3. Problemas en la relación Tecnología - Individuo
La tecnología modifica conductas y valores de los
individuos?
Existen valores y condiciones preexistentes que
generan el surgimiento de las tecnologías?
Huevo o la gallina?
4. Sociedad en red y Teoría de red
Ser en red, es mucho más que
usar nuevas tecnologías, más que
estar en red o conectado, es un
conjunto de nuevos paradigmas,
muchos de los cuales emergerán
de modo espontáneo, auto-
organizado, no planeados ni
diseñados.
5. Densidad Dinámica
Crece Número de personas
+
Mayor capacidad de comunicación
Las TIC aumentan considerablemente la Densidad
Dinámica, bajando los costos de transacción,
comunicación y organización.
6. ¿Cuál es la principal diferencia entre los medios de
comunicación masivos y las tecnologías 2.0 (redes
sociales, etc.)?
Feedback Cloud
Cloud Cloud
7. Sociedad en Red y organización
Estructura Jerárquica Estructura en Red
8. Los grupos se complejizan más rápido de lo que se
extienden....
15 personas
105 conexiones
10 personas
5 personas 45 conexiones
10 conexiones
16. Propiedades transitivas de las redes
A B
Si “A” es amigo de “B”
y “B” es amigo de “C”
C
“A” es amigo de “C”
Las redes tienden a cerrarse (clusterización)
17. La fuerza de los vínculos débiles
Las redes magnifican los
procesos sociales
Los vínculos débiles permiten
puentes diferentes redes
18. Representación e Instituciones
Históricamente, la representación ha sido
siempre por medio de instituciones. “El siglo del
corporativismo”
La democracia es el sistema que incluye en su
ceno los conflictos sociales
(¿institucionalizados?)
Qué sucede con las TIC?
19. Impacto de las TIC sobre las instituciones
Cada innovación en la forma de comunicarse impacta
sobre el régimen del poder
20. Impacto de las TIC sobre las instituciones
Cuáles son los cambios que producen internet y las
redes sociales?
El poder de organizarse prescindiendo de
organizaciones formales....
21. Impacto de las TIC sobre las instituciones
Extrema facilidad en formar grupos prescindiendo de
instituciones formales....
Compartir
Colaborar
Acción Colectiva
22. Los candidatos/partidos como plataforma
Generatividad
“crear oportunidades que otros puedan explotar bajo la lógica
de la emergencia”
LEGO MINDSTORMS
23.
24. La co-construcción de la política
Distancia entre el “funcionario experto” y el ciudadano se
tornan difusas
Dejar de pensar a la política como “la caja negra”
Involucrar a la ciudadanía más allá del voto (colaboración y
co-construcción de políticas)
25. Políticas Pública emergentes
47 aplicaciones con un presupuesto en premios de 50
mil dólares
El desarrollo de estas herramientas por los
procedimientos habituales habría costado más de 2
millones y medio de dólares
26. El Estado como plataforma
“una arquitectura para la participación abierta que
libere el conocimiento especializado de la
comunidad científica y tecnológica”
27. El Estado como plataforma
Crowdsourcing y Participación ciudadana en
Política Públicas
28. En conclusión...
Pensar el impacto de la TIC en la política más allá de
pensamientos “mágicos”
Internet forma parte del ecosistema de medios
(interrelación)
Lo que dice el sentido común, no siempre es lo que
indica el mundo real (2.0?)
Cambios en el sistema de comunicación implican
cambios en la morfología de relaciones sociales