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NOMBRE
Allison Agudelo
COLEGIO
Orlando Higuita
AÑO
2014
Un videojuego o juego de
vídeo es un juego
electrónico en el que una
o más personas
interactúan, por medio de
un controlador, con un
dispositivo dotado de
imágenes de vídeo.1 Este
dispositivo electrónico
puede ser una
computadora, una
máquina arcade, una
videoconsola, un
dispositivo portátil (un
teléfono móvil, por
ejemplo), etc., los cuales
son conocidos como
 Al dispositivo de entrada usado para
manipular un videojuego se lo conoce
como controlador de videojuego, y
varía dependiendo de la plataforma.
Por ejemplo, un controlador podría
únicamente consistir de un botón y una
palanca de mando (joystick), mientras
otro podría presentar una docena de
botones y una o más palancas.
. Los primeros juegos informáticos solían
hacer uso de un teclado para llevar a
cabo la interacción, o bien requerían que
el usuario adquiriera un joystick con un
botón como mínimo.2 Muchos juegos de
computadora modernos permiten o
exigen que el usuario utilice un teclado y
un ratón de forma simultánea. Entre los
controladores más típicos están los
gamepads, joysticks, teclados, ratones y
pantallas táctiles.
La historia de los videojuegos
tiene su origen en la década
de 1940 cuando, tras el fin
de la Segunda Guerra
Mundial, las potencias
vencedoras construyeron las
primeras supercomputadoras
programables como el
ENIAC, de 1946.nota 1 Los
primeros intentos por
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carácter lúdico (inicialmente
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Electrónica y juegos de video

  • 1.
  • 3. Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.1 Este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo), etc., los cuales son conocidos como
  • 4.  Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando (joystick), mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas.
  • 5.
  • 6. . Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo.2 Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.
  • 7.
  • 8. La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946.nota 1 Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.