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Gears Of War 3
Gears of War 3 es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado
por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para
Xbox 360.Es la tercera entrega de la serie Gears of War y el juego final en la
actual historia del arco.Se publicó el 20 de septiembre de 2011.

                                SINOPSIS
La historia comienza en el Sovereign con Marcus teniendo una pesadilla,
recordando cómo murió su padre. Al despertar, el capitán llama por el altavoz a
Marcus, a Dom y a Jace. Mientras que Cole, en compañía de Baird, Clayton
Carmine y Samantha «Sam» Byrne, se dirige a las ruinas del antiguo hogar de
los Hanover Cougars, el equipo de trashball donde jugaba Cole, en busca de
provisiones para el barco, Marcus y los demás sufren un ataque por parte de
los Lambent, con un gigantesco Leviathan Lam

bent.

Tras repelerlo, reciben la inesperada visita del presidente Prescott quien le
entrega a Marcus un disco, que revela que Adam Fénix, su padre, está con
vida pero debido al mal estado del equipo del barco, no pueden ver más de lo
necesario. El equipo asume entonces que Adam está vivo y deciden ir a
buscarlo. Durante el ataque, el Leviathan Lambent destroza parcialmente el
barco, pero consiguen destruirlo arrojándole un contenedor repleto de Tickers
gracias a la ayuda de Baird. No obstante, el barco es destruido. Tras reunirse
finalmente con Cole, Baird y Sam, Marcus y Dom se enteran de que Anya y
Jace están con Prescott, pero desafortunadamente, éste ha sido herido de
muerte por la explosión del barco. En sus últimos momentos, Prescott le revela
a Marcus que su padre sí está con vida y que se encuentra en una instalación
militar llamada Azura y le entrega la información que necesita para descifrar un
disco que Hoffman le había robado al presidente en Vectes. Tras decirle esto,
Prescott muere



Los Gears se ven obligados a avanzar y a pelear en lugares controlados por los
Locust en los páramos de Sera que han construido sus bases en la superficie
tras el hundimiento de Jacinto. En ese momento la reina Myrrah alerta a sus
tropas para que detengan el avance de Marcus y sus compañeros.
Eventualmente los Gears roban una barcaza Locust la cual utilizan para llegar
a Anvil Gate, no sin antes ayudar a Dizzy, que se encuentra en apuros. Luego
de reunirse con Dizzy, los Gears avistan una avanzada Locust hacia Anvil Gate
y al llegar a la mencionada base, ponen al tanto a Hoffman, a quien ayudan a
detener la Horda Locust. Luego de esto, el equipo descubre que Azura es una
instalación militar ubicada en una isla la cual está protegida por una tormenta
artificial a la que solo se puede acceder por debajo del agua y la única forma de
hacerlo es mediante un submarino el cual se encuentra en perfecto estado en
el abandonado astillero de Endeavour; para poder encontrar combustible, sin
embargo, deben ir a la ciudad de Mercy o a Char a conseguirlo. El grupo
decide entonces dirigirse a la ciudad de Mercy para buscar el combustible de
Imulsión; esto a petición de Dom quien considera ir allá, aparte porque es la
ciudad donde su difunta esposa María nació..

                      MODOS DE JUEGO
      El juego consiste en 10 modos de juego diferentes los cuales son:


                                  Campaña
                               Modo Arcade
                             Enfrentamiento
                           Duelo por Equipos
                             Zona de Guerra
                                 Ejecución
                           Capturar al Líder
                            Rey de la Colina
                                    Piloto
                                  Guardián
               Ahora les explicare de que trata cada modo de juego:

Campaña: Este es el modo historia que esta centrado en el tema principal del
juego donde avanzas desbloqueando nuevos logros.

Modo Arcade: Este modo es igual al Modo Campaña pero aquí te acompañan
3 amigos mas vía Online y ganas mas puntos.
Enfrentamiento: Este modo tienes que jugar Online contra personas y trata ir
todo contra todos.

Duelo por Equipos:Un nuevo modo multijugador muy similar a Zona de
Guerra. Cada equipo tiene un número de vidas compartidas, El objetivo es
eliminar a los enemigos del equipo contrario y hacer que se queden sin vidas
antes que tu.

Zona de Guerra: Modo de juego incluido en toda la saga. En esta modalidad
los jugadores deberan eliminar al equipo contrario. Una vida por jugador.

Ejecución: Modo de juego muy similar a Zona de Guerra, Con la exepción de
que aquí, el único modo de eliminar a un enemigo es con una ejecución.

Capturar al Líder: Nuevo modo de juego el cual combina Capturar al Civil y
Guardián. En esta modalidad existe un líder de cada equipo; el objetivo es
derribar al líder enemigo y tomarlo de rehén durante determinada cantidad de
tiempo sin que capturen al suyo.

Rey de la Colina: En Gears of War 3, rey de la colina pose las reglas de
Anexo. Los equipos deberán controlar determinados territorios por cierta
cantidad de tiempo para ganar, El lugar se traslada despues de ciertos puntos
obtenidos.

Piloto: A diferencia de su versión anterior, Piloto sólo se puede jugar de 8
jugadores, Cada equipo con 2 jugadores iguales. El objetivo es eliminar a los
jugadores de equipos rivales para conseguir puntos.

Guardián: Este modo de juego es una remasterización de Guardián de Gears
of War 2 incluido en el paquete Fuerzas de la Naturaleza.

                                 Mapas
      De Compras–Es un mercado abandonado. Tendremos que elegir
      nuestras armas sabiamente pues tendremos combates cercanos entre
      los pasillos , la cobertura jugara un papel imprescindible para sobrevivir
      y cada movimiento influirá en el resultado

      Dique Sec –Este astillero está lleno de productos sin entregar y de las
      herramientas necesarias para sostener la infraestructura de una
      sociedad

      Punto Muerto (Gears of War 3)– Esta calle cubierta de ceniza fue una
      vez un bullicioso destino turístico famoso por sus pintorescos hoteles y
      sus cafeterías con vistas al mar. Ahora, en lugar de agua hay un cráter
      quemado, que sirve como testimonio de todo lo que ha perdido la
      humanidad en Sera.
Hotel– Pequeñas islas-resort como ésta solían alimentar los opulentos gustos
de los habitantes de Sera. A medida que la infección Lambent se extiende por
el mundo, nuevas mareas inundan las playas, y fieros vientos sacuden los
muros de las edificaciones humanas.



Mercy– Aunque solía ser una bulliciosa plaza llena de gente, esta zona nunca
logró recuperarse de los bombardeos de morteros UIR que sufrió durante las
Guerras Péndulo. Los Locust lanzaron una cruel invasión poco después, y
todos los habitantes tuvieron que ser evacuados. La plaza, abierta y de gran
tamaño, está rodeada de pasajes resguardados y edificios. La posición más
codiciada es un estrado elevado, por las potentes armas y la vista privilegiada
que alberga, pero tendrás que ganártela a pulso y protegerla bien para lograr
una ventaja duradera.



Ciudad Antigua– Varias zonas remotas de Sera lograron mantenerse al margen
de la invasión Locust durante bastante tiempo. Pueblos isleños como este
pudieron sobrevivir a base de la producción que sacaban de la pesca y de
pequeñas granjas. Pero todo lo bueno llega a su fin, y con el tiempo fueron
invadidos. Este mapa es excelente para jugar en equipo, con múltiples áreas
ideales para situaciones tanto de ataque como de defensa. Un plan bien
ejecutado tendrá su recompensa, y un enemigo desprevenido puede ser
atraído fácilmente a una trampa.



Paso Elevado– La infección Lambent se extiende por todo Sera, y el planeta se
está haciendo pedazos. El suelo que hay bajo este olvidado paso elevado se
está desintegrando, y toda la manzana de edificios se derrumba con él hacia
una gran caverna subterránea. Dirígete al terreno elevado, o puede que tú
también te derrumbes. Los combates en este dinámico mapa se suelen centrar
en la zona elevada, donde los equipos pueden resguardarse y aprovechar el
cobijo y las armas de posición. Pero conquistar la posición elevada también
puede suponer una trampa, porque el equipo que se quede en la parte baja
probablemente utilizará morteros y láseres orbitales para recuperar el terreno
perdido.



Banco de Arena– Este puesto de vigilancia solía tener una vista privilegiada del
lejano horizonte. Se consideraba impenetrable debido a su impredecible costa
y a los constantes cambios de los bancos de arena en sus aguas poco
profundas. Y de hecho, nunca llegó a caer, simplemente quedó abandonado
cuando la humanidad huyó de una amenaza que nadie fue capaz de predecir.
Trashball– Este estadio una vez acogió a un tipo de héroe diferente, que
       luchaba por honor y gloria en lugar de pelear por su vida. El rugido del
       público ha sido sustituido por el silbido melancólico del viento entre los
       asientos vacíos. Los partidos ya no solo se juegan sobre el campo, y el
       equipo que controle los puestos de venta conseguirá la mayor ventaja.
       El marcador sigue registrando cada punto que se gana, pero los
       desgastados cables que lo sostienen también lo convierten en una
       precaria trampa para cualquiera lo suficientemente estúpido como para
       ponerse debajo de él.



       Trincheras– Los Locust han comenzado a cavar minas y túneles en la
       roca de los Páramos, intentando imitar los pasajes subterráneos de la
       Hondonada a la que una vez llamaron hogar. Pero este duro entorno es
       igual de despiadado que los enemigos a los que se enfrentan. Las
       trincheras de los Locust son pequeñas y estrechas, pero permiten una
       visibilidad que llega hasta la otra punta del campo de batalla. La colina
       central lleva a un búnker fortificado, que supone un punto de vista
       privilegiado. Una vez que se conquista, es difícil perderlo, a no ser que el
       equipo enemigo pueda camuflarse al pasar la tormenta de arena, que
       deja a todos los jugadores ciegos por un corto periodo de tiempo.

                               PERSONAJES
Damon Baird

Michael Barrick

Samantha Byrne

Anthony Carmine

Benjamin Carmine

Clayton Carmine

Augustus Cole

Marcus Fenix

Aaron Griffin .

Victor Hoffman

Bernadette Mataki

Richard Prescott
Dominic Santiago

Tai Kaliso

Dizzy Wallin

Guardia Ónice

Gear




                          Nuevas Armas
Lanzador de Excavadoras

Lancer Retro

One-Shot

Escopeta Recortada

Cañón Vulcan

Multitorreta

Granada Incendiaria

Siegebeast

Silverback

Hacha de Carnicero
CONTROLES
A: cubrirse/Evadir/Satar y (Mantener para correr)

B: Cuerpo a cuerpo / Adosar granada/ (Mantener para motosierra o bayoneta)

Y: Punto de interés/ Rematar o ejecutar

X: Usar o recoger

LT: Apuntar

LB: Objetivos o comunicador

RT: Disparar/ Lanzar granada

RB: Recarga/ Recarga activa

BACK: Omitir escenas/ ver marcador

START:Inicio/ Pausa

L: Moverse y si presionas click a L se agacha

R: Mirar O Zoom al arma



                      RECOMENDACIONES


Es un juego muy completo con muchas opciones de juego y además es
recomendado para ser jugado por su gameplay muy fácil .



                       Trabajo realizado por : Diego
                                Pérez Silva.

                        Maestra: M.R.A Margarita
                           Romero Alvarado.

                               Grupo: 2° C

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  • 1. Gears Of War 3 Gears of War 3 es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Epic Games y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para Xbox 360.Es la tercera entrega de la serie Gears of War y el juego final en la actual historia del arco.Se publicó el 20 de septiembre de 2011. SINOPSIS La historia comienza en el Sovereign con Marcus teniendo una pesadilla, recordando cómo murió su padre. Al despertar, el capitán llama por el altavoz a Marcus, a Dom y a Jace. Mientras que Cole, en compañía de Baird, Clayton Carmine y Samantha «Sam» Byrne, se dirige a las ruinas del antiguo hogar de los Hanover Cougars, el equipo de trashball donde jugaba Cole, en busca de provisiones para el barco, Marcus y los demás sufren un ataque por parte de los Lambent, con un gigantesco Leviathan Lam bent. Tras repelerlo, reciben la inesperada visita del presidente Prescott quien le entrega a Marcus un disco, que revela que Adam Fénix, su padre, está con vida pero debido al mal estado del equipo del barco, no pueden ver más de lo necesario. El equipo asume entonces que Adam está vivo y deciden ir a buscarlo. Durante el ataque, el Leviathan Lambent destroza parcialmente el barco, pero consiguen destruirlo arrojándole un contenedor repleto de Tickers gracias a la ayuda de Baird. No obstante, el barco es destruido. Tras reunirse finalmente con Cole, Baird y Sam, Marcus y Dom se enteran de que Anya y Jace están con Prescott, pero desafortunadamente, éste ha sido herido de muerte por la explosión del barco. En sus últimos momentos, Prescott le revela a Marcus que su padre sí está con vida y que se encuentra en una instalación militar llamada Azura y le entrega la información que necesita para descifrar un disco que Hoffman le había robado al presidente en Vectes. Tras decirle esto, Prescott muere Los Gears se ven obligados a avanzar y a pelear en lugares controlados por los Locust en los páramos de Sera que han construido sus bases en la superficie tras el hundimiento de Jacinto. En ese momento la reina Myrrah alerta a sus tropas para que detengan el avance de Marcus y sus compañeros. Eventualmente los Gears roban una barcaza Locust la cual utilizan para llegar a Anvil Gate, no sin antes ayudar a Dizzy, que se encuentra en apuros. Luego de reunirse con Dizzy, los Gears avistan una avanzada Locust hacia Anvil Gate y al llegar a la mencionada base, ponen al tanto a Hoffman, a quien ayudan a detener la Horda Locust. Luego de esto, el equipo descubre que Azura es una instalación militar ubicada en una isla la cual está protegida por una tormenta artificial a la que solo se puede acceder por debajo del agua y la única forma de hacerlo es mediante un submarino el cual se encuentra en perfecto estado en
  • 2. el abandonado astillero de Endeavour; para poder encontrar combustible, sin embargo, deben ir a la ciudad de Mercy o a Char a conseguirlo. El grupo decide entonces dirigirse a la ciudad de Mercy para buscar el combustible de Imulsión; esto a petición de Dom quien considera ir allá, aparte porque es la ciudad donde su difunta esposa María nació.. MODOS DE JUEGO El juego consiste en 10 modos de juego diferentes los cuales son: Campaña Modo Arcade Enfrentamiento Duelo por Equipos Zona de Guerra Ejecución Capturar al Líder Rey de la Colina Piloto Guardián Ahora les explicare de que trata cada modo de juego: Campaña: Este es el modo historia que esta centrado en el tema principal del juego donde avanzas desbloqueando nuevos logros. Modo Arcade: Este modo es igual al Modo Campaña pero aquí te acompañan 3 amigos mas vía Online y ganas mas puntos.
  • 3. Enfrentamiento: Este modo tienes que jugar Online contra personas y trata ir todo contra todos. Duelo por Equipos:Un nuevo modo multijugador muy similar a Zona de Guerra. Cada equipo tiene un número de vidas compartidas, El objetivo es eliminar a los enemigos del equipo contrario y hacer que se queden sin vidas antes que tu. Zona de Guerra: Modo de juego incluido en toda la saga. En esta modalidad los jugadores deberan eliminar al equipo contrario. Una vida por jugador. Ejecución: Modo de juego muy similar a Zona de Guerra, Con la exepción de que aquí, el único modo de eliminar a un enemigo es con una ejecución. Capturar al Líder: Nuevo modo de juego el cual combina Capturar al Civil y Guardián. En esta modalidad existe un líder de cada equipo; el objetivo es derribar al líder enemigo y tomarlo de rehén durante determinada cantidad de tiempo sin que capturen al suyo. Rey de la Colina: En Gears of War 3, rey de la colina pose las reglas de Anexo. Los equipos deberán controlar determinados territorios por cierta cantidad de tiempo para ganar, El lugar se traslada despues de ciertos puntos obtenidos. Piloto: A diferencia de su versión anterior, Piloto sólo se puede jugar de 8 jugadores, Cada equipo con 2 jugadores iguales. El objetivo es eliminar a los jugadores de equipos rivales para conseguir puntos. Guardián: Este modo de juego es una remasterización de Guardián de Gears of War 2 incluido en el paquete Fuerzas de la Naturaleza. Mapas De Compras–Es un mercado abandonado. Tendremos que elegir nuestras armas sabiamente pues tendremos combates cercanos entre los pasillos , la cobertura jugara un papel imprescindible para sobrevivir y cada movimiento influirá en el resultado Dique Sec –Este astillero está lleno de productos sin entregar y de las herramientas necesarias para sostener la infraestructura de una sociedad Punto Muerto (Gears of War 3)– Esta calle cubierta de ceniza fue una vez un bullicioso destino turístico famoso por sus pintorescos hoteles y sus cafeterías con vistas al mar. Ahora, en lugar de agua hay un cráter quemado, que sirve como testimonio de todo lo que ha perdido la humanidad en Sera.
  • 4. Hotel– Pequeñas islas-resort como ésta solían alimentar los opulentos gustos de los habitantes de Sera. A medida que la infección Lambent se extiende por el mundo, nuevas mareas inundan las playas, y fieros vientos sacuden los muros de las edificaciones humanas. Mercy– Aunque solía ser una bulliciosa plaza llena de gente, esta zona nunca logró recuperarse de los bombardeos de morteros UIR que sufrió durante las Guerras Péndulo. Los Locust lanzaron una cruel invasión poco después, y todos los habitantes tuvieron que ser evacuados. La plaza, abierta y de gran tamaño, está rodeada de pasajes resguardados y edificios. La posición más codiciada es un estrado elevado, por las potentes armas y la vista privilegiada que alberga, pero tendrás que ganártela a pulso y protegerla bien para lograr una ventaja duradera. Ciudad Antigua– Varias zonas remotas de Sera lograron mantenerse al margen de la invasión Locust durante bastante tiempo. Pueblos isleños como este pudieron sobrevivir a base de la producción que sacaban de la pesca y de pequeñas granjas. Pero todo lo bueno llega a su fin, y con el tiempo fueron invadidos. Este mapa es excelente para jugar en equipo, con múltiples áreas ideales para situaciones tanto de ataque como de defensa. Un plan bien ejecutado tendrá su recompensa, y un enemigo desprevenido puede ser atraído fácilmente a una trampa. Paso Elevado– La infección Lambent se extiende por todo Sera, y el planeta se está haciendo pedazos. El suelo que hay bajo este olvidado paso elevado se está desintegrando, y toda la manzana de edificios se derrumba con él hacia una gran caverna subterránea. Dirígete al terreno elevado, o puede que tú también te derrumbes. Los combates en este dinámico mapa se suelen centrar en la zona elevada, donde los equipos pueden resguardarse y aprovechar el cobijo y las armas de posición. Pero conquistar la posición elevada también puede suponer una trampa, porque el equipo que se quede en la parte baja probablemente utilizará morteros y láseres orbitales para recuperar el terreno perdido. Banco de Arena– Este puesto de vigilancia solía tener una vista privilegiada del lejano horizonte. Se consideraba impenetrable debido a su impredecible costa y a los constantes cambios de los bancos de arena en sus aguas poco profundas. Y de hecho, nunca llegó a caer, simplemente quedó abandonado cuando la humanidad huyó de una amenaza que nadie fue capaz de predecir.
  • 5. Trashball– Este estadio una vez acogió a un tipo de héroe diferente, que luchaba por honor y gloria en lugar de pelear por su vida. El rugido del público ha sido sustituido por el silbido melancólico del viento entre los asientos vacíos. Los partidos ya no solo se juegan sobre el campo, y el equipo que controle los puestos de venta conseguirá la mayor ventaja. El marcador sigue registrando cada punto que se gana, pero los desgastados cables que lo sostienen también lo convierten en una precaria trampa para cualquiera lo suficientemente estúpido como para ponerse debajo de él. Trincheras– Los Locust han comenzado a cavar minas y túneles en la roca de los Páramos, intentando imitar los pasajes subterráneos de la Hondonada a la que una vez llamaron hogar. Pero este duro entorno es igual de despiadado que los enemigos a los que se enfrentan. Las trincheras de los Locust son pequeñas y estrechas, pero permiten una visibilidad que llega hasta la otra punta del campo de batalla. La colina central lleva a un búnker fortificado, que supone un punto de vista privilegiado. Una vez que se conquista, es difícil perderlo, a no ser que el equipo enemigo pueda camuflarse al pasar la tormenta de arena, que deja a todos los jugadores ciegos por un corto periodo de tiempo. PERSONAJES Damon Baird Michael Barrick Samantha Byrne Anthony Carmine Benjamin Carmine Clayton Carmine Augustus Cole Marcus Fenix Aaron Griffin . Victor Hoffman Bernadette Mataki Richard Prescott
  • 6. Dominic Santiago Tai Kaliso Dizzy Wallin Guardia Ónice Gear Nuevas Armas Lanzador de Excavadoras Lancer Retro One-Shot Escopeta Recortada Cañón Vulcan Multitorreta Granada Incendiaria Siegebeast Silverback Hacha de Carnicero
  • 7. CONTROLES A: cubrirse/Evadir/Satar y (Mantener para correr) B: Cuerpo a cuerpo / Adosar granada/ (Mantener para motosierra o bayoneta) Y: Punto de interés/ Rematar o ejecutar X: Usar o recoger LT: Apuntar LB: Objetivos o comunicador RT: Disparar/ Lanzar granada RB: Recarga/ Recarga activa BACK: Omitir escenas/ ver marcador START:Inicio/ Pausa L: Moverse y si presionas click a L se agacha R: Mirar O Zoom al arma RECOMENDACIONES Es un juego muy completo con muchas opciones de juego y además es recomendado para ser jugado por su gameplay muy fácil . Trabajo realizado por : Diego Pérez Silva. Maestra: M.R.A Margarita Romero Alvarado. Grupo: 2° C Cetis 109