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Componentes del grupo:
María Nieves García Moya
Clara Francisca Villadangos Fernández
Patricia Sánchez Mora
Alfredo Potoc Alpin
Ana Fabiola Lozano Soler
David Fueyo Fernández
Objetivos
formativos
Experimentar y conocer la tecnología
relacionada con la geolocalización
proporcionada por Google Maps y Google Earth
Favorecer el trabajo cooperativo, la
planificación y realización de actividades, la
recogida de información y la comunicación de
resultados, apoyándose en las TICS.
 Utilización de las Tecnologías de la Información
y Comunicación para buscar información de
manera guiada.
 Experimentar con las herramientas que nos
ofrece la web 2.0 y dispositivos móviles para
manipular información en todas sus
expresiones: texto, fotografía, vídeo, sonido,
presentaciones, enlaces, etc.
 Elaborar material tanto geográfico como
fotográfico, textual y virtual de producción
propia.
 Aproximar al alumnado a la geografía de
Andalucía utilizando para ello diversas
herramientas geográficas y digitales
relacionadas con el ámbito turístico.
 Fomentar el conocimiento y la curiosidad sobre
la comunidad autónoma sobre la que trabajan
en el proyecto.
Público
objetivo
 Destinado a alumnos de tercer ciclo de
primaria.
10-11 años
11-12 años
 Estos niños, nacidos entre 2005 y 2006, son nativos
digitales.
 Es decir, están rodeados desde muy pequeños por
las nuevas tecnologías.
 Por lo que tienen fácil acceso a
ordenadores, móviles, tablets…
Tecnologías
utilizadas
1.HERRAMIENTAS DE
CREACIÓN,
COMPARTICIÓN Y
BÚSQUEDA.
2. DISPOSITIVOS Y
SISTEMAS OPERATIVOS.
3.TECNOLOGÍAS DE
ACCESIBILIDAD PARA
LA DIVERSIDAD DE
CAPACIDADES.
1.HERRAMIENTAS DE CREACIÓN,
COMPARTICIÓN Y BÚSQUEDA
 Blogs aula. Cuaderno de Bitácora
 Slideshare.
 Youtube.
 WIKIS para realizar itinerarios de las
ciudades.
2. DISPOSITIVOS Y SISTEMAS
OPERATIVOS.
 Smartphones
 Tablets
 Ebooks
 Cámaras digitales
 Netbooks
 Android
 IOS
REDES 3G, 4G
Y WIFI
3.TECNOLOGÍAS DE
ACCESIBILIDAD PARA LA
DIVERSIDAD DE CAPACIDADES
 CMAPTOOLS.
 Youtube.
 Arasuite y araword para generar
pictogramas.
 Aplicaciones móviles de ayuda a la
diversidad (informan sobre
accesibilidad, medios, personal:
intérpretes, material adaptado, etc.
ALGUNAS APPS PARA HACER
TURISMO
 Evernote, ideal para los viajeros
organizados
 Google Maps, para no perderse
 Pixlr-o-matic, para conseguir tus mejores
fotos
 Minube, consejos y rincones de otros
viajeros
 AroundMe, para saber más sobre el lugar
que visitas.
 …
Escenarios
de
aprendizaje
En el aula de referencia del
alumnado
 Desarrollando tareas cooperativas.
 Trabajos de investigación.
 Actividades individuales y colectivas.
 Debates.
 Visitas virtuales a lugares de referencia en
Andalucía.
Salidas externas al centro
escolar
 Visita física de distintos lugares de
referencia de Andalucía.
 Trabajos de investigación.
 Actividades individuales y colectivas.
Entorno social y familiar
 Generalización y afianzamiento de todo
lo aprendido.
 Manifestación de todos los objetivos
conseguidos.
Estrategias de
evaluación de
resultados
Competencias específicas
Fluidez tecnológica
 Utilizar los servicios de Internet (buscadores
web y otros) para buscar información
 Realizar operaciones básicas de
procesamiento de textos (copiado y
pegado, formato, alineado, paginado,
inserción de imágenes, cambio de
tipografía y tamaño, archivo e impresión
de documentos)
 Realizar operaciones básicas con contenidos
multimedia (copiado y pegado, formato,
insertar una imagen, sonido, texto o video,
bajar una imagen de un sitio web)
Ciudadanía digital
 Conocer de forma general el alcance de
compartir su información en la web.
ACTIVIDADES
Realización de un
dossier por
pequeños grupos.
Creación de un
blog del grupo
clase dónde
aportar los trabajos
de grupo.
CRITERIOS
 Información de la guía
 Datos relevantes:
Título, lugar, fecha,
destinatarios…
 Lugares significativos
 Gastronomía
 Imágenes
 Adecuación al
contenido
 En relación a los
textos
 Número y tamaño
Aspecto global
Originalidad
Adecuación al
público al que se
dirige
Cumplimiento de
objetivos
Organización de la
información
Facilidad lectura
Disposición visual
Estrategias de
presentación de
los resultados
ORGANIZACIÓN DEL CRONOGRAMA DE
ACTIVIDADES A LO LARGO DEL PROYECTO
 Fase 1 Elaboración y diseño del proyecto
 Fase 2 Ejecución del proyecto
 Fase 3 Evaluación del proyecto
DIFUSIÓN DEL PROYECTO
 Puesta en marcha del blog o
página web creada, en la cual
se estructuren contenidos
multimedia; herramientas y
recursos (Google analitycs,
Blogger Mobile, etc), para dar
espacio a la participación,
colaboración e intercambio de
experiencias (crónicas de los
estudiantes, presentaciones
multimedia, galería de fotos y
videos; video documentales,
video guías y audio guías de
rutas turísticas usando la
geolocalización), a la vez que
sirva para verificar el
cumplimiento de los objetivos.
Web participativa para que los
usuarios realicen comentarios y
califiquen la información
presentada sobre los sitios
turísticos visitados virtualmente.
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CADA SITIO
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Proyecto VirtuAndalucia

  • 1. Componentes del grupo: María Nieves García Moya Clara Francisca Villadangos Fernández Patricia Sánchez Mora Alfredo Potoc Alpin Ana Fabiola Lozano Soler David Fueyo Fernández
  • 3. Experimentar y conocer la tecnología relacionada con la geolocalización proporcionada por Google Maps y Google Earth Favorecer el trabajo cooperativo, la planificación y realización de actividades, la recogida de información y la comunicación de resultados, apoyándose en las TICS.
  • 4.  Utilización de las Tecnologías de la Información y Comunicación para buscar información de manera guiada.  Experimentar con las herramientas que nos ofrece la web 2.0 y dispositivos móviles para manipular información en todas sus expresiones: texto, fotografía, vídeo, sonido, presentaciones, enlaces, etc.
  • 5.  Elaborar material tanto geográfico como fotográfico, textual y virtual de producción propia.  Aproximar al alumnado a la geografía de Andalucía utilizando para ello diversas herramientas geográficas y digitales relacionadas con el ámbito turístico.  Fomentar el conocimiento y la curiosidad sobre la comunidad autónoma sobre la que trabajan en el proyecto.
  • 7.  Destinado a alumnos de tercer ciclo de primaria. 10-11 años 11-12 años
  • 8.  Estos niños, nacidos entre 2005 y 2006, son nativos digitales.  Es decir, están rodeados desde muy pequeños por las nuevas tecnologías.
  • 9.  Por lo que tienen fácil acceso a ordenadores, móviles, tablets…
  • 11. 1.HERRAMIENTAS DE CREACIÓN, COMPARTICIÓN Y BÚSQUEDA. 2. DISPOSITIVOS Y SISTEMAS OPERATIVOS. 3.TECNOLOGÍAS DE ACCESIBILIDAD PARA LA DIVERSIDAD DE CAPACIDADES.
  • 12. 1.HERRAMIENTAS DE CREACIÓN, COMPARTICIÓN Y BÚSQUEDA  Blogs aula. Cuaderno de Bitácora  Slideshare.  Youtube.  WIKIS para realizar itinerarios de las ciudades.
  • 13. 2. DISPOSITIVOS Y SISTEMAS OPERATIVOS.  Smartphones  Tablets  Ebooks  Cámaras digitales  Netbooks  Android  IOS REDES 3G, 4G Y WIFI
  • 14. 3.TECNOLOGÍAS DE ACCESIBILIDAD PARA LA DIVERSIDAD DE CAPACIDADES  CMAPTOOLS.  Youtube.  Arasuite y araword para generar pictogramas.  Aplicaciones móviles de ayuda a la diversidad (informan sobre accesibilidad, medios, personal: intérpretes, material adaptado, etc.
  • 15. ALGUNAS APPS PARA HACER TURISMO  Evernote, ideal para los viajeros organizados  Google Maps, para no perderse  Pixlr-o-matic, para conseguir tus mejores fotos  Minube, consejos y rincones de otros viajeros  AroundMe, para saber más sobre el lugar que visitas.  …
  • 17. En el aula de referencia del alumnado  Desarrollando tareas cooperativas.  Trabajos de investigación.  Actividades individuales y colectivas.  Debates.  Visitas virtuales a lugares de referencia en Andalucía.
  • 18. Salidas externas al centro escolar  Visita física de distintos lugares de referencia de Andalucía.  Trabajos de investigación.  Actividades individuales y colectivas.
  • 19. Entorno social y familiar  Generalización y afianzamiento de todo lo aprendido.  Manifestación de todos los objetivos conseguidos.
  • 21. Competencias específicas Fluidez tecnológica  Utilizar los servicios de Internet (buscadores web y otros) para buscar información
  • 22.  Realizar operaciones básicas de procesamiento de textos (copiado y pegado, formato, alineado, paginado, inserción de imágenes, cambio de tipografía y tamaño, archivo e impresión de documentos)
  • 23.  Realizar operaciones básicas con contenidos multimedia (copiado y pegado, formato, insertar una imagen, sonido, texto o video, bajar una imagen de un sitio web)
  • 24. Ciudadanía digital  Conocer de forma general el alcance de compartir su información en la web.
  • 25. ACTIVIDADES Realización de un dossier por pequeños grupos. Creación de un blog del grupo clase dónde aportar los trabajos de grupo.
  • 26. CRITERIOS  Información de la guía  Datos relevantes: Título, lugar, fecha, destinatarios…  Lugares significativos  Gastronomía
  • 27.  Imágenes  Adecuación al contenido  En relación a los textos  Número y tamaño
  • 28. Aspecto global Originalidad Adecuación al público al que se dirige Cumplimiento de objetivos Organización de la información Facilidad lectura Disposición visual
  • 30. ORGANIZACIÓN DEL CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES A LO LARGO DEL PROYECTO  Fase 1 Elaboración y diseño del proyecto  Fase 2 Ejecución del proyecto  Fase 3 Evaluación del proyecto
  • 31. DIFUSIÓN DEL PROYECTO  Puesta en marcha del blog o página web creada, en la cual se estructuren contenidos multimedia; herramientas y recursos (Google analitycs, Blogger Mobile, etc), para dar espacio a la participación, colaboración e intercambio de experiencias (crónicas de los estudiantes, presentaciones multimedia, galería de fotos y videos; video documentales, video guías y audio guías de rutas turísticas usando la geolocalización), a la vez que sirva para verificar el cumplimiento de los objetivos.
  • 32. Web participativa para que los usuarios realicen comentarios y califiquen la información presentada sobre los sitios turísticos visitados virtualmente. FOROS DE OPINIÓN DE CADA SITIO VISITADO
  • 33. Registro de usuarios que visitan la maleta viajera