Se puede clasificar en dos tipos básicos: Hardware básico: son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo. (Memoria RAM, Microprocesador, Tarjeta Madre, Dispositivo de salida de datos, Dispositivo de entrada de datos). Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo. (Bocinas, Webcam, Tarjeta aceleradora de video).
  • 4. DISPOSITIVO DE ENTRADA Los dispositivos de entrada son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos por todos son el teclado, el mouse (también llamado ratón), el escáner, la cámara web (webcam), el lápiz óptico y el micrófono; la forma en la que el usuario interactúa con ellos es muy variada y tiene, en cada caso, un propósito diferente, que puede ser la digitalización de un texto o de una imagen, la captura de una secuencia de vídeo o la grabación de una canción, entre tantas otras posibilidades.
  • 5. LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS • Lectores códigos de barras cableados: Los lectores con cable de tecnología imager no poseen partes móviles y se usan para leer y descifrar códigos de barras de una y dos dimensiones en varias simbologías y en cualquier condición de luminosidad. Por no tener partes móviles, los lectores de captura de imagen tienen una muy baja tasa de fallos y son muy durables. • Lectores códigos de barras de Presentación: Son lectores diseñados para hacer lecturas a alta velocidad presentando el producto al lector, como los usados en las grandes superficies y supermercados. De alta resistencia y para trabajo arduo, perfectos para el uso diario, sirven para leer y descifrar códigos de barras de una y dos dimensiones en varias simbologías. Son perfectos para industrias, fábricas, almacenes y comercio. • Lectores códigos de barras inalámbricos: Los lectores inalámbricos permiten capturar códigos de barras y transmitirlos inalámbricamente a una base que se puede encontrar a una distancia de hasta 30 metros. Su construcción es resistente, la batería puede capturar varios miles de códigos antes de agotarse y son intercambiables en caso que el turno de operación exceda la duración de la batería. Si el lector se encuentra fuera de la zona de cobertura de la base, puede guardar los datos en memoria y luego trasmitirlos cuando encuentre nuevamente cobertura. También es posible asociar varios lectores a una misma base. http://ingeniatic.euitt.upm.es/index.php/tecnologias/item/492-lector-de-c%C3%B3digo-de-barras
  • 6. ESCÁNER Equipo que convierte de manera digital los textos e imágenes compuestos impresos. Para lograrlo, primero tiene que rastrearlo y luego convertirlos a unidades de información en lenguaje binario que pueda ser interpretado por la computadora.
  • 7. WEBCAM Es otra manera de introducir imágenes y textos en un computador. Consiste en capturarlos directamente del mundo real, por medio de una cámara de video digital; y desde esta, son depositados en el sistema. Este dispositivo se vuelto muy popular, porque permite conversar «cara a cara» a través de videoconferencia. Una cámara web le permite a los usuarios filmarse a ellos mismos mientras están en su computadora. Los usuarios pueden guardar los videos en el sistema o abrir una aplicación de transmisión de video que reproduce cada movimiento en vivo por Internet para que lo vean todos los espectadores de alrededor del mundo. Las computadoras que tengan una velocidad de CPU más alta o más RAM podrán ver las transmisiones de cámara web más fluidamente que aquellos con una velocidad de CPU más lenta y menor RAM.
  • 8. MICRÓFONO Un micrófono de computadora le da al usuario la habilidad de transmitir su voz a través de su computadora. Los micrófonos comúnmente se incluyen como parte de un aparato con auriculares que la gente puede usar para hablar y escuchar a otros usuarios a través de Internet.
  • 9. TECLADOS La función primaria del teclado de la computadora es que el usuario ingrese comandos que le dicen a la computadora qué hacer. El usuario puede ingresar una serie de números, letras y símbolos usando el teclado. Los dispositivos más modernos tienen teclas extra que le permiten al usuario controlar el volumen, acceder instantáneamente a su email y controlar el reproductor de medios de la computadora. En informática, un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras.
  • 10. MOUSE El Mouse o Ratón permite al usuario la interacción con la computadora a partir de un puntero. El usuario puede, por medio del mouse, accionar botones, seleccionar elementos y mover el cursor por la pantalla, entre otras cosas. Existen distintos tipos de mouse y se los puede clasificar de distintas maneras: Conexión por cable: estos periféricos de entrada se conectan a la computadora por medio de la existencia de un cable y pueden poseer distintos tipos de conectores, por los que se los clasifica en: • RS-232: esta clase de mouse se conecta a la computadora a partir de un conector de gran tamaño, que posee nueve pines hembras en el frente y su forma es trapezoidal. • PS/2: estos mouse, en cambio, poseen un conector con 5 pines machos, es de menor tamaño y con forma circular. • USB: estos mouse contienen un puerto USB para conectarse a la computadora. Inalámbricos: Funcionan con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la computadora. • Láser: funciona de manera similar al óptico pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta un láser imperceptible que lo hace más preciso y sensible. • Touch: esta clase de mouse está conformado por una única pieza que consiste en una superficie alisada que equivale a un botón donde el usuario desliza sus dedos para mover el cursos y presiona sobre este para seleccionar. • Óptico: trabaja a partir de un sensor óptico que detecta variaciones en las fotografías que realiza en la superficie sobre la que se lo desliza.
  • 11. DISPOSITIVOS DE SALIDA Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter, altavoces, etc. Dispositivos que proporcionan al usuario el resultado final de procesamiento de información.
  • 12. IMPRESORA Una impresora es un dispositivo que imprime. El verbo imprimir, por su parte, hace referencia a marcar letras y otros caracteres gráficos en un papel u otro material. La impresora es el dispositivo de salida que permite imprimir los resultados de una operación realizada con la computadora. Es posible distinguir entre distintos tipos de impresora según la tecnología que utilizan. Las impresoras láser funcionan con un tóner y se destacan por su velocidad, alta calidad y bajo costo por copia. Las impresoras de inyección de tinta, en cambio, rocían picolitros de tinta sobre el papel. Más antiguas resultan las impresoras de matriz de puntos, que realizan las impresiones punto por punto.
  • 13. PLOTTER Plotter es un periférico de computadora que permite dibujar o representar diagramas y gráficos. Existen plotters monocromáticos y de cuatro, ocho o doce colores. En la actualidad los plotters de inyección son los más usados, ya que realizan dibujos no lineales con mayor precisión y resultan más rápidos y silenciosos. Los plotters más antiguos, en cambio, se limitaban a realizar dibujos lineales. El plotter tiene diferentes tamaños, según sus características. Hay plotters que apenas superan los 90 centímetros de ancho, mientras que otros se acercan a los 160 centímetros y permiten hacer un uso profesional e intensivo. El plotter funciona mediante el movimiento de plumas sobre el papel. Cuando la maquina debe realizar un trazo complejo, hace el dibujo muy lentamente debido al movimiento mecánico de las plumas.
  • 14. PARLANTES (TARJETA DE AUDIO) Un parlante o altavoz es un transductor electroacústica utilizado para la reproducción de sonido. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de espacian para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador . El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencias también puede hacerse una edición de video, presentaciones multimedia y entretenimiento. Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. El conjunto formado por la tarjeta de audio y los parlantes, se ha vuelto indispensable en el mundo de la multimedia.
  • 15. MONITOR El Monitor es el principal dispositivo que utiliza la computadora para mostrar al usuario los resultados de su trabajo de procesamiento. Los monitores modernos pueden presentar la información con calidad casi fotográfica; proyectan películas en formato DVD, expiden animaciones tridimensionales complejas, etc.
  • 16. DISPOSITIVOS MIXTOS Un periférico mixto es aquel periférico que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida. Por ejemplo, discos rígidos, disqueteras, unidades de cinta magnética, lector- grabadoras de CD/DVD, unidades de discos ZIP, memorias flash, tarjetas de red, módems, placas de captura/salida de vídeo, etc. La pantalla táctil es un dispositivo que se considera mixto, ya que además de mostrar información y datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada de datos (reemplazando, por ejemplo, las funciones del mouse). También están dentro de esta categoría las fotocopiadoras y las impresoras multifunción, pues ambos periféricos pueden escanear, imprimir y fotocopiar. De todas maneras, hay otras clasificaciones de periféricos, como ser los periféricos de comunicación, los periféricos de almacenamiento, etc., y muchos de los perifericos mixtos pueden entrar en esas clasificaciones también.
  • 17. TARJETA DE RED La tarjeta de red (también conocida como adaptador de red) puede ser externa o interna. Es decir, puede venir insertada en la placa madre pero también existe la posibilidad de conectar una tarjeta de red a una computadora de manera externa a partir del uso de las ranuras correspondientes. Estas tarjetas son hardware de gran utilidad ya que permite establecer diferentes tipos de conexiones (permanentes o temporales) entre una o más computadoras, facilitando así el uso, la transferencia y el acceso a materiales imprescindibles. Se entiende por tarjeta de red al dispositivo que permite conectar diferentes aparatos entre sí y que a través de esa conexión les da la posibilidad de compartir y transferir datos e información de un aparato a otro. Usualmente, las tarjetas de red son utilizadas en la computación http://definicion.de/tarjeta-de-red/ http://www.youtube.com/watch?v=eHylrOxQ5Vo
  • 18. MODEM Módem es un acrónimo formado por dos términos: modulación y demodulación. Se trata de un aparato utilizado en la informática para convertir las señales digitales en analógicas y viceversa, de modo tal que éstas puedan ser transmitidas de forma inteligible. En las computadoras u ordenadores, el módem es un periférico de entrada/salida que puede ser tanto interno como externo. Permite conectar una línea telefónica al equipo y acceder a distintas redes, como Internet. ¿Cómo funciona un módem? Básicamente su sistema de operación a la hora de establecer la comunicación es el siguiente: lo primero es proceder a detectar el tono de la línea, seguidamente se lleva a cabo la marcación del número correspondiente y en tercer y último lugar se establece el enlace. http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dem
  • 19. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO El concepto de dispositivos de almacenamiento engloba dos nociones. Los dispositivos son máquinas o sistemas capaces de desarrollar ciertas acciones y cumplir con un objetivo (están “dispuestos” para eso). El almacenamiento, por su parte, es la acción y efecto de almacenar (reunir o guardar cosas, registrar información). De esta manera, podemos afirmar que los dispositivos de almacenamiento son aparatos que escriben o leen datos en un soporte. Estos dispositivos, por lo tanto, trabajan en conjunto con todos los medios donde se almacenan los archivos de una computadora u otro sistema informático, tanto lógica como físicamente.
  • 20. DISCO DURO Un disco duro (del inglés hard disk (HD)) es un disco magnético en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la información electrónica y donde se almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware más importantes dentro de tu PC. Componentes de un disco duro Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos. Cada disco requiere dos cabezales de lectura/grabación, uno para cada lado. Todos los cabezales de lectura/grabación están unidos a un solo brazo de acceso, de modo que no puedan moverse independientemente. Cada disco tiene el mismo número de pistas, y a la parte de la pista que corta a través de todos los discos se le llama cilindro.
  • 21. MEMORIA USB USB es la sigla de Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie, en castellano). Se trata de un concepto de la informática para nombrar al puerto que permite conectar periféricos a una computadora. La creación del USB se remonta a 1996, cuando un grupo de siete empresas (entre las que se encontraban IBM, Intel y Microsoft) desarrolló el formato para mejorar la capacidad de interconexión de los dispositivos tecnológicos. El USB, a diferencia de otros puertos, no requiere la reiniciación del sistema para reconocer la conexión de los periféricos (tiene una mayor capacidad plug-and-play o conecta-y-usa). http://www.memoriasusb.co/2012/11/que-es-una-memoria-usb.html
  • 22. DISCO DVD Los Digital Versatile Discs o DVDs son discos compactos que utilizan una tecnología similar a los CD-ROMs, CR-R/RW para almacenar todo tipo datos: video, audio, textos, fotos, etc. Desde hace algunos años, los DVD’s resultaron el formato masivo en el cual podíamos comprar o alquilar por ejemplo películas o series de Tv. Los reproductores de DVD’s fueron el nuevo aparato electrónico que no podía faltar en ningún hogar.
  • 23. DISCO CD CD son las siglas de Compact Disc (Disco compacto) y se trata de un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información, ya sea audio, imágenes, videos, documentos, etc. En un CD, encontramos información almacenada en formato digital binario (solo se almacenan 0´s y 1´s). La grabación se realiza mediante un Laser que en las grabadoras domesticas eleva la temperatura del punto del CD en el que graba cada bit hasta unos 1000K (grados Kelvin). Este Laser de grabación es el responsable de la principal diferencia existente entre un CD y un DVD, este Laser esta en el espectro luminoso en la banda que nuestros ojos identifican como ROJO. A este Laser le corresponde una determinada frecuencia (característica de cada onda del espectro), y por tanto también tendrá una determinada longitud de onda. Los CD´s se graban con Laser cuya longitud de onda se sitúa alrededor de los 700nm, y en un CD, se almacenan entre 650 y 700Mb de información. Los CD estándar tienen un diámetro de 12 centímetros http://www.definicionabc.com/tecnologia/cd-rom-2.php
  • 24. DISCO BLU-RAY Blu Ray es el más nuevo formato de disco óptico de la actualidad, siendo para muchos, el sucesor del DVD. Si bien existen otros proyectos con la intención de reemplazarlo, como el disco holográfico versátil, el cual es capaz de almacenar hasta casi 4 Tb de información, el Blu Ray se mantendrá todavía por muchos años en el mercado gracias a sus capacidades, precio competitivo y constante expansión entre los usuarios. El Blu Ray no es otra cosa que un disco de almacenamiento óptico de 12 cm. de diámetro, el mismo tamaño que el DVD o el CD, y que fue desarrollado por un consorcio llamado Blu-Ray Disc Association con el fin de obtener un medio de almacenamiento capaz de contener la gran cantidad de datos requeridos por las películas realizadas en la espectacular alta definición, además de otros actores inherentes a la reducción de costes.
  • 25. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO Concepto De Dispositivo De Procesamiento El procesador verifica cada paso en el proceso de datos, está unido directa o indirectamente a todos los demás componentes de la tarjeta madre así, la mayoría de estos componentes reciben órdenes y son activados directamente por el procesador, también supervisa todos y cada uno de los componentes de hardware de la computadora. En pocas palabras se encargada de interpretar, ejecutar instrucciones y de procesar datos.
  • 26. MICROPROCESADOR El microprocesador es un circuito integrado que es parte fundamental de un CPU o unidad central de procesamiento en una computadora. Se le llama microprocesador a la parte de un CPU que se clasifica como un componente electrónico compuesto por cientos de miles de transistores integrados en una placa de silicio. Se trata del elemento clave en la conformación de un ordenador. A pesar de que comúnmente se los confunde, el microprocesador no es lo mismo que el CPU. El microprocesador a una o varias CPU, y varios microprocesadores pueden soportar a un CPU, pero en el caso de la Unidad Central de Procesamiento se trata de un concepto lógico que agrupa a todos los componentes que hacen al funcionamiento electrónico de la máquina. Los microprocesadores se diseñan en distintos tipos y capacidades, ofreciendo posibilidades adecuadas a cada equipo. http://www.youtube.com/watch?v=jaq5ydC6tfg
  • 27. TARJETA MADRE La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones. Pero ¿qué funciones son básicamente las que realiza toda tarjeta madre o placa base? Son varias y todas importantes y fundamentales para conseguir el funcionamiento correcto y óptimo de cualquier ordenador. En concreto, entre dichas tareas se encontrarían la comunicación de datos, el control y el monitoreo, la administración o la gestión de la energía eléctrica así como la distribución de la misma por todo el computador, la conexión física de los diversos componentes del citado y, por supuesto, la temporización y el sincronismo. La tarjeta madre alberga los conectores necesarios para el procesador, la memoria RAM, los puertos y el resto de las placas (como la tarjeta de video o la tarjeta de red).
  • 28. TARJETA DE VIDEO Una tarjeta de vídeo, también llamada tarjeta gráfica (entre otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en información que se pueda representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores. Cabe mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de arquitecturas, aunque comúnmente se denominan de igual forma, incluso si se habla de un chip de vídeo integrado en una placa madre (motherboard); en este último caso, es más correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Gráfico). como la posibilidad de sintonizar la televisión o de capturar secuencias de vídeo de un aparato externo. Es importante notar que no se trata de un componente hallado exclusivamente en los ordenadores actuales, sino que han existido desde hace ya más de cuatro décadas y hoy en día también son parte indispensable de las consolas de videojuegos, tanto de las portátiles como de las caseras. http://definicion.de/tarjeta-de-video/
  • 29. MEMORIA RAM Una memoria RAM o de acceso aleatorio se utiliza frecuentemente en informática para el almacenamiento de programas y datos informativos. La sigla RAM en inglés significa “Random Access Memory” y se traduce como “Memoria de Acceso Aleatorio” o, en algunos casos, “Directo”. Una memoria de este tipo es una pieza que se compone de uno o más chips y que forma parte del sistema de un ordenador o computadora. La característica diferencial de este tipo de memoria es que se trata de una memoria volátil, es decir, que pierde sus datos cuando deja de recibir energía. Típicamente, cuando el ordenador es apagado. Así, se distingue de otras memorias, como la ROM, que tiene la propiedad de almacenar información independientemente de las condiciones de energía disponibles.
  • 30. PUERTOS En un ordenador, un puerto es el lugar por donde entra información, sale información, o ambos. Por ejemplo, el puerto de serie en un ordenador personal es donde se conecta un módem o una impresora. En Internet, el término puerto se refiere a un número que se muestra en una URL, después de una coma justo después del Nombre de Dominio. Cada servicio en un servidor de Internet escucha en un número de puerto particular. La mayoría de estos servicios tienen números de puerto estándares. Los servidores web escuchan normalmente en el puerto 80, y el puerto Gopher estándar es el 70. (Los servicios pueden también escuchar en puertos no estándar, en cuyo caso el número de puerto se debe especificar en una URL cuando se acceda al servidor). Finalmente, el término puerto también se utiliza para referirse al acto de traducir un trozo de software de un tipo de sistema informático a otro, por ejemplo de un programa de Windows a uno en un Macintosh.
  • 31. SOFTWARE El software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora. Se considera que el software es el equipamiento lógico e intangible de un ordenador. En otras palabras, el concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los procesadores de textos, las planillas de cálculo y los editores de imágenes. El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora.
  • 32. SISTEMA Software son las instrucciones electrónicas que van a indicar a la PC que es lo que tiene que hacer. También se puede decir que son los programas usados para dirigir las funciones de un sistema de computación o un hardware. El software es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. Sin el software, la computadora sería un conjunto de medios sin utilizar. Al cargar los programas en una computadora, la máquina actuará como si recibiera una educación instantánea; de pronto "sabe" cómo pensar y cómo operar. El Software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados con la operación de un sistema de computo. Distinguiéndose de los componentes físicos llamados hardware. Comúnmente a los programas de computación se les llama software; el software asegura que el programa o sistema cumpla por completo con sus objetivos, opera con eficiencia, esta adecuadamente documentado, y suficientemente sencillo de operar. Es simplemente el conjunto de instrucciones individuales que se le proporciona al microprocesador para que pueda procesar los datos y generar los resultados esperados. El hardware por si solo no puede hacer nada, pues es necesario que exista el software, que es el conjunto de instrucciones que hacen funcionar al hardware
  • 33. APLICACIONES El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso más cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas que cooperan con el usuario para la realización de las actividades mencionadas.
  • 34. UTILERÍA Es un completo paquete de aplicaciones para realizar mantenimiento al computador. Permite desfragmentar el disco duro, eliminar archivos temporales, realizar ajustes automáticos para incrementar la velocidad de navegación en Internet, desfragmentar y corregir errores del registro, así como personalizar la apariencia del sistema. TuneUp Utilities cuenta con cinco herramientas para mejorar el rendimiento. TuneUp Drive Degrag, desfragmenta el disco; TuneUp Memory Optimizer, mejora el rendimiento de la memoria; TuneUp Registry Defrag, compacta y corrige el Registro de Windows; TuneUp Speed Optimizer, optimización rápida del rendimiento; y TuneUp StarUp Manager, para ver y quitar programas que cargan automáticamente. Son programas de servicios que sirven de apoyo al procesamiento de los trabajos. En informática, una utilidad es una herramienta que sirve de soporte para la construcción y ejecución de programas, en donde se incluyen las bibliotecas de sistema, middleware, herramientas de desarrollo, etc. Los de mantenimiento te sirven por ejemplo para Limpiar, corregir el registro, mandar los archivos obsoletos a la basura, limpiar los temporales de internet, desfragmentar disco, y las de protección Sirven para evitar ataques a tu maquina vía remota, por algún virus, etc.