3. Publico Objetivo
•Jóvenes y adultos
en general.
•Internet y con el
nivel aceptable en
el uso de las
tecnologías.
Posicionamiento
buscado
•Coca-Cola ayuda
construir un mundo
mejor.
Promesa o
beneficio
central
•El mundo necesita
lo mejor de ti, «Tu
eres un Héroe»
Tono de la
comunicación
•Emocional.
Sé un héroe COCA-COLA 3
4. •Es hora de ponerte tu traje de héroe.
•Cuando juegas ser un superhéroe hay una invitación a que pequeñas buenas acciones
ayuden a construir un mundo mejor.
•A jóvenes y adultos.
•Por internet.
•Por programas familiares.
•Internet
•Televisión
•Radio
Sé un héroe COCA-COLA 4
8. Es emocionante
Su propósito es
relevante
Uso de la web como
vehículo central para
llevar su mensaje
La máquina mantiene
su posicionamiento
como líder en
innovación publicitaria
Resume un ejemplo
claro de un campaña
web bien
definida, como medios
y propósitos claros.
Sé un héroe COCA-COLA 8