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TIPOS DE OPERADORES
PARA C++
* KARLA LORENA SALDAÑA PEREZ
Un operador es un símbolo que se aplica a un argumento o
variable., que toman el nombre de operando. La
función de cada símbolo (operador) depende del tipo que
se esté utilizando, estos pueden ser binarios.
*De asignación.
Como su nombre lo dice su función es asignar un valor
especifico a una variable mediante una asignación simple
(=) o por dos operadores, llamados operadores
compuestos. Todos son binarios. Es recomendable no
dejar espacios entre los operadores.
Los últimos 5 operadores de asignación requieren un tipo
de dato especifico, por ello se utiliza el tipo entero (int.)
El resto utiliza cualquier tipo para las variables siempre y
cuando no sean constates.
*Aritméticos.
Son aquello símbolos que nos permiten hacer
operaciones o cálculos simples. Los operadores de
decremento e incremento, suman o restan por defecto
un 1 al valor de la variable. Suelen ser usados como
mayor frecuencia en ciclos repetitivos.
Según la posición de estos operadores puede cambiar
el valor:
°Si el operador esta ante de la variable se conoce
como prefijo, por ende, se realiza primero el
incremento o decremento y después el utilizar el valor
de la variable.
°Si esta después se conoce como posfijo, primero se
usa el valor de la variable y luego se incrementa o
decremento.
*Relacionales o de comparación.
Permiten evaluar una la igualdad y la
magnitud, es decir si dos variables son
iguales, diferentes o menores, a su vez
permite comprobar o bien probar la
veracidad de una condición, propuesta o
pregunta, la respuesta es de valor
booleano (verdadero que es igual 1 por
defecto, y falso que le corresponde el 0).
*Lógicos
Producen un resultado booleano, les
corresponden lógicos los cuales están
relacionados con cierto o falso, podría
decirse que ayudan a “unir” propiedades.
Función de la siguiente manera.
Se tienen dos variables cualesquiera:
°Si dos ambas son verdaderas se obtiene
un resultado verdadero.
°Si alguna es verdadera, es verdadero.
*De dirección.
Existen de referencia y de in dirección, de
y de selección de objetos.
Los primeros se componen de alguno y de una
expresión o variable unitaria.
La funcionalidad de cada uno de ellos:
°( * ) considera a la variable u operando cono una
dirección devolviendo así contenido o valor.
°(&) devuelve la dirección que ocupa en la memoria
el operador.
°( . ) permite acceder a objetos dentro de la
estructura de código.
°( ->) permite acceder a campos para estructuras
relacionadas con punteros.
 *De manejo de Bits.
 Son operadores que permiten hacer movimiento a nivel de bits,
decir manejar flags. Que son variables de tipo entero que puede
tomas dos valores.
 Estos operadores utilizan la numeración hexadecimal que
tiene una relación directa a 4 dígitos binarios, , la cual puedes
encontrar en una tabla ASCII o bien buscando una tabla
para esta numeración, por ejemplo:
 °El operador AND (&): compara dos bits; si los dos son 1 el
resultado es 1, en otro caso el resultado será 0.
 °El operador OR (): compara dos bits; si cualquiera de los dos bits
es 1, entonces el resultado es 1; en otro caso será 0.
 °El operador XOR (): dará como resultado un 1 si cualquiera de
los dos operandos es 1, pero no los dos a la vez.
 °El operador de complemento (): Este operador devuelve como
resultado el complemento a uno del operando:
*Operador condicional
Existe un último operador, este a diferencia del resto es ternario, es decir utiliza tres variable
u operandos es (? ) y sirve para escribir expresiones condicionales. Su formato es el
siguiente expresion1? expresion2: expresion3”, expresion1 es evaluada primero, si es
diferente de cero (verdadero) entonces se evalua expresion2 devolviéndose como resultado
de la expresión condicional. Si expresion1 es igual a cero (falso) se evalua expresion3 y se
devuelve como resultado de la expresión condicional.
https://msdn.microsoft.com/es-es/library/126fe14k.aspx
http://www.monografias.com/trabajos83/operadores-c/operadores-c.shtml
http://profesores.fi-b.unam.mx/carlos/lcpi/p09/OPERADORES%20EN%20%20C++.pdf

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  • 1. TIPOS DE OPERADORES PARA C++ * KARLA LORENA SALDAÑA PEREZ
  • 2. Un operador es un símbolo que se aplica a un argumento o variable., que toman el nombre de operando. La función de cada símbolo (operador) depende del tipo que se esté utilizando, estos pueden ser binarios.
  • 3. *De asignación. Como su nombre lo dice su función es asignar un valor especifico a una variable mediante una asignación simple (=) o por dos operadores, llamados operadores compuestos. Todos son binarios. Es recomendable no dejar espacios entre los operadores. Los últimos 5 operadores de asignación requieren un tipo de dato especifico, por ello se utiliza el tipo entero (int.) El resto utiliza cualquier tipo para las variables siempre y cuando no sean constates.
  • 4. *Aritméticos. Son aquello símbolos que nos permiten hacer operaciones o cálculos simples. Los operadores de decremento e incremento, suman o restan por defecto un 1 al valor de la variable. Suelen ser usados como mayor frecuencia en ciclos repetitivos. Según la posición de estos operadores puede cambiar el valor: °Si el operador esta ante de la variable se conoce como prefijo, por ende, se realiza primero el incremento o decremento y después el utilizar el valor de la variable. °Si esta después se conoce como posfijo, primero se usa el valor de la variable y luego se incrementa o decremento.
  • 5. *Relacionales o de comparación. Permiten evaluar una la igualdad y la magnitud, es decir si dos variables son iguales, diferentes o menores, a su vez permite comprobar o bien probar la veracidad de una condición, propuesta o pregunta, la respuesta es de valor booleano (verdadero que es igual 1 por defecto, y falso que le corresponde el 0).
  • 6. *Lógicos Producen un resultado booleano, les corresponden lógicos los cuales están relacionados con cierto o falso, podría decirse que ayudan a “unir” propiedades. Función de la siguiente manera. Se tienen dos variables cualesquiera: °Si dos ambas son verdaderas se obtiene un resultado verdadero. °Si alguna es verdadera, es verdadero.
  • 7. *De dirección. Existen de referencia y de in dirección, de y de selección de objetos. Los primeros se componen de alguno y de una expresión o variable unitaria. La funcionalidad de cada uno de ellos: °( * ) considera a la variable u operando cono una dirección devolviendo así contenido o valor. °(&) devuelve la dirección que ocupa en la memoria el operador. °( . ) permite acceder a objetos dentro de la estructura de código. °( ->) permite acceder a campos para estructuras relacionadas con punteros.
  • 8.  *De manejo de Bits.  Son operadores que permiten hacer movimiento a nivel de bits, decir manejar flags. Que son variables de tipo entero que puede tomas dos valores.  Estos operadores utilizan la numeración hexadecimal que tiene una relación directa a 4 dígitos binarios, , la cual puedes encontrar en una tabla ASCII o bien buscando una tabla para esta numeración, por ejemplo:  °El operador AND (&): compara dos bits; si los dos son 1 el resultado es 1, en otro caso el resultado será 0.  °El operador OR (): compara dos bits; si cualquiera de los dos bits es 1, entonces el resultado es 1; en otro caso será 0.  °El operador XOR (): dará como resultado un 1 si cualquiera de los dos operandos es 1, pero no los dos a la vez.  °El operador de complemento (): Este operador devuelve como resultado el complemento a uno del operando:
  • 9. *Operador condicional Existe un último operador, este a diferencia del resto es ternario, es decir utiliza tres variable u operandos es (? ) y sirve para escribir expresiones condicionales. Su formato es el siguiente expresion1? expresion2: expresion3”, expresion1 es evaluada primero, si es diferente de cero (verdadero) entonces se evalua expresion2 devolviéndose como resultado de la expresión condicional. Si expresion1 es igual a cero (falso) se evalua expresion3 y se devuelve como resultado de la expresión condicional.