1. Republica Bolivariana De Venezuela
Ministerio De Educación Del Poder Popular
I.U. Politécnico Santiago Mariño
Cabimas Edo-Zulia.
MANEJO DE PERIFERICOS
MOUSE.
Nombre: Nirxon Melean.
C.I :29.519.712.
Carrera: ING. Electrónica.
Cabimas, 03 de julio del 2020.
2. MOUSE.
Que es un Mouse
El mouse es uno de los principales elementos
periféricos que constituyen un computador,
son dispositivos de entrada y control de datos
y facilitan la interacción del usuario con el
entorno grafico.
Funcionalidad
El principio de funcionamiento de este dispositivo es
simple, consiste en asumir un sistema de coordenadas
relativo en los planos X e Y, en el cuál, los
desplazamientos del ratón son traducidos a valores
numéricos que representan tanto la magnitud del
desplazamiento como la dirección del mismo.
Historia
El primer mouse nació como un invento
realizado por el ingeniero electrónico,
Douglas Engelbart en el Stanford
Research Institute en Estados Unidos,
en 1963. Cuando fue creado, el primer
diseño se presentó finalmente en 1968.
En sus primeros años la aplicación
practica de estos dispositivos se baso el
en tipo clásico el mouse mecánico, mas
tarde en la época de 1998 se
revoluciono el primer mouse óptico
comercial de la historia y a través del
cual ha surgido una larga cadena de
evolución de los mismos encontrando
en el mercado modelos desde ya
inalámbricos como el convencional por
cable.
3. COMUNICACIÓN PUERTOS PS2/USB.
La comunicación entre un ratón
(Mouse) y el ordenador se lleva
acabo comercialmente entre dos
modelos específicos de puertos
como lo son PS2/USB. La
información del desplazamiento y
el estado de los botones se
agrupa en un paquete de 3
bytes, que se trasmite al
controlador en las secuencias
de, 1 Byte Estado del Ratón, 1
Byte Eje de Dirección X, 1 Byte
Eje de Dirección Y.
Los puertos PS/2 son
redondos y tienen en su
interior una configuración de
6 pines. Se trata de un
puerto diseñado para
conectar teclados y ratones al
ordenador son puertos
diseñados para el
intercambio en caliente PS/2
tiende a funcionar mejor que
el USB en un entorno de
conmutación, donde un
teclado, un ratón y un monitor
operan una cantidad de
ordenadores diferentes.
El (USB) salió ganador
como el nuevo estándar por
razones bastante obvias, ya
que es un puerto más
polivalente y más fácil de
utilizar para los usuarios.
transmite los datos en serie,
A través del método
de Polling. Un motivo
principal por el que se utiliza
USB es precisamente por
su amplia compatibilidad y
por su capacidad de Plug
and Play.
PUERTO PS/2
PUERTO USB
COMUNICACIÓN
4. MODO DE OPERACIÓN.
Modo de Flujo
Continuo
Predefinido.
Indica Reportes de
Movimiento.
Tasa de Muestreo.
10 a 200 Muestras/Seg.
Modo Remoto
Entradas, Movimientos
y Botones son Leídos.
Tasa de Muestreo
Actual.
Actualiza Controladores
y Banderas.
La Notificación es Solo
Requerida por el
Anfitrión.
Modo de Retorno
Automático
Modo Eco.
Repite los Byte del
Anfitrión.
El Byte Representa un
Comando Valido.
Contiene 2 excepciones
en los Comandos del
Controlador.
5. CARACTERISTICAS.
Hardware
• Botón Izquierdo (Realiza Operaciones).
• Botón Derecho (Muestra Menú de Opciones).
• Botón Central (Realiza Operaciones Adicionales).
Conectores
• Tipo PS/2 (Conector con 6 Pines, ya obsoleto).
• Tipo USB ( Conector con pistas, sucesor del ps/2.)
Tecnologías
• Mecánica (funciona por medio de una esfera que sobresale en su base).
• Ópticas (Funciona por medio de un sensor óptico en la base del ratón).
• Lazer (funciona similar al óptico, detección se realiza con haz de luz
láser).
• TrackBall (Funciona a través de una bola superior que se puede girar con
el dedo).