1. El documento describe las partes principales de una computadora, incluyendo el hardware, software, periféricos de entrada y salida, y redes informáticas. 2. Explica que el hardware se refiere a los componentes físicos como la unidad central de procesamiento, memoria, y almacenamiento, mientras que el software incluye sistemas operativos, aplicaciones y lenguajes de programación. 3. También define qué son las redes informáticas y sus partes principales como routers, servidores y cables.
1. Actividad
1. Que Es El Computador
2. Partes Del Computador
3. Que Son Redes Informáticas Y Sus Partes
4. Que Es Internet Y Como Funciona
Solución
1
es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información
útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un
usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de
instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia
gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha
denominado con el nombre de programación . La computadora además de la rutina o
programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les
conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son
requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del
procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información
puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s)
persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando
diferentes sistemas de telecomunicación, que puede ser grabada, salvada o almacenada en
algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la
calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede
realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de
programación y el hardware.
2Es un termino proveniente del inglés definido por la RAE como el conjunto
de elementos materiales que conforman una computadora, sin embargo, es usual
2. que sea utilizado en una forma más amplia, generalmente para describir
componentes físicos de una tecnología, así el hardware puede ser de un equipo
militar importante, un equipo electrónico, un equipo informático o un robot.
En informática también se aplica a los periféricos de una computadora tales
como el disco duro, CD-ROM, disquetera (floppy). En dicho conjunto se incluyen
los dispositivos electrónicos y electromecánicos, circuitos, cables, armarios o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Tipos de Hardware
1. Hardware de un Servidor:
Se clasifica generalmente en básico y complementario, entendiendo por
básico todo aquel dispositivo necesario para iniciar el funcionamiento de la
computadora, y el complementario, como su nombre indica, sirve para realizar
funciones específicas (más allá de las básicas) no estrictamente necesarias
para el funcionamiento de la computadora.
Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y
ejecutar instrucciones programadas que consisten en operaciones
aritmetilógicas y de entrada/salida; reciben entradas (datos para su
procesamiento), producen salidas (resultados del procesamiento), procesan y
almacenan información.
2. Periféricos de entrada (E)
Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior.
Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratón, escáner, SAI (Sistema
de Alimentación Ininterrumpida), micrófono, cámara web , lectores de código
de barras, Joystick, etc.
Ratón o Mouse: Es un dispositivo empleado para señalar en la pantalla
objetos u opciones a elegir; desplazándose sobre una superficie según el
movimiento de la mano del usuario.
Normalmente se utilizan dos botones del ratón, el principal y el
secundario que corresponden con el botón izquierdo y derecho
respectivamente. Si eres zurdo puedes cambiar esta configuración en
Configuración, Panel de Control, icono Mouse y activar la casilla "Zurdo".
Con el botón principal se realizan las operaciones más usuales como hacer
clic, doble clic y arrastrar. Mientras que con el botón secundario
normalmente aparece el menú contextual.
Teclado: Es el periférico de entrada por excelencia, introduce texto escrito
en la computadora. Este dispositivo ha ido evolucionando con la
incorporación de teclas y nuevas funciones, pulsando las mismas se
3. introducen números, letras u otros caracteres, también se puede realizar
determinadas funciones al combinar varias de ellas.
Entre las partes del teclado podemos distinguir: el teclado numérico,
que facilita el trabajo con datos numéricos, las teclas de navegación que
permiten ir rápidamente al principio de una línea, pagina o documento, las
teclas especiales y de función.
Escáner: Se emplea para digitalizar una imagen y sonidos, convirtiéndolos
en archivos manejables en la computadora, solo se requiere un micrófono
que se conecta a la carcasa de la misma. La resolución en un escáner se
mide en puntos por pulgada y se expresa con 2 números.
3. Periféricos de salida (S)
Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones realizadas
por el PC. En este grupo podemos encontrar: monitor, impresora, altavoces,
etc.
Monitor: es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas
por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor
se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa.
El monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable. La
calidad del monitor se mide por su tamaño (especificado como la longitud
de la diagonal de la pantalla, medida en pulgadas), el tamaño del punto, la
frecuencia de barrido horizontal y la frecuencia de barrido vertical o
frecuencia de refresco.
Impresora: periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o
la imagen generada por computadora a papel u otro medio, como
transparencias o diversos tipos de fibras. Las impresoras se pueden dividir
en categorías siguiendo diversos criterios.
La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las
que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras
matriciales e impresoras de margarita. Las que no son de impacto abarcan
todos los demás tipos de mecanismos de impresión, incluyendo las
impresoras térmicas, de chorro de tinta e impresoras láser.
4. Unidad Central de Procesamiento: CPU
Es el componente que interpreta instrucciones y procesa datos. Es el
elemento fundamental, el cerebro de la computadora. Su papel sería
equiparable al de un director de orquesta, cuyo cometido es que el resto de
componentes funcionen correctamente y de manera coordinada. Las unidades
centrales de proceso no sólo están presentes en los ordenadores personales,
4. sino en todo tipo de dispositivos que incorporan una cierta "inteligencia"
electrónica como pueden ser: televisores, automóviles, calculadores, aviones,
teléfonos móviles, juguetes y muchos más.
5. La Unidad Aritmético Lógica (UAL), o Arithmetic Logic Unit (ALU):
Es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como adición,
substracción, etc.) y operaciones lógicas (como OR, NOT, XOR, etc.), entre
dos números.
Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de
operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá
una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se
mantiene comprobando si debe activar el pitido del temporizador, etc...
6. Unidades de Almacenamiento:
Estas unidades se encargan de guardar los datos que se producen
durante el funcionamiento del procesador para un posterior uso, o simplemente
para guardar determinados datos como, fotografías, documentos, etc. De
manera que podemos decir que los datos en una computadora se guardan en
las unidades de almacenamiento de forma permanente o temporal. Estas
unidades se clasifican en:
Unidades de almacenamiento primario: incluye la memoria de acceso
aleatorio (RAM), la cual se compone de uno o más chips y se utiliza como
memoria de trabajo para programas y datos. Es un tipo de memoria
temporal que pierde sus datos cuando se queda sin energía; y la
memoria de solo lectura (ROM), la cual está destinada a ser leída y no
destructible, es decir, que no se puede escribir sobre ella y que conserva
intacta la información almacenada.
Unidades de almacenamiento secundario: Tenemos el disco duro, el
cual es el dispositivo encargado de almacenar información de forma
permanente en una computadora; los discos compactos o CD, que son un
soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
información; los DVD o disco de video digital, los cuales son un formato de
almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos,
incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio; y los dispositivos
de almacenamiento extraíbles.
5. Software
Es el conjunto de órdenes lógicas empleadas por una computadora para controlar
la entrada y salida de datos, realizar cálculos entre otras cosas. A los paquetes de
software se les denomina paquetes o programas, y cada uno de estos tienen una
aplicación determinada
Básicamente, el software es un plan de funcionamiento para un tipo especial de
máquina, una máquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez escrito mediante algún
lenguaje de programación, este hace funcionar en ordenadores, que
temporalmente se convierten en esa máquina para la que el programa sirve de
plan, de igual manera permite la relación entre el ser humano y a la máquina y
también a las máquinas entre sí. Sin ese conjunto de instrucciones programadas,
los ordenadores serían objetos inertes, como cajas de zapatos, sin capacidad
siquiera para mostrar algo en la pantalla.
Clasificaciones del Software
Sistemas Operativos
Software de Uso General
Lenguajes de Programación
Sistema Operativo
Es aquel que controla y administra el computador, tiene tres grandes funciones:
Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las
impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.
Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como
discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas, y
gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
Entre las funciones del Sistema Operativo se tiene:
Aceptar todos los trabajos y conservarlos hasta su finalización.
Interpretación de comandos: Interpreta los comandos que permiten al
usuario comunicarse con el ordenador.
Control de recursos: Coordina y manipula el hardware de la computadora,
como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el
Mouse.
6. Características de los sistemas operativos
Conveniencia: lo que lo hace más conveniente el uso de una computadora.
Eficiencia: permite que los recursos de la computadora se usen de la
manera más eficiente posible.
Habilidad para evolucionar: deberá construirse de manera que permita el
desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema,
sin interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware : se encarga de manejar de una
mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se
refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para
poder compartir los recursos.
Software de Uso General
El software de uso general son aquellos que permiten resolver problemas muy
variados del mismo tipo, de muy diferentes empresas o personas, con
adaptaciones realizadas por un usuario, ejemplos: procesadores de texto,
manejadores de bases de datos, hojas de cálculo, etc.
El software para uso general ofrece la estructura para un gran número de
aplicaciones empresariales, científicas y personales. El software de hoja de
cálculo, de diseño asistido por computadoras (CAD), de procesamiento de texto,
de manejo de Bases de Datos, pertenece a esta categoría. La mayoría de
software para uso general se vende como paquete; es decir, con software y
documentación orientada al usuario (manual de referencia, plantillas de teclado,
etc.
Software de aplicación
El software de aplicación esta diseñado y escrito para realizar tareas específicas
personales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la
administración de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas éstas
aplicación es procesan datos (recepción de materiales) y generan información
(registros de nómina) para el usuario.
El Software de aplicación, dirige las distintas tareas para las que se utilizan las
computadoras. Además lleva a cabo tareas de tratamiento de textos, gestión de
bases de datos y similares.
7. El Procesador de textos, en informática, constituye una aplicación utilizada para
la manipulación de documentos basados en texto. Es el equivalente electrónico
del papel, el bolígrafo, la máquina de escribir, el borrador y el diccionario. En
principio, los procesadores de textos se utilizaban en máquinas dedicadas
específicamente a esta tarea; hoy se usan en ordenadores o computadoras de
propósito general, en los que el procesador de textos es sólo una de las
aplicaciones instaladas.
El Programa de hoja de cálculo, en informática, constituye la aplicación utilizada
normalmente en tareas de balances, creación de presupuestos o previsiones, y en
otras tareas financieras. En un programa de hoja de cálculo, los datos y las
fórmulas necesarias para su tratamiento se introducen en formularios tabulares
(hojas de cálculo u hojas de trabajo), y se utilizan para analizar, controlar,
planificar o evaluar el impacto de los cambios reales o propuestos sobre una
estrategia económica. Los programas de hoja de cálculo usan filas, columnas y
celdas; una celda es la intersección de una fila con una columna. Cada celda
puede contener texto, datos numéricos o una fórmula que use valores existentes
en otras celdas para hacer un cálculo determinado (como sumar los datos de un
conjunto de celdas o multiplicar el dato de cada celda por un factor). Para facilitar
los cálculos, estos programas incluyen funciones incorporadas que realizan
operaciones estándar. Si se modifica el valor de un dato, la hoja de cálculo
permitirá recalcular fácilmente los resultados para el nuevo dato, lo que hace que
estas aplicaciones sean tan útiles en análisis de tendencias, ya que permiten
conocer con rapidez el resultado de aplicar distintos cambios y elegir así la
estrategia que más convenga; es lo que se conoce popularmente como analizar
“qué pasaría si...”. Esta capacidad ha motivado que las hojas de cálculo tengan
una gran aceptación.
Lenguajes de Programación
Constituyen el software empleado par a desarrollar sistemas operativos, o las
aplicaciones de carácter general , mediante los programas se indica a la
computadora que tarea debe realizar y cómo efectuarla, pero para ello es preciso
introducir estas órdenes en un lenguaje que el sistema pueda entender.
En principio, el ordenador sólo entiende las instrucciones en código máquina, es
decir, el específico de la computadora. Sin embargo, a partir de éstos se elaboran
los llamados lenguajes de alto y bajo nivel.
El Lenguaje de programación, en informática, puede utilizarse para definir una
secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador o
computadora. Es complicado definir qué es y qué no es un lenguaje de
programación. Se asume generalmente que la traducción de las instrucciones a un
código que comprende la computadora debe ser completamente sistémica.
Normalmente es la computadora la que realiza la traducción.
8. Los lenguajes de programación son herramientas que nos permiten crear
programas y software. Entre ellos tenemos Del phi, Visual Basic, Pascal, Java,
etc...
Una computadora funciona bajo control de un programa el cual debe estar
almacenado en la unidad de memoria; tales como el disco duro.
Los lenguajes de programación facilitan la tarea de programación, ya que
disponen de formas adecuadas que permiten ser leídas y escritas por personas, a
su vez resultan independientes del modelo de computador a utilizar.
Los lenguajes de programación son independientes de las computadoras a utilizar.
Existen estrategias que permiten ejecutar en una computadora un programa
realizado en un lenguaje de programación simbólico. Los procesadores del
lenguaje son los programas que permiten el tratamiento de la información en
forma de texto, representada en los lenguajes de programación simbólicos.
3-Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general
ordenadores) son autónomos y están conectados entre sí por medios físicos y/o lógicos y
que pueden comunicarse para compartir recursos. Independientemente a esto, definir el
concepto de red implica diferenciar entre el concepto de red física y red de comunicación.
Respecto a la estructura física, los modos de conexión física, los flujos de datos, etc; una
red la constituyen dos o más ordenadores que comparten determinados recursos, sea
hardware (impresoras, sistemas de almacenamiento...) o sea software (aplicaciones,
archivos, datos...). Desde una perspectiva más comunicativa, podemos decir que existe una
red cuando se encuentran involucrados un componente humano que comunica, un
componente tecnológico (ordenadores, televisión, telecomunicaciones) y un componente
administrativo (institución o instituciones que mantienen los servicios). En fin, una red,
más que varios ordenadores conectados, la constituyen varias personas que solicitan,
proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a través de sistemas de
comunicación.
Partes
, un componente tecnológico (ordenadores, televisión, telecomunicaciones) y un
componente administrativo (institución o instituciones que mantienen los servicios). En fin,
una red, más que varios ordenadores conectados, la constituyen varias personas que
solicitan, proporcionan e intercambian experiencias e informaciones a través de sistemas de
comunicación.
9. Software
Sistema operativo de red: permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a
los servicios y recursos. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo,
una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. En muchos casos el
sistema operativo de red es parte del sistema operativo de los servidores y de los clientes,
por ejemplo en Linux y Microsoft Windows.
Software de aplicación: en última instancia, todos los elementos se utilizan para que el
usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos específicos. Este software
puede ser tan amplio como se necesite ya que puede incluir procesadores de texto, paquetes
integrados, sistemas administrativos de contabilidad y áreas afines, sistemas especializados,
correos electrónico, etc. El software adecuado en el sistema operativo de red elegido y con
los protocolos necesarios permiten crear servidores para aquellos servicios que se necesiten.
Hardware
Tarjeta de red
Artículo principal: Tarjeta de red
Para lograr el enlace entre las computadoras y los medios de transmisión (cables de red o
medios físicos para redes alámbricas e infrarrojos o radiofrecuencias para redes
inalámbricas), es necesaria la intervención de una tarjeta de red, o NIC (Network Card
Interface), con la cual se puedan enviar y recibir paquetes de datos desde y hacia otras
computadoras, empleando un protocolo para su comunicación y convirtiendo a esos datos a
un formato que pueda ser transmitido por el medio (bits, ceros y unos). Cabe señalar que a
cada tarjeta de red le es asignado un identificador único por su fabricante, conocido como
dirección MAC (Media Access Control), que consta de 48 bits (6 bytes). Dicho
identificador permite direccionar el tráfico de datos de la red del emisor al receptor
adecuado.
El trabajo del adaptador de red es el de convertir las señales eléctricas que viajan por el
cable (ej: red Ethernet) o las ondas de radio (ej: red Wi-Fi) en una señal que pueda
interpretar el ordenador.
Estos adaptadores son unas tarjetas PCI que se conectan en las ranuras de expansión del
ordenador. En el caso de ordenadores portátiles, estas tarjetas vienen en formato PCMCIA
o similares. En los ordenadores del siglo XXI, tanto de sobremesa como portátiles, estas
tarjetas ya vienen integradas en la placa base.
Adaptador de red es el nombre genérico que reciben los dispositivos encargados de realizar
dicha conversión. Esto significa que estos adaptadores pueden ser tanto Ethernet, como
wireless, así como de otros tipos como fibra óptica, coaxial, etc. También las velocidades
10. disponibles varían según el tipo de adaptador; éstas pueden ser, en Ethernet, de 10, 100,
1000 Mbps o 10000, y en los inalámbricos, principalmente, de 11, 54, 300 Mbps.
Dispositivos de usuario final
Computadoras personales: son los puestos de trabajo habituales de las redes.
Dentro de la categoría de computadoras, y más concretamente computadoras
personales, se engloban todos los que se utilizan para distintas funciones, según el
trabajo que realizan. Se incluyen desde las potentes estaciones de trabajo para la
edición de vídeo, por ejemplo, hasta los ligeros equipos portátiles, conocidos como
netbooks, cuya función principal es la de navegar por Internet. Las tabletas se
popularizaron al final de la primera década del siglo XXI, especialmente por el éxito
del iPad de Apple.
Terminal: muchas redes utilizan este tipo de equipo en lugar de puestos de trabajo
para la entrada de datos. En estos sólo se exhiben datos o se introducen. Este tipo de
terminales, trabajan unido a un servidor, que es quien realmente procesa los datos y
envía pantallas de datos a los terminales.
Electrónica del hogar: las tarjetas de red empezaron a integrarse, de forma
habitual, desde la primera década del siglo XXI, en muchos elementos habituales de
los hogares: televisores, equipos multimedia, proyectores, videoconsolas, teléfonos
celulares, libros electrónicos, etc. e incluso en electrodomésticos, como frigoríficos,
convirtiéndolos en partes de las redes junto a los tradiciones ordenadores.
Impresoras: muchos de estos dispositivos son capaces de actuar como parte de una
red de ordenadores sin ningún otro elemento, tal como un print server, actuando
como intermediario entre la impresora y el dispositivo que está solicitando un
trabajo de impresión de ser terminado. Los medios de conectividad de estos
dispositivos pueden ser alambricos o inalámbricos, dentro de este último puede ser
mediante: ethernet, Wi-Fi, infrarrojo o bluetooth. En algunos casos se integran
dentro de la impresora y en otros por medio de convertidores externos.
Otros elementos: escáneres, lectores de CD-ROM,
Servidores
Artículo principal: Servidor
Son los equipos que ponen a disposición de los clientes los distintos servicios. En la
siguiente lista hay algunos tipos comunes de servidores y sus propósitos:
Servidor de archivos: almacena varios tipos de archivo y los distribuye a otros
clientes en la red. Pueden ser servidos en distinto formato según el servicio que
presten y el medio: FTP, SMB, etc.
11. Servidor de impresión: controla una o más impresoras y acepta trabajos de
impresión de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresión
(aunque también puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y
realizando la mayoría o todas las otras funciones que en un sitio de trabajo se
realizaría para lograr una tarea de impresión si la impresora fuera conectada
directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.
Servidor de correo: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras operaciones
relacionadas con el e-mail para los clientes de la red.
Servidor de fax: almacena, envía, recibe, enruta y realiza otras funciones necesarias
para la transmisión, la recepción y la distribución apropiadas de los fax, con origen
y/o destino una computadora o un dispositivo físico de telefax.
Servidor de telefonía: realiza funciones relacionadas con la telefonía, como es la
de contestador automático, realizando las funciones de un sistema interactivo para la
respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas y
controlando también la red o Internet, etc. Pueden operan con telefonía IP o
analógica.
Servidor proxy: realiza un cierto tipo de funciones en nombre de otros clientes en
la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones (p. ej., prefetching y
depositar documentos u otros datos que se soliciten muy frecuentemente). También
«sirve» seguridad; esto es, tiene un firewall (cortafuegos). Permite administrar el
acceso a Internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a
diferentes sitios web, basándose en contenidos, origen/destino, usuario, horario, etc.
Servidor de acceso remoto (RAS, del inglés Remote Access Service): controla las
líneas de módems u otros canales de comunicación de la red para que las peticiones
conecten una posición remota con la red, responden las llamadas telefónicas
entrantes o reconocen la petición de la red y realizan los chequeos necesarios de
seguridad y otros procedimientos necesarios para registrar a un usuario en la red.
Gestionan las entradas para establecer la redes virtuales privadas, VPN.
Servidor web: almacena documentos HTML, imágenes, archivos de texto,
escrituras, y demás material web compuesto por datos (conocidos normalmente
como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
Servidor de streaming: servidores que distribuyen multimedia de forma continua
evitando al usuario esperar a la descarga completa del fichero. De esta forma se
pueden distribuir contenidos tipo radio, vídeo, etc. en tiempo real y sin demoras.
Servidor de reserva, o standby server: tiene el software de reserva de la red
instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u
otras formas del almacenamiento disponibles para que se utilice con el fin de
asegurarse de que la pérdida de un servidor principal no afecte a la red. El servidor
12. de reserva lo puede ser de cualquiera de los otros tipos de servidor, siendo muy
habituales en los servidores de aplicaciones y bases de datos.
Servidor de autenticación: es el encargado de verificar que un usuario pueda
conectarse a la red en cualquier punto de acceso, ya sea inalámbrico o por cable,
basándose en el estándar 802.1x y puede ser un servidor de tipo RADIUS.
Servidores para los servicios de red: estos equipos gestionan aquellos servicios
necesarios propios de la red y sin los cuales no se podrían interconectar, al menos de
forma sencilla. Algunos de esos servicios son: servicio de directorio para la gestión
d los usuarios y los recursos compartidos, Dynamic Host Configuration Protocol
(DHCP) para la asignación de las direcciones IP en redes TCP/IP, Domain Name
System (DNS) para poder nombrar los equipos sin tener que recurrir a su dirección
IP numérica, etc.
Servidor de base de datos: permite almacenar la información que utilizan las
aplicaciones de todo tipo, guardándola ordenada y clasificada y que puede ser
recuperada en cualquier momento y en base a una consulta concreta. Estos
servidores suelen utilizar lenguajes estandarizados para hacer más fácil y
reutilizable la programación de aplicaciones, uno de los más populares es SQL.
Servidor de aplicaciones: ejecuta ciertas aplicaciones. Usualmente se trata de un
dispositivo de software que proporciona servicios de aplicación a las computadoras
cliente. Un servidor de aplicaciones gestiona la mayor parte (o la totalidad) de las
funciones de lógica de negocio y de acceso a los datos de la aplicación. Los
principales beneficios de la aplicación de la tecnología de servidores de aplicación
son la centralización y la disminución de la complejidad en el desarrollo de
aplicaciones.
Servidores de monitorización y gestión: ayudan a simplificar las tareas de control,
monitorización, búsqueda de averías, resolución de incidencias, etc. Permiten, por
ejemplo, centralizar la recepción de mensajes de aviso, alarma e información que
emiten los distintos elementos de red (no solo los propios servidores). El SNMP es
un de los protocolos más difundidos y que permite comunicar elementos de
distintos fabricantes y de distinta naturaleza.
Y otros muchos dedicados a múltiples tareas, desde muy generales a aquellos de una
especificad enorme.
Almacenamiento en red
En la redes medianas y grandes el almacenamiento de datos principal no se produce en los
propios servidores sino que se utilizan dispositivos externos, conocidos como disk arrays
(matrices de discos) interconectados, normalmente por redes tipo SAN, o NAS. Estos
medios permiten centralizar la información, una mejor gestión del espacio, sistemas
redundantes y de alta disponibilidad.
13. Los medios de copia de seguridad suelen incluirse en la misma red donde se alojan los
medios de almacenamiento mencionados más arriba, de esta forma el traslado de datos
entre ambos, tanto al hacer la copia como las posibles restauraciones, se producen dentro de
esta red sin afectar al tráfico de los clientes con los servidores o entre ellos.