5. CONTENIDO
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imagen que represente el tema.
Definición del tema.
Estructura del tema.
Concepto.
Programas monousuario.
Programas multiusuario.
Ejemplos punto 5,6.
Algoritmos.
La programación.
7. DEFINICIO´N
• Un programa
informático es un
conjunto de
instrucciones que una
vez ejecutadas
realizarán una o
varias tareas en una
computadora. Sin
programas, estas
máquinas no pueden
funcionar
8. ESTRCTURA DEL TEMA
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El comportamiento de un programa depende del tipo de lenguaje
usado para escribirlo...
En cualquier caso, casi todos los lenguajes de programación se
basan en el mismo principio:
• el programa consiste en un conjunto de comandos que el equipo
debe ejecutar. El equipo ejecuta los comandos a medida que va
leyendo el archivo (de arriba hacia abajo) hasta que alcanza un
comando (al que a menudo se hace referencia como un comando
ramificado) que ordena al equipo ir a una ubicación específica del
programa. En cierto modo, se parece a la búsqueda del tesoro,
donde el equipo debe seguir las pistas y ejecutar los comandos
hasta alcanzar el final del programa y detenerse.
9. CONCEPTO
• es un concepto con numerosas acepciones.
Puede tratarse de una planificación, un temario,
un cronograma, una unidad temática o una
emisión de radio o televisión, por citar algunas
posibilidades.
10. MONOUSUARIO
• es un sistema operativo que sólo puede
ser ocupado por un único usuario en un
determinado tiempo. Ejemplo de sistemas
monousuario son las versiones
domésticas de Windows
11. MULTIUSUARIO
• se refiere a un concepto de sistemas
operativos, pero en ocasiones también puede
aplicarse a programas de computadora de otro
tipo e.j. aplicaciones de base de datos e incluso
a sistemas de cómputo. En general se le llama
multiusuario a la característica de un sistema
operativo o programa que permite proveer
servicio y procesamiento a múltiples usuarios
simultáneamente, estrictamente es pseudosimultáneo tanto en paralelismo real como
simulado.
13. ALGORITMO
• es un conjunto
prescrito de
instrucciones o reglas
bien definidas,
ordenadas y finitas
que permite realizar
una actividad
mediante pasos
sucesivos que no
generen dudas a
quien deba realizar
dicha actividad
14. PROGRAMACIO´N
• es el proceso de
diseñar, codificar,
depurar y mantener el
código fuente de
programas
computacionales.El
propósito de la
programación es
crear programas que
exhiban un
comportamiento
deseado