El documento describe varios formatos de imágenes, audio y video digitales. Explica que las imágenes digitales se pueden guardar en formatos como BMP, GIF, JPG, TIFF y PNG, y cada uno tiene ventajas y desventajas dependiendo del uso. También describe formatos de audio como WAV, MP3, RealAudio y MIDI, así como formatos de video como DivX y formatos para almacenar metadatos asociados con datos digitales como imágenes y canciones.
1. Formatos de imagen
Al captar una nueva imagen a través de nuestra cámara
digital, o bien a través cualquier otro dispositivo de entrada
como el escáner, obtenemos una imagen en dígitos binarios,
tal y como hemos explicado anteriormente.
Actualmente existen muchas clases de archivos del tipo
informático, pero para guardar el archivo existen
muchísimos formatos y cada programa informático utiliza su
propio tipo de archivo o formato.
Las imágenes digitales pueden ser mapa de bits o
vectoriales. En este apartado explicaremos algunos de los
formatos de archivos de imágenes que utilizan las cámaras
digitales, así como los archivos que utilizan diferentes clases
de software, programas informáticos.
2. Formatos de imagen
Las imágenes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión
específica del archivo que lo contiene. Los más utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.
BMP (Bitmap = Mapa de bits)
• Ha sido muy utilizado porque fue desarrollado para aplicaciones Windows.
• La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles.
• El formato BMP no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que
se desean manipular posteriormente.
• Ventaja: Guarda gran cantidad de información de la imagen.
• Inconveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.
GIF (Graphics Interchange Format = Formato de Intercambio Gráfico)
• Ha sido diseñado específicamente para comprimir imágenes digitales.
• Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits).
• Admite gamas de menor número de colores y esto permite optimizar el tamaño del archivo que
contiene la imagen.
• Ventaja: Es un formato idóneo para publicar dibujos en la web.
• Inconveniente: No es recomendable para fotografías de cierta calidad ni originales ya que el color real
o verdadero utiliza una paleta de más de 256 colores.
3. Formatos de imagen
JPG-JPEG (Joint Photographic Experts Group = Grupo de Expertos Fotográficos Unidos)
• A diferencia del formato GIF, admite una paleta de hasta 16 millones de colores.
• Es el formato más común junto con el GIF para publicar imágenes en la web.
• La compresión JPEG puede suponer cierta pérdida de calidad en la imagen. En la mayoría de los
casos esta pérdida se puede asumir porque permite reducir el tamaño del archivo y su
visualización es aceptable. Es recomendable utilizar una calidad del 60-90 % del original.
• Cada vez que se modifica y guarda un archivo JPEG, se puede perder algo de su calidad si se define
cierto factor de compresión.
• Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima
calidad y sin compresión.
• Ventaja: Es ideal para publicar fotografías en la web siempre y cuando se configuren
adecuadamente dimensiones y compresión.
• Inconveniente: Si se define un factor de compresión se pierde calidad. Por este motivo no es
recomendable para archivar originales.
TIF-TIFF (Tagged Image File Format = Formato de Archivo de Imagen Etiquetada)
• Almacena imágenes de una calidad excelente.
• Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits.
• Es el formato ideal para editar o imprimir una imagen.
• Ventaja: Es ideal para archivar archivos originales.
• Inconveniente: Produce archivos muy grandes.
4. Formatos de imagen
PNG (Portable Network Graphic = Gráfico portable para la red)
• Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF.
• Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%)
• Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.
• Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos como IE 4 o superior.
5. Formatos de imagen
Nota para Windows:
Para visualizar la extensión de los archivos desde el explorador de Windows sigue los siguientes
pasos:
1. Desde el escritorio elige Inicio > Mi PC
2. En la barra de menús selecciona Herramientas > Opciones de carpeta
3. Pulsa en la pestaña Ver.
4. En la lista Configuración avanzada localiza en la parte más inferior de la lista el elemento: "Ocultar
las extensiones de archivo para tipos de archivo conocidos".
5. Asegúrate de que la casilla del item mencionado NO está activada.
6. Pulsa en Aceptar para guardar los cambios.
Tras ejecutar estas instrucciones se mostrará siempre la extensión de los archivos (.doc, .pdf, .html)
cuando utilices el explorador de archivos de Windows para moverte entre las carpetas de tu disco
duro.
En la siguiente tabla se recogen las características diferenciales más significativas de los tres formatos
de imagen recomendados para publicar una imagen en la web.
6. Formatos de Audio y Video
Formatos, soportes y sistemas de tratamiento digital:
CD-R: Recordable Compact Disc, Disco Compacto Grabable, disco compacto
virgen que no admite reescritura.
CD-RW: Rewrittable Compact Disc, Disco Compacto Regrabable, disco compacto
virgen que admite reescritura.
HDCD: High-Definition Compatible Digital, proceso de codificación de audio
desarrollado por la compañía Pacific Microsonics para la mejora de los CDs de
audio estándar. Su implantación se ha visto truncada por la introducción de los
nuevos formatos de audio, el SACD y el DVD Audio.
SACD: Súper Audio Compact Disc, un formato de audio de alta definición en
soporte CD promovido por Sony.
DVD Audio: Formato de audio de Alta Definición en soporte DVD que trabaja con
una resolución de 24 bits y una frecuencia de muestreo de 192 kHz, muy por
encima de los 16 bits/44 kHz del CD Audio.
VCD: Video Compact Disc, formato de vídeo en soporte CD de prestaciones y
calidad muy inferiores a los del DVD, pero de extensa implantación en el
mercado asiático y en el terreno de la piratería
7. Formatos de Audio y Video
Dolby Digital (DD): Sistema de tratamiento digital de las señales de audio
desarrollado por los laboratorios Dolby y empleado por primera vez en las salas
durante el estreno de la película Batman vuelve (1992). Su capacidad multicanal
le permite reproducir pistas de audio que pueden contener desde un canal
(monofónico) hasta cinco canales mas un canal específico de subgraves.
DTS: Sistema de tratamiento digital de las señales de audio desarrollado por la
compañía Digital Theater Systems y empleado por primera vez en las salas en el
estreno de la película Parque Jurásico (1993). Su capacidad multicanal le permite
reproducir pistas de audio que pueden contener desde un canal (monofónico)
hasta cinco canales mas un canal específico de sungraves. Emplea un grado de
compresión de la información menor que el del Dolby Digital, lo que redunda en
un enriquecimiento de la gama dinámica.
8. Formatos de Audio y Video
Formatos audio digital en la red:
• WAV: Los archivos de forma de onda (o simplemente wave) son los formatos
de sonido más comunes en las plataformas Windows. Los archivos WAV
también pueden reproducirse en Mac y en otros sistemas con software
reproductor.
• MPEG(MP3): El formato Motion Pictures Experts Group (MPEG) es un formato
estándar con una capacidad de compresión importante. Los archivos MPEG de
nivel 3 o MP3 son utilizados frecuentemente para distribución de música por
la web. Sin embargo, debido a su tamaño, los archivos MPEG hay que
descargarlos completamente antes de reproducirlos.
• RealAudio (.rm): Real Audio es la tecnología que predomina actualmente en la
Web. Necesita un reproductor propietario, pero las versiones básicas del
reproductor están disponibles gratuitamente.
• MIDI: El formato Musical Instrument Digital Interface no es un formato de
audio digital. Representa notas y otra información para que pueda sintetizarse
la música. El MIDI tiene un buen soporte y sus archivos son muy pequeños,
pero solamente es útil para ciertas aplicaciones a causa de la calidad de su
sonido cuando se reproduce en el hardware PC.
9. Formatos de Audio y Video
Formatos audio digital en la red:
El sonido digital se mide por la frecuencia de muestreo, o cuántas veces es
digitalizado el sonido durante un determinado período de tiempo. Las
frecuencias de muestreo se indican en kilohercios (kHz), que indican el número
de veces que se muestrea el sonido por segundo. La calidad de sonido CD se
obtiene con 44,1 kHz, o 44.100 muestras por segundo. Para el sonido estéreo, se
necesitan dos canales, cada uno de 8 bits; a 16 bits por muestra, esto da lugar a
705.600 bits de datos de un CD, produciendo un sonido de alta calidad, a
demanda del usuario final. En realidad, la transmisión de esta cantidad de datos
ocuparía casi la mitad del ancho de banda de la red T1.
Los usuarios modernos necesitan varios segundos para recibir, incluso en las
mejores condiciones, un solo segundo de sonido de baja calidad, haciendo
imposible el sonido continuo.
10. Formatos de Audio y Video
El formato de vídeo DivX:
Aunque el tráfico internacional de mercancías falsificadas sigue creciendo cada
año, y la relajación legal de una parte de Europa del Este en materia de
protección de a propiedad intelectual ha hecho que países como Ucrania o la
República Checa se codeen con sus veteranos colegas asiáticos (China, Taiwan,
Corea del Norte, Filipinas...) en el terreno de la piratería del DVD, posiblemente
lo que más temen ahora los poderoso estudios de Hollywood es el DivX,
bautizado con el nombre de un fallido DVD de alquiler.
La dimensión del problema se magnifica, no se trata ya de piratería extendida
pero dispersa, en manos de unos cuantos hackers, sino que alrededor de DivX
han surgido auténticas empresas, constituidas legalmente, y cuyos intereses
entran en conflicto con los de la MPAA. Es el caso de DivX Networks, cofundada
por el francés Jérôme Gej Rota, creador del formato, el ingeniero Joe Bezdek, y el
que fuera vicepresidente de MP3.
11. Formatos de Audio y Video
El formato de vídeo DivX:
Los videos digitales se pueden guardar en archivos de distintos formatos. Cada
uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene.
Existen muchos tipos de formatos de video. Aquí se citan algunos de los más
utilizados. Asimismo cada tipo de archivo admite en cada momento un códec de
compresión distinto.
Aunque el tráfico internacional de mercancías falsificadas sigue creciendo cada
año, y la relajación legal de una parte de Europa del Este en materia de
protección de a propiedad intelectual ha hecho que países como Ucrania o la
República Checa se codeen con sus veteranos colegas asiáticos (China, Taiwan,
Corea del Norte, Filipinas...) en el terreno de la piratería del DVD, posiblemente
lo que más temen ahora los poderoso estudios de Hollywood es el DivX,
bautizado con el nombre de un fallido DVD de alquiler.
La dimensión del problema se magnifica, no se trata ya de piratería extendida
pero dispersa, en manos de unos cuantos hackers, sino que alrededor de DivX
han surgido auténticas empresas, constituidas legalmente, y cuyos intereses
entran en conflicto con los de la MPAA. Es el caso de DivX Networks, cofundada
por el francés Jérôme Gej Rota, creador del formato, el ingeniero Joe Bezdek, y el
que fuera vicepresidente de MP3.
12. Formatos de Audio y Video
Xvid:
Basado en el estándar MPEG-4 ASP. (antes "XviD") Desarrollado como un
proyecto de software libre por programadores voluntarios, después de que el
proyecto OpenDivX fuera cerrado en julio de 2001. Creado como una alternativa
libre a otros códecs sujetos al pago de derechos. Su calidad y eficiencia lo han
convertido en uno de los códecs más populares, soportado de forma general en
reproductores de DVD. Consigue comprimir una película completa con una
calidad cercana a la de la fuente original de un tamaño de sólo 700 MB. Logra
reducir el tiempo su compresión del MPEG-2 gracias a su algoritmo más
avanzado. El vídeo usualmente se combina con audio MP3, o AC3 para tener
audio y vídeo de alta calidad. Estos factores y el hecho de que el códec se
distribuya de forma libre han contribuido a su gran éxito. Utiliza B-frames, o
fotogramas bidireccionales, que almacenan entre dos fotogramas, uno anterior y
otro posterior, su compresión suele ser superior a los cuadros llave (keyframes) y
p-frames. Quarter pixel (Q-pel), se trabaja con una precisión doble en los
vectores de movimiento de los bloques en la compensación del movimiento, es
más útil en resoluciones bajas.
13. Formatos de Audio y Video
Xvid:
Basado en el estándar MPEG-4 ASP. (antes "XviD") Desarrollado como un
proyecto de software libre por programadores voluntarios, después de que el
proyecto OpenDivX fuera cerrado en julio de 2001. Creado como una alternativa
libre a otros códecs sujetos al pago de derechos. Su calidad y eficiencia lo han
convertido en uno de los códecs más populares, soportado de forma general en
reproductores de DVD. Consigue comprimir una película completa con una
calidad cercana a la de la fuente original de un tamaño de sólo 700 MB. Logra
reducir el tiempo su compresión del MPEG-2 gracias a su algoritmo más
avanzado. El vídeo usualmente se combina con audio MP3, o AC3 para tener
audio y vídeo de alta calidad. Estos factores y el hecho de que el códec se
distribuya de forma libre han contribuido a su gran éxito. Utiliza B-frames, o
fotogramas bidireccionales, que almacenan entre dos fotogramas, uno anterior y
otro posterior, su compresión suele ser superior a los cuadros llave (keyframes) y
p-frames. Quarter pixel (Q-pel), se trabaja con una precisión doble en los
vectores de movimiento de los bloques en la compensación del movimiento, es
más útil en resoluciones bajas.
14. Metadatos
La definición más simple sería: “Son los datos sobre los datos”
Te lo podría explicar con un sencillo ejemplo: las fichas de una biblioteca
(metadatos) y los libros (datos). Mientras que las fichas tienen toda la
información relacionada con el autor, el título, el ISBN, el año, la editorial, en el
libro está el contenido que normalmente un usuario buscará.
En el mundo digital sucede con otros elementos, por ejemplo:
Las fotografías digitales. Seguramente tú tienes una cámara digital con la que
tomas fotografías. Lo que pocas veces nos enteramos es que a la vez que la
cámara captura las imágenes, va guardando en forma de metadatos, información
muy interesante de cómo fue tomada la fotografía: fecha, hora, diafragma,
velocidad, uso de flash, modo de captura, entre otros datos, uno de ellos
próximo a llegar: geoposicionamiento satelital.
Un segundo ejemplo es el de una canción en formato MP3. Podríamos explicarlo
así: el “dato” es el sonido que estamos acostumbrados a escuchar, y los
metadatos es toda aquella información extra, como título de la obra, álbum, año,
autor, carátula, género, etc.
15. Metadatos
Los metadatos tienen diferentes aplicaciones en la Gestión de Información.
Desde el punto de vista tradicional y desde la perspectiva de su aplicación
emergente para la identificación, descripción y control de la información
electrónica.
Los metadatos pueden ser almacenados dentro de una base de datos con una
referencia al documento completo o ser incluidos en un encabezado dentro del
propio texto. En el contexto de la Web, los metadatos se forman y almacenan
para que puedan ser leídos por los motores de búsqueda. Las grandes ventajas
del uso de metadatos radican en que se usa el mismo contenido del documento
como un recurso de datos y que los metadatos valen también para recursos que
no tienen únicamente la morfología de texto, sino para cualquier tipo de
morfologías tales como vídeo, audio o imágenes.