SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 23
Aulas Fundación 
Telefónica 
III Congreso de Educación ¨Desafíos de la 
cultura digital en el ámbito educativo¨ 
Guatemala - El Salvador 
Fundación Telefónica 
Junio. 2014
Sugerencias Metodológicas de 
uso de Mobile Learning
3 
Área 
Razón Social 
Objetivos 
•Facilitar el uso de herramientas educativas para Mobile 
Learning. 
•Proponer actividades desde un dispositivo, aplicando la 
filosofía del Mobile Learning. 
•Aplicación de actividades de Mobile Learning en ambientes 
educativos.
Área 
Razón Social 4 
4 
eBook 
Mini laptop 
Smartphone 
PSP 
¿Qué es el Mobile Learning? 
Tablet
Ejemplos de aplicaciones del Mobile Learning 
5 
Área 
Razón Social 
Correo Video llamadas. 
electrónico 
Mensajería 
instantánea
Ejemplos de aplicaciones del Mobile Learning: 
6 
Cursos en línea 
Área 
Razón Social 
Trabajo colaborativo 
• Búsquedas de información. 
• Traductores. 
• Foros.
Portabilidad Interactividad 
7 
Área 
Razón Social 
Características del aprendizaje móvil 
Conectividad de 
personas e ideas 
Soporte digital. 
Flexibilidad 
(ubicuidad, autonomía)
8 
Gestión de la Descarga 
Área 
Razón Social
Metodologías pedagógicas 
utilizando dispositivos 
móviles.
10 
Volcán de Izalco, El Salvador 
Área 
Razón Social 
Google Maps 
Historia 
Geografía 
Matemática 
D = tiempo x 
velocidad 
Sitio arqueológico Coliseo Romano 
Tikal, Guatemala
11 
Área 
Razón Social
12 
Área 
Razón Social
13 
Área 
Razón Social
14 
Área 
Razón Social
Mesas de trabajo
16 
Actividad 1 
Área 
Razón Social 
Crear un vídeo tomando como base fotografías, en el cual se 
ilustre el proceso de la fotosíntesis. 
El vídeo debe contener imágenes y texto (agregar sonido si es 
necesario) 
Recursos: cámara, programa para edición y reproducción de 
videos. 
Tiempo: 2 minutos máximo.
17 
Actividad 2 
Área 
Razón Social 
Crear un vídeo con capturas de pantalla sobre lugares del 
mundo, como respuesta a alguna asignatura como: historia, 
lenguaje, matemáticas o geografía. 
El vídeo debe contener imágenes y texto (agregar sonido si es 
necesario) 
Recursos: cámara, programa para edición y reproducción de 
vídeos, Google Maps. 
Tiempo: 2 minutos máximo de grabación.
18 
Actividad 3 
Área 
Razón Social 
Grabar un vídeo, en el cual se ilustren las ventajas de utilizar el 
Mobile Learning en la educación. 
Recursos: dispositivo con cámara de vídeo, programa para 
edición y reproducción de vídeo. 
Tiempo: 2 minutos máximo de grabación.
19 
Actividad 4 
Área 
Razón Social 
Grabar un audio, este debe ser relacionado a las impresiones del 
tercer encuentro de educación. 
Recursos: dispositivo con grabadora de sonido, programa para 
edición y reproducción de audio, definir los roles en cada 
participante. 
Tiempo: 2 minutos máximo de grabación.
20 
Actividad 5 
Área 
Razón Social 
Crear una entrevista con audio o video. El tema del video debe 
ser relacionado las formas de aplicar Mobile Learning en los 
ambientes educativos) 
Recursos: dispositivo con grabadora de sonido, programa para 
edición y reproducción de audio. 
Tiempo: 2 minutos máximo de grabación.
21 
Actividad 6 
Área 
Razón Social 
Crear un muro virtual en padlet. 
Acordar un tema (lluvia de ideas, evaluaciones, historia, recursos 
naturales, galerías entre otros), en la cual tengan participación 
todos los miembros de la mesa. 
Recursos: Internet y dispositivos móviles.
Presentación de resultados de 
mesas de trabajo
Sugerencias Metodológicas de uso de Mobile Learning

Más contenido relacionado

Similar a Sugerencias Metodológicas de uso de Mobile Learning

Proyecto VirtuAndalucia
Proyecto VirtuAndaluciaProyecto VirtuAndalucia
Proyecto VirtuAndaluciaPatrisanz
 
PROTOCOLO TERCERA SECCION
PROTOCOLO  TERCERA  SECCIONPROTOCOLO  TERCERA  SECCION
PROTOCOLO TERCERA SECCIONyema29
 
Formación en tic's e.especial
Formación en tic's e.especialFormación en tic's e.especial
Formación en tic's e.especialUNR
 
Trabajo ExpoxicióN
Trabajo ExpoxicióNTrabajo ExpoxicióN
Trabajo ExpoxicióNNoelia
 
Educación digital construcción de proyectos escolares con tic
Educación digital   construcción de proyectos escolares con tic Educación digital   construcción de proyectos escolares con tic
Educación digital construcción de proyectos escolares con tic andrea_pares
 
Proyecto Guadaoxigenate
Proyecto GuadaoxigenateProyecto Guadaoxigenate
Proyecto GuadaoxigenateBuscador@s O2
 
Proyecto " Tabletas en el aula"
Proyecto " Tabletas en el aula"Proyecto " Tabletas en el aula"
Proyecto " Tabletas en el aula"fernandoposada
 
Volémonos con las áreas de Rancagua
Volémonos con las áreas de RancaguaVolémonos con las áreas de Rancagua
Volémonos con las áreas de Rancaguasilvia astorga
 
Propuesta de integración de herramientas web 2.0 en una clase de Historia par...
Propuesta de integración de herramientas web 2.0 en una clase de Historia par...Propuesta de integración de herramientas web 2.0 en una clase de Historia par...
Propuesta de integración de herramientas web 2.0 en una clase de Historia par...christian_uoc
 
M learning julio-cante
M learning julio-canteM learning julio-cante
M learning julio-cantejuliofcanteg
 
Uso didáctico de dispositivos móviles en mLearning
Uso didáctico de dispositivos móviles en mLearningUso didáctico de dispositivos móviles en mLearning
Uso didáctico de dispositivos móviles en mLearningGorka J Palacio Arko
 

Similar a Sugerencias Metodológicas de uso de Mobile Learning (20)

Creación de materiales interactivos en la WEB para la era digital móvil
Creación de materiales interactivos en la WEB  para la era digital móvilCreación de materiales interactivos en la WEB  para la era digital móvil
Creación de materiales interactivos en la WEB para la era digital móvil
 
Proyecto VirtuAndalucia
Proyecto VirtuAndaluciaProyecto VirtuAndalucia
Proyecto VirtuAndalucia
 
Informe Horizon – 2022
Informe Horizon – 2022Informe Horizon – 2022
Informe Horizon – 2022
 
PROTOCOLO TERCERA SECCION
PROTOCOLO  TERCERA  SECCIONPROTOCOLO  TERCERA  SECCION
PROTOCOLO TERCERA SECCION
 
Formación en tic's e.especial
Formación en tic's e.especialFormación en tic's e.especial
Formación en tic's e.especial
 
Trabajo ExpoxicióN
Trabajo ExpoxicióNTrabajo ExpoxicióN
Trabajo ExpoxicióN
 
Educación digital construcción de proyectos escolares con tic
Educación digital   construcción de proyectos escolares con tic Educación digital   construcción de proyectos escolares con tic
Educación digital construcción de proyectos escolares con tic
 
Proyecto Guadaoxigenate
Proyecto GuadaoxigenateProyecto Guadaoxigenate
Proyecto Guadaoxigenate
 
Proyecto " Tabletas en el aula"
Proyecto " Tabletas en el aula"Proyecto " Tabletas en el aula"
Proyecto " Tabletas en el aula"
 
Volémonos con las áreas de Rancagua
Volémonos con las áreas de RancaguaVolémonos con las áreas de Rancagua
Volémonos con las áreas de Rancagua
 
Taller de verano
Taller de veranoTaller de verano
Taller de verano
 
Propuesta de integración de herramientas web 2.0 en una clase de Historia par...
Propuesta de integración de herramientas web 2.0 en una clase de Historia par...Propuesta de integración de herramientas web 2.0 en una clase de Historia par...
Propuesta de integración de herramientas web 2.0 en una clase de Historia par...
 
Carlos Garcia_Twitterritorio
Carlos Garcia_TwitterritorioCarlos Garcia_Twitterritorio
Carlos Garcia_Twitterritorio
 
Trabajo final tic
Trabajo final ticTrabajo final tic
Trabajo final tic
 
M learning julio-cante
M learning julio-canteM learning julio-cante
M learning julio-cante
 
Docentes multiplicadores
Docentes multiplicadoresDocentes multiplicadores
Docentes multiplicadores
 
Expo backpack3
Expo backpack3 Expo backpack3
Expo backpack3
 
Docentes multiplicadores
Docentes multiplicadoresDocentes multiplicadores
Docentes multiplicadores
 
PEME II Trimestre CTA
PEME II Trimestre CTAPEME II Trimestre CTA
PEME II Trimestre CTA
 
Uso didáctico de dispositivos móviles en mLearning
Uso didáctico de dispositivos móviles en mLearningUso didáctico de dispositivos móviles en mLearning
Uso didáctico de dispositivos móviles en mLearning
 

Sugerencias Metodológicas de uso de Mobile Learning

  • 1. Aulas Fundación Telefónica III Congreso de Educación ¨Desafíos de la cultura digital en el ámbito educativo¨ Guatemala - El Salvador Fundación Telefónica Junio. 2014
  • 2. Sugerencias Metodológicas de uso de Mobile Learning
  • 3. 3 Área Razón Social Objetivos •Facilitar el uso de herramientas educativas para Mobile Learning. •Proponer actividades desde un dispositivo, aplicando la filosofía del Mobile Learning. •Aplicación de actividades de Mobile Learning en ambientes educativos.
  • 4. Área Razón Social 4 4 eBook Mini laptop Smartphone PSP ¿Qué es el Mobile Learning? Tablet
  • 5. Ejemplos de aplicaciones del Mobile Learning 5 Área Razón Social Correo Video llamadas. electrónico Mensajería instantánea
  • 6. Ejemplos de aplicaciones del Mobile Learning: 6 Cursos en línea Área Razón Social Trabajo colaborativo • Búsquedas de información. • Traductores. • Foros.
  • 7. Portabilidad Interactividad 7 Área Razón Social Características del aprendizaje móvil Conectividad de personas e ideas Soporte digital. Flexibilidad (ubicuidad, autonomía)
  • 8. 8 Gestión de la Descarga Área Razón Social
  • 9. Metodologías pedagógicas utilizando dispositivos móviles.
  • 10. 10 Volcán de Izalco, El Salvador Área Razón Social Google Maps Historia Geografía Matemática D = tiempo x velocidad Sitio arqueológico Coliseo Romano Tikal, Guatemala
  • 11. 11 Área Razón Social
  • 12. 12 Área Razón Social
  • 13. 13 Área Razón Social
  • 14. 14 Área Razón Social
  • 16. 16 Actividad 1 Área Razón Social Crear un vídeo tomando como base fotografías, en el cual se ilustre el proceso de la fotosíntesis. El vídeo debe contener imágenes y texto (agregar sonido si es necesario) Recursos: cámara, programa para edición y reproducción de videos. Tiempo: 2 minutos máximo.
  • 17. 17 Actividad 2 Área Razón Social Crear un vídeo con capturas de pantalla sobre lugares del mundo, como respuesta a alguna asignatura como: historia, lenguaje, matemáticas o geografía. El vídeo debe contener imágenes y texto (agregar sonido si es necesario) Recursos: cámara, programa para edición y reproducción de vídeos, Google Maps. Tiempo: 2 minutos máximo de grabación.
  • 18. 18 Actividad 3 Área Razón Social Grabar un vídeo, en el cual se ilustren las ventajas de utilizar el Mobile Learning en la educación. Recursos: dispositivo con cámara de vídeo, programa para edición y reproducción de vídeo. Tiempo: 2 minutos máximo de grabación.
  • 19. 19 Actividad 4 Área Razón Social Grabar un audio, este debe ser relacionado a las impresiones del tercer encuentro de educación. Recursos: dispositivo con grabadora de sonido, programa para edición y reproducción de audio, definir los roles en cada participante. Tiempo: 2 minutos máximo de grabación.
  • 20. 20 Actividad 5 Área Razón Social Crear una entrevista con audio o video. El tema del video debe ser relacionado las formas de aplicar Mobile Learning en los ambientes educativos) Recursos: dispositivo con grabadora de sonido, programa para edición y reproducción de audio. Tiempo: 2 minutos máximo de grabación.
  • 21. 21 Actividad 6 Área Razón Social Crear un muro virtual en padlet. Acordar un tema (lluvia de ideas, evaluaciones, historia, recursos naturales, galerías entre otros), en la cual tengan participación todos los miembros de la mesa. Recursos: Internet y dispositivos móviles.
  • 22. Presentación de resultados de mesas de trabajo