2. El origen de la computadora se remonta al Oriente, alrededor del año
500 a.C. con el uso del ábaco, instrumento empleado por los mercaderes
de la época para hacer cuentas.
Las Ciencias de la Computación son un conjunto de disciplinas
relacionadas
que nacen como consecuencia del desarrollo de la computadora a lo
largo de la historia, y sus tecnologías se encuentran presentes en casi
todas las actividades del quehacer humano.
3. Hardware
Son todos los elementos o partes físicas que
componen una computadora. Son artefactos o
dispositivos electrónicos interconectados
físicamente que permiten ejecutar y controlar la
operación de la misma.
4. Componentes de la computadora
El hardware está formado por muchas partes que
se pueden agrupar en las siguientes categorías:
• Procesador
• Memoria
• Dispositivos de almacenamiento
• Otros dispositivos
5. • Procesador
El procesador o unidad central de proceso, también
llamado CPU (por su nombre en inglés, Central
Processing Unit), es como el cerebro de la
computadora.
Se ocupa de organizar y ejecutar las instrucciones que
establece el software o que son emitidas por el usuario.
Se llama procesamiento de datos al procedimiento que
realiza el procesador para transformar datos de
entrada originados por el software o el usuario, en un
determinado resultado de salida.
6. • Memoria
La memoria es la parte de la computadora donde se
colocan los programas de software y los datos que serán
ejecutados por el procesador.
La mas común es la llamada memoria RAM (Random
Access Memory) que define en buena medida la potencia
y velocidad para realizar operaciones en la computadora.
El tamaño de memoria RAM no es el único factor que
define esta capacidad operativa, pero es una parte
importante por eso en general, a mayor memoria RAM,
mayor capacidad de operaciones. Es temporal, lo que
significa que al apagar la computadora, se borra todo su
contenido.
7. • Medios de almacenamiento
Funcionan como una gran bodega donde se guardan los
programas de software, archivos de datos y todo aquello
que se quiere mantener en el tiempo.
Los diferentes tipos de almacenamiento más comunes son:
• El disco duro (hard disk)
• Unidad de disquete:
• Unidad de CD
• Unidad DVD
• Memoria USB
8. • Otros dispositivos
En la computadora hay otros dispositivos, que no encajan
en ninguna de las categorías anteriores, pero que son
igualmente importantes, entre los principales
se encuentran:
• Placa base o tarjeta madre
• Tarjeta de video
• Tarjeta de sonido
9. Periféricos y sus usos
Son los dispositivos de entrada y salida, también
llamados periféricos. Los dispositivos de entrada
permiten transmitir las instrucciones del usuario a la
computadora, mientras que los dispositivos de salida
permiten devolver el resultado del
procesamiento al usuario.
10. • De entrada
El teclado es un dispositivo que permite la entrada de
datos, sean letras, números o caracteres especiales; y la
ejecución de diferentes comandos (instrucciones) por
parte del usuario.
El ratón o mouse es un complemento indispensable del
teclado y se utiliza para la entrada o control de datos,
para accionar comandos de software, dibujar,
seleccionar objetos en la pantalla y una gran cantidad
de acciones que facilitan la
relación usuario-computadora.
11. • De salida
El monitor es un dispositivo de salida (aunque
también puede ser de entrada) que mediante una
interfaz permite al usuario manipular la
computadora.
La impresora es otro periférico de salida importante.
Aunque existen varios tipos, dos son las más comunes:
la impresora láser y la de inyección de tinta. Las
impresoras generalmente traen un pequeño software
que se instala para poder imprimir desde la
computadora.
Otros periféricos de salida son los altavoces o bocinas,
auriculares y el fax.
12. Software
El software es el otro ingrediente indispensable para el
funcionamiento de la Computadora.
El software en cambio le da vida a la computadora,
haciendo que sus componentes funcionen en forma
ordenada para el cumplimiento de diversas tareas. Está
formado por una serie de instrucciones electrónicas y
datos que organizan el trabajo, realizan los procesos
que se deben ejecutar y entregan resultados.
13. • Hay dos grandes grupos de software:
o Software de sistema, en donde se incluyen
los llamados “sistemas operativos”
o Software de aplicación, que le dice a la
computadora qué debe hacer para cumplir con
determinada tarea indicada por el usuario, como
escribir un texto, realizar operaciones
matemáticas, dibujar un gráfico, ver un video,
entre otras aplicaciones.
14. Sistema operativo
El sistema operativo es el responsable de regular la
interacción del usuario con la computadora y de
controlar las funciones básicas de la misma, protegiendo y
liberando al usuario de la complejidad del funcionamiento
del hardware para presentar una interfaz
razonablemente entendible y fácil de manejar.
se ejecuta desde que se enciende hasta que se apaga, de lo
contrario no funcionarían los programas de aplicación y
no se podrían realizar las tareas que queremos.
Sobre el sistema operativo se instalan los programas de
aplicación, por eso cuando se quiere instalar alguno, se
debe comprobar si la versión es compatible
con el sistema operativo instalado.
15. Funcionamiento general
El funcionamiento de una computadora es, en
principio, bastante sencillo. La computadora trae las
instrucciones y los datos de la memoria.
Se ejecutan las instrucciones, se almacenan los datos
y se va por la siguiente. Este procedimiento se repite
continuamente, hasta que se apaga la computadora.
16. Medidas de salud y seguridad en el trabajo
con las computadoras
Cuando se trabaja muchas horas frente a una
computadora se producen diferentes molestias
relacionadas con la vista, la columna vertebral, las
articulaciones, o, incluso, el estrés y la irritabilidad.
Adaptando el entorno de trabajo y las costumbres
personales, se podrán reducir estos problemas. La
iluminación, el mobiliario, la postura corporal y otras
condiciones pueden afectar a la salud personal.
17. • El monitor
Trabajar con monitores que lleven un tratamiento
antirreflejo o incorporen un filtro especial. El cristal de
los monitores refleja la luz que le llega.
Estos destellos son molestos para el ojo, porque reducen
la legibilidad y obligan a una constante acomodación de
la visión. Se debe cuidar que el filtro no oscurezca
demasiado el monitor.
• El teclado
Al manipular un teclado, las manos adoptan una posición
forzada, hacia afuera, y quienes deben digitar muchas
horas al día pueden tener problema en sus manos
y articulaciones.
18. • El ratón
El ratón es uno de los periféricos más usados,
sustituyendo al teclado en muchas tareas. Como con los
teclados, en el mercado también existen ratones
ergonómicos de gran calidad, con una manejabilidad
cómoda y fácil.
• El mobiliario
Las malas posturas representan, en general, el 75% de las
lesiones: dolores de espalda, molestias cervicales,
lumbalgias. El mobiliario del puesto de trabajo es, pues,
fundamental para no dañar la salud.
19. • El ruido
El ruido es un contaminante ambiental que puede
producir ansiedad e irritación,
entre otras cosas. La maquinaria informática
(impresoras, fax, etc.) emite además sonidos agudos
especialmente perturbadores
• Postura corporal
El diseño del puesto de trabajo debe permitir que se
pueda adoptar la siguiente postura, que ha de tenerse en
cuenta como referencia. Cualquier otra que no
suponga un sobreesfuerzo es también válida.
20. • La iluminación
Una iluminación correcta aumenta la eficacia y la
comodidad de su trabajo. Anteriormente se describió la
disposición de la computadora con respecto a las
fuentes de luz natural.
• Cuidado de la vista
Está demostrado que trabajar con pantallas de manera
prolongada y habitual produce problemas oculares
como irritación o fatiga, que se pueden convertir en
lesiones más o menos graves. Por ello, la primera
recomendación a la hora de trabajar con
computadoras es someterse a una revisión
oftalmológica.