1. EL COMPUTADOR
n computador es una maquina electrónica que permite
procesar datos y en general, realizar una gran cantidad de
trabajos con gran velocidad y precisión
APLICACIONES
Entre otrosestan:
Medicina y cuidado de la salud: herramientas de diagnostico,
simular resultados intervenciones
Educacion
Ciencia investigaciones especiales, ingenieria y arquitectura
Musica, cine y entretenimiento dibujos animados, melodias
Clasesde computadores
Teniendoencuenta aspectoscomolavelocidad, capacidadde almacenamientode datos
y el servicioacantidadde usuarios,loscomputadoresde tipodigital puedenser:
Microcomputadores
Minicoputadores
Mainfraes (Computadores Grandes)
Supercomputadores
RESEÑA HISTORICA
U
2. el eniacfue laprimeracomputadorade propositos
generales.Fue especialmentediseñadapara calculartablasde tiro de artilleria para el laboratorio
de investigacion balistica del ejercito de los estados unidos
COMPONENTES
EL COMPUTADOR
COMPONENT
ES
HADWARE
Dispositivos de entrada
Dispositivos de proceso
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de salida
EL COMPUTADOR
Etapa
manual
Dedos, piedras,
ábaco
Hace 4000 años
Etapa
mecania
Maquinas que +,-
,*,/
Siglos XVI - XIX
Etapa
electrinica
Aparece el
computador
Desde 1945
3. SOFTWARE
Software operativo
Software de sistema
Software o lenguaje de
Programación
La computación recibe información
(programas y datos) a través de los
periféricos de entrada, la cual ingresa a
través de los buses y es almacenada en la
memoria. Una vez almacenada en la
memoria, y bajo el control del sistema
operativo, la información es recuperada y
llevada al microprocesador (C.P.U) para
ser procesada. La información ya
procesada es traducida a señales útiles
para el usuario que son transmitidas al
exterior por medio de los periféricos de
salida. Esta información procesada es
almacenada en los dispositivos de
almacenamiento, para su utilización
posterior.