1. Unida 3
Practica 7
Ortega Meza María Fernanda
Torres Hernández Diana Lucia
Informática 3ro ‘’B’’
2. PARA MOVER ESTE GUSANO PRIMEROS
DIBUJAMOS EL GUSANO
Primero con varios óvalos unidos formamos un
gusano el cual será el clip de la película.
3. Como siguiente paso tendremos que aplicar color a
cada uno de los óvalos dibujados
4. Para Aplicar El movimiento A Este Clip Nos Dirigimos A
La Línea Del Tiempo.
4 Hacemos Clic Con El Botón Derecho Sobre El Único Fotograma Existente
En Este Momento.
5 Seleccionamos La Opción Crear Interpolación De Movimiento. Vamos Al
Fotograma Número 40 Y Pulsamos F6.
5. Ahora ya tenemos la interpolación base, en ella hemos marcado
únicamente la posición inicial y final del movimiento. Si lo
dejáramos así, el clip seguiría una línea recta.
Vamos a hacer que llegue a su origen haciendo zigzag con un
par de acciones muy sencillas, aprovechando el hecho de tener la
interpolación ya creada.
Comprobemos que la línea de tiempos está de la siguiente
forma: