Internet es una red descentralizada de redes interconectadas que utilizan protocolos TCP/IP para funcionar como una red lógica global. Sus orígenes se remontan a 1969 con la creación de ARPANET, y ha evolucionado para permitir la interconexión de redes heterogéneas y el uso de múltiples protocolos. Internet proporciona acceso universal a una gran variedad de información y servicios de forma económica y útil.
2. ¿Qué es el Internet?
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas
que la componen funcionen como una red lógica única de alcance mundial.
3. Temas históricos
Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de
computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California (Estados
Unidos).
1972: Se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de
comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la
red telefónica conmutada.
1983: El 1 de enero, ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo año, se
creó el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos
de investigación a Internet.
1986: La NSF comenzó el desarrollo de NSFNET que se convirtió en la principal Red en
árbol de Internet, complementada después con las redes NSINET y ESNET, todas ellas
en Estados Unidos.
1989: Con la integración de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inició
la tendencia actual de permitir no sólo la interconexión de redes de estructuras
dispares, sino también la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.
4. Principales Característica de
Internet
• Universal. Internet está extendida prácticamente por todo el
mundo.
• Fácil de usar. No es necesario saber informática para usar
Internet.
• Variada. En Internet se puede encontrar casi de todo,
• Económica. En Internet el ahorro de tiempo y dinero es
impresionante.
• Útil. Disponer de mucha información y servicios rápidamente
accesibles
5. Algunas cosas que puedo hacer en Internet
• Consultar información.
• Consulta de Servicios Públicos.
• Consultas a periódicos y revistas.
• Oír la radio y ver vídeos.
• Intercambiar información.
• Mensajes a móviles.
• Conversar con otras personas.
• Videoconferencia.
• Juegos en red.
• Comprar productos y servicios.
• Recibir formación.
• Descargar archivos.
6. Internet y World Wide Web (WWW
o web)
En ocasiones, ambos términos se utilizan de forma indistinta, aunque
técnicamente no tienen el mismo significado. Internet es el medio de
transmisión que utiliza la World Wide Web o WWW (en español se
suele utilizar el término web). De esta forma, uno de los servicios que
Internet permite utilizar es la web, entendida como un conjunto de
protocolos que permite el acceso a distancia de archivos de hipertexto.
7. Conexiones de internet
• Las conexiones de internet son los medios disponibles para que un usuario
pueda utilizar los servicios que ofrece internet a través de dispositivos que
utilizan tecnología informática, como computadoras, tablets y teléfonos
móviles.
• Existen distintas maneras de acceder a internet. Algunas de ellas son la
utilización de una línea telefónica (convencional o digital, por ejemplo,
ADSL), la conexión por cable (a través de fibra óptica), la conexión vía
satélite o la conexión a redes inalámbricas, también llamadas wireless.
8. INTERNET COMO MEDIO DE
COMUNICACIÓN
• Desde el punto de vista de los medios de comunicación, internet es uno de los
medios disponibles para transmitir información, con multitud de posibilidades y con
gran repercusión en la sociedad desde finales del siglo XX.
• Las características propias de internet permiten la presentación de información en
multitud de formatos como, por ejemplo, sonido, video, imágenes y texto. Permite
combinar elementos de otros medios de comunicación, como la radio, el
periodismo y la televisión.
• Una de las características propias de internet desde el punto de vista de la
comunicación es que permite la interacción entre los usuarios y el propio medio.