Este documento presenta Clash Royale, un juego multijugador en tiempo real protagonizado por personajes de Clash of Clans. Explica que el objetivo es destruir las torres enemigas para ganar. Además, divide las cartas, cofres y arenas del juego, y describe las características de algunas cartas comunes como el caballero, arqueras, rompemuros y gigante.
2. INTRODUCCION DE CLASH ROYALE
¡Atrévete a pisar la arena! De los creadores de Clash of Clans, llega
Clash Royale, un juego multijugador en tiempo real protagonizado
por tus personajes favoritos de Clash, además de por nobles y
muchos otros elementos.
Consigue y mejora una gran variedad de cartas de las tropas,
hechizos y defensas de Clash of Clans y de los personajes nobles,
entre los que se encuentran el príncipe, el caballero y el bebé
dragón. Destruye las torres enemigas del rey y de las princesas para
vencer a tu rival y ganar trofeos, coronas y gloria en la arena. Forma
un clan para compartir cartas y levanta tu propia comunidad de
batalla.
¡Lleva a la familia de Clash Royale a la victoria!
3. División de las cartas
Dentro del juego encontramos diferentes cosas como por ejemplo:
Las cartas, Cofres Y Arenas ( es Decir Niveles), Etc.
Cartas:
Cartas comunes.
Cartas especiales.
Cartas épicas.
Cartas legendarias.
4. División de los cofres
Cofres:
Cofre Gratis.
Cofre de plata
Cofre de oro
Cofre de coronas
Cofre gigante
Cofre épico
Cofre supermagico
Cofre mágico
Cofre legendario.
5. División de las arenas
Arena 1: Estadio de duende
Arena 2: Foso de huesos
Arena 3: Coliseo bárbaro
Arena 4: Fuente del P.E.K.K.A.
Arena 5: Valle de hechizos
Arena 6:Taller de constructor
Arena 7: Arena real
Arena 8:Pico helado
Arena 9: Arena selvática
Arena 10: Arena monte puerco
Arena 11: Arena legendaria
6. Descripción de las cartas MAS USADAS
CABALLERO
El caballero es una gran carta de
Clash Royale, muy versátil, por
su bajo coste de elixir, su
enorme vida y su notable
ataque, aunque quizás sea
demasiado lento, ¿no te parece?
Rareza: Común
Puntos de vida: 600
Daño por segundo: 68
Daño: 75
Velocidad de ataque: 1.1
Objetivos: Tierra
Velocidad: Media
Rango: Cuerpo a cuerpo
Tiempo de despliegue: 1
segundo
Las arqueras son otra de las
cartas de Clash Royale que
nos pueden encajar en
cualquier mazo, ya que
cuestan muy poco, su
ataque es bastante efectivo
y por supuesto cuatro
brazos lanzan más flechas
Rareza: Común
Puntos de vida: 125
Daño por segundo: 33
Daño: 40
Velocidad de ataque: 1.2
Objetivos: Tierra y Aire
Velocidad: Media
Rango: 5.5
Tiempo de despliegue: 1
segundo
7. ROMPEMUROS
El rompemuros, no sólo sirve
para romper muros, de hecho
en Clash Royale su rol más que
romper muros será destruir
cualquier tropa numerosa que
se precie. También es bastante
efectiva atacando edificios pero
al igual que las arqueras, cuerpo
a cuerpo son horribles.
Rareza: Común
Puntos de vida: 150
Daño por segundo: 52
Daño: 100 (Área)
Velocidad de ataque: 1.9
Objetivos: Tierra
Velocidad: Media
Rango: 5
Tiempo de despliegue: 1
segundo
GIGANTE
El Gigante será el amigo de todo
principiante en Clash Royale, de
hecho se podría decir que es
una enorme carta, nunca mejor
dicho y de hecho también es
muy usada por niveles altos
puesto que el gigante no se para
a atacar tropas, sino que va
directo a los edificios, es el
asesino de torres Cualquier
defensa que se le ponga
delante.
Rareza: Raro
Puntos de vida: 2000
Daño por segundo: 80
Daño: 120
Velocidad de ataque: 1.5
Objetivos: Construcciones
Velocidad: Lenta
Rango: Cuerpo a cuerpo
Tiempo de despliegue: 1
segundo
8. MOSQUETERA
La mosquetera, aunque
recientemente ha sido
balanceada, no es una de las
cartas que más se usa en Clash
Royale, aunque si sabes usarla
bien puede hacer incomodar al
más vil enemigo, ya que tiene
un ataque potente.
Rareza: Raro
Puntos de vida: 340
Daño por segundo: 81
Daño: 90
Velocidad de ataque: 1.1
Objetivos: Aire y Tierra
Velocidad: Media
Rango: 6.5
Tiempo de despliegue: 1
segundo
MINIPEKKA
Como dice el dicho, “Pequeño
pero matón”, creo que definiría
completamente a la carta del
Mini P.E.K.K.A, un pequeño
soldado que golpea durísimo, es
rápido y puede destrozar una
torre en segundos.
Rareza: Rara
Puntos de vida: 600
Daño por segundo: 180
Daño: 325
Velocidad de ataque: 1.8
Objetivos: Tierra
Velocidad: Rápida
Rango: Cuerpo a cuerpo
Tiempo de despliegue: 1
segundo
9. VALQUIRIA
Continuamos con una de las
cartas de tropa menos usadas
de este Clash Royale, y es la
Valkiria, una guerrera que ataca
en forma de círculo y que nos
servirá para luchar contra
grupos numerosos de
enemigos.
Rareza: Rara
Puntos de vida: 800
Daño por segundo: 68
Daño: 110
Velocidad de ataque: 1.5
Objetivos: Tierra
Velocidad: Media
Rango: Cuerpo a cuerpo
Tiempo de despliegue: 1
segundo
MONTAPUERCO
El Montapuercos es una criatura
montada en un cerdo y
obscecada en destruir los
edificios. Probáblemente sea el
mejor asesino de torres que
puedas encontrar en Clash
Royale, ya que pega muy fuerte,
sólo a edificios pero al ser tan
rápido puede que a tu enemigo
no le de tiempo a reaccionar.
Rareza: Rara
Puntos de vida: 800
Daño por segundo: 106
Daño: 160
Velocidad de ataque: 1.5
Objetivos: Construcciones
Velocidad: Muy Rápida
Rango: Cuerpo a cuerpo
Tiempo de despliegue: 1
segundo
10. MAGO DE HIELO
El Mago de Hielo es una carta
Legendaria, que posee un buen
nivel de vida y que ralentiza al
enemigo con su hielo a medida
que lo va dañando poco a poco.
Obviamente se trata de una
carta de apoyo.
Rareza: Legendaria
Puntos de vida: 700
Daño por segundo: 40
Daño de Área: 60
Velocidad de ataque: 1.2s
Objetivos: Aire y Tierra
Velocidad: Media
Alcance: 6
Tiempo de despliegue: 1
segundo
PRINCESA
La Princesa es una carta
legendaria que te sacará de
quicio. Es la carta terrestre con
mayor alcance del juego, es la
única que puede atacar tu torre
sin que ser atacada.
Rareza: Legendaria
Puntos de vida: 240
Daño por segundo: 50
Daño de Área: 150
Velocidad de ataque: 3s
Objetivos: Aire y Tierra
Velocidad: Media
Alcance: 9.5
Tiempo de despliegue: 1
segundo