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n computador es una maquina electrónica que
permite procesar datos y en general, realizar una
gran cantidad de trabajos con gran velocidad y
precisión.
APLICACIONES
Entre otros están:
 Medicina y cuidado de la salud: Herramientas de
diagnostico, simular resultados intervenciones.
 Educación
 Ciencia investigaciones espaciales, ingeniería y
arquitectura.
 Manufactura Automatizar fábricas y de procesos que
requieren alta precisión.
 Música, cine y entretenimiento dibujos animados, melodías.
CLASES DE COMPUTADORES
Teniendo en cuenta aspectos como la velocidad, capacidad de almacenamiento y
el servicio a cantidad de usuarios, los computadores de tipo digital pueden ser;
 Microcomputadores
 Minicomputadores
 Mainframes( Grandes computadores)
 Supercomputadores
RESEÑA HISTÓRICA
EL COMPUTADOR
EL ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) se creó en el año
1943 por los estadounidenses John William Mauchly y John Presper Eckert, con
el propósito de resolver los problemas de balística del ejército de Estados Unidos;
sin embargo no se terminó de construir la maquina hasta el 1946. Estuvo muy
relacionado con el proyecto Colossus, que se utilizo para descifrar el código alemán
durante la Segunda Guerra Mundial.
COMPONENTES
La computadora recibe
información (programas y
datos) a través de los
periféricos de entrada, la
cual ingresa a través de los
buses y es almacenada en
la memoria. Una vez
almacenada en la
memoria y bajo el control
del sistema operativo,
la información es
recuperada y llevada al
microprocesador (C.P.U)
para ser procesada. La
información ya procesada
es traducida a señales
útiles para el usuario que
son transmitidas al
exterior por medio de los
periféricos de salida. Esta
información procesada es
almacenada en los
dispositivos de a
almacenamiento, para su
utilización posterior.
FUTURO DE LA COMPUTACION
EL COMPUTADOR
COMPO
NEN
TES
HARDWARE
Dispositivos de entrada
Dispositivos de procesos
Dispositivos de almacenamiento
Dispositivos de salida
SOFTWARE
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Software de sistema
Software o lenguaje de programación
La nanotecnología
La nanotecnología trabaja con materiales y estructuras
cuyas magnitudes se miden en nanómetros, lo cual equivale
a la milmillonésima parte de un metro.
Un nanomaterial tiene propiedades morfológicas más
pequeñas que una décima de micrómetro en, al menos, una
dimensión; en otras palabras, considerando que los
materiales deben tener alto, ancho y largo, una de estas tres
dimensiones es menor a la décima parte de un metro
dividido en 1 millón.
Uno de los primeros pasos en el desarrollo de la
nanotecnología ha sido la comprensión del ADN como un
actor clave en la regulación de los procesos del organismo.
Las moléculas, por lo tanto, demuestran ser determinantes
en los procesos de vida.
Subsecuentemente una descripción más
generalizada de la nanotecnología fue establecida
por la Iniciativa Nanotecnológica Nacional, la
que define la nanotecnología como la
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Qué es un computador

  • 1. U n computador es una maquina electrónica que permite procesar datos y en general, realizar una gran cantidad de trabajos con gran velocidad y precisión. APLICACIONES Entre otros están:  Medicina y cuidado de la salud: Herramientas de diagnostico, simular resultados intervenciones.  Educación  Ciencia investigaciones espaciales, ingeniería y arquitectura.  Manufactura Automatizar fábricas y de procesos que requieren alta precisión.  Música, cine y entretenimiento dibujos animados, melodías. CLASES DE COMPUTADORES Teniendo en cuenta aspectos como la velocidad, capacidad de almacenamiento y el servicio a cantidad de usuarios, los computadores de tipo digital pueden ser;  Microcomputadores  Minicomputadores  Mainframes( Grandes computadores)  Supercomputadores RESEÑA HISTÓRICA EL COMPUTADOR
  • 2. EL ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) se creó en el año 1943 por los estadounidenses John William Mauchly y John Presper Eckert, con el propósito de resolver los problemas de balística del ejército de Estados Unidos; sin embargo no se terminó de construir la maquina hasta el 1946. Estuvo muy relacionado con el proyecto Colossus, que se utilizo para descifrar el código alemán durante la Segunda Guerra Mundial. COMPONENTES La computadora recibe información (programas y datos) a través de los periféricos de entrada, la cual ingresa a través de los buses y es almacenada en la memoria. Una vez almacenada en la memoria y bajo el control del sistema operativo, la información es recuperada y llevada al microprocesador (C.P.U) para ser procesada. La información ya procesada es traducida a señales útiles para el usuario que son transmitidas al exterior por medio de los periféricos de salida. Esta información procesada es almacenada en los dispositivos de a almacenamiento, para su utilización posterior. FUTURO DE LA COMPUTACION EL COMPUTADOR COMPO NEN TES HARDWARE Dispositivos de entrada Dispositivos de procesos Dispositivos de almacenamiento Dispositivos de salida SOFTWARE Software operativo Software de sistema Software o lenguaje de programación
  • 3. La nanotecnología La nanotecnología trabaja con materiales y estructuras cuyas magnitudes se miden en nanómetros, lo cual equivale a la milmillonésima parte de un metro. Un nanomaterial tiene propiedades morfológicas más pequeñas que una décima de micrómetro en, al menos, una dimensión; en otras palabras, considerando que los materiales deben tener alto, ancho y largo, una de estas tres dimensiones es menor a la décima parte de un metro dividido en 1 millón. Uno de los primeros pasos en el desarrollo de la nanotecnología ha sido la comprensión del ADN como un actor clave en la regulación de los procesos del organismo. Las moléculas, por lo tanto, demuestran ser determinantes en los procesos de vida. Subsecuentemente una descripción más generalizada de la nanotecnología fue establecida por la Iniciativa Nanotecnológica Nacional, la que define la nanotecnología como la manipulación de la materia con al menos una dimensión del tamaño de entre 1 a 100 nanómetros.