6. EL JUEGO Se cogen 14 fichas cada jugador. 2.Los jugadores deben coger ficha en cada turno Hasta obtener 30 puntos para poder salir y Colocarlas en la mesa. 3.Los jugadores tienen 1 minuto para colocar ficha, Y hacer combinaciones distintas. 4.El que Termine el tablero y diga en voz alta” Rummikub” Ha ganado el juego.
7. Manipulación Consiste en añadir o alterar las combinaciones previamente jugadas ,de forma que le permita al jugador colocar sobre la mesa el máximo de fichas de su soporte. 2.Las fichas pueden ser manipuladas, siempre que, al final de cada turno, sólo hayan combinaciones válidas sobre la mesa y no queden fichas sobrantes.