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¿QUÉ ES?

 Un

protocolo es una serie de reglas que
utilizan dos ordenadores para comunicar
entre sí. Cualquier producto que utilice un
protocolo dado debería poder funcionar con
otros productos que utilicen el mismo
protocolo.
¿CUÁL ES LA FUNCIÓN DE UN
PROTOCOLO?
 Enviar y recibir mensajes de cualquier tipo a través del
hardware de la red
 Identificar quien envía y cual es el destino del mensaje, y
determinar si la computadora que recibe es el destino
final.
 Descubrir las computadoras que están operando en la red
de área local.
 Convertir los nombres de las computadoras en direcciones
usadas por el software y hardware de la red y viceversa.
 Recibir la identificación del usuario y la información de
autenticación, y el control de acceso a los servicios.
 Transferir información en ambos sentidos de acuerdo a los
requerimientos del software y servicios específicos.
PROTOCOLO TCP/IP
 El

protocolo de red TCP/IP se podría definir
como el conjunto de protocolos básicos de
comunicación, de redes, que permite la
transmisión de información en redes de
ordenadores. Una conexión TCP no es más
que es una corriente de bytes, no una
corriente de mensajes o textos por así decirlo.
PROTOCOLO ARP
(ADDRESS RESOLUTION PROTOCOL)
 Permite

realizar ciertas tareas cuyo objetivo es
el asociar un dispositivo IP, que a un nivel
lógico está identificado por una dirección IP,
a un dispositivo de red, que a nivel físico
posee una dirección física de red. Este
protocolo se utiliza típicamente en dispositivos
de red local, ethernet que es el entorno más
extendido en la actualidad. Existe un
protocolo RARP, cuya función es la inversa.
NETBEUI
 Es

el protocolo de Microsoft para las redes
simples de Windows. Estos protocolos
conocidos como SMB (Bloques de mensaje de
Servidor) y soportados por el Software de
Samba bajo Linux así como por el Software
nativo de Windows, pueden correr sobre
NETBEUI Novell y protocolos de Internet.
PROTOCOLO HTTP
 HTTP

(HyperText Transfer Protocol, o Protocolo de
Transferencia de Hipertexto).

 Este

protocolo esta diseñado para recuperar
información y llevar a cabo búsquedas indexadas
permitiendo con eficacia saltos hipertextuales,
además, no solo permite la transferencia de textos
HTML sino de un amplio y extensible conjunto de
formatos. Funciones particulares para el caso
específico de la Web, creado para que resolviese los
problemas planteados por un sistema hipermedial, y
sobre todo distribuido en diferentes puntos de la Red.
PROTOCOLO UDP
 El

protocolo UDP (User Datagram Protocol),
pertenece a la familia de los protocolos TCP
no es un protocolo
tan fiable como TCP. Se limita a recoger el
mensaje y enviar el paquete por la red.
FUENTES CONSULTADAS

 http://www.oni.escuelas.edu.ar/2004/san_jua

n/730/pag08.HTM

 http://arturocasupa.galeon.com/
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Protocolos de red

  • 1.
  • 2. ¿QUÉ ES?  Un protocolo es una serie de reglas que utilizan dos ordenadores para comunicar entre sí. Cualquier producto que utilice un protocolo dado debería poder funcionar con otros productos que utilicen el mismo protocolo.
  • 3. ¿CUÁL ES LA FUNCIÓN DE UN PROTOCOLO?  Enviar y recibir mensajes de cualquier tipo a través del hardware de la red  Identificar quien envía y cual es el destino del mensaje, y determinar si la computadora que recibe es el destino final.  Descubrir las computadoras que están operando en la red de área local.  Convertir los nombres de las computadoras en direcciones usadas por el software y hardware de la red y viceversa.  Recibir la identificación del usuario y la información de autenticación, y el control de acceso a los servicios.  Transferir información en ambos sentidos de acuerdo a los requerimientos del software y servicios específicos.
  • 4. PROTOCOLO TCP/IP  El protocolo de red TCP/IP se podría definir como el conjunto de protocolos básicos de comunicación, de redes, que permite la transmisión de información en redes de ordenadores. Una conexión TCP no es más que es una corriente de bytes, no una corriente de mensajes o textos por así decirlo.
  • 5. PROTOCOLO ARP (ADDRESS RESOLUTION PROTOCOL)  Permite realizar ciertas tareas cuyo objetivo es el asociar un dispositivo IP, que a un nivel lógico está identificado por una dirección IP, a un dispositivo de red, que a nivel físico posee una dirección física de red. Este protocolo se utiliza típicamente en dispositivos de red local, ethernet que es el entorno más extendido en la actualidad. Existe un protocolo RARP, cuya función es la inversa.
  • 6. NETBEUI  Es el protocolo de Microsoft para las redes simples de Windows. Estos protocolos conocidos como SMB (Bloques de mensaje de Servidor) y soportados por el Software de Samba bajo Linux así como por el Software nativo de Windows, pueden correr sobre NETBEUI Novell y protocolos de Internet.
  • 7. PROTOCOLO HTTP  HTTP (HyperText Transfer Protocol, o Protocolo de Transferencia de Hipertexto).  Este protocolo esta diseñado para recuperar información y llevar a cabo búsquedas indexadas permitiendo con eficacia saltos hipertextuales, además, no solo permite la transferencia de textos HTML sino de un amplio y extensible conjunto de formatos. Funciones particulares para el caso específico de la Web, creado para que resolviese los problemas planteados por un sistema hipermedial, y sobre todo distribuido en diferentes puntos de la Red.
  • 8. PROTOCOLO UDP  El protocolo UDP (User Datagram Protocol), pertenece a la familia de los protocolos TCP no es un protocolo tan fiable como TCP. Se limita a recoger el mensaje y enviar el paquete por la red.