2. 1. ¿Qué es una red informática? Una red informática es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos. Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, cable de fibra óptica, etc.).
3. 2. Clasificación de las Redes TIPO DE RED Atendiendo a diversos factores, las redes de equipos se pueden clasificar según los siguientes criterios: 2.1. Alcance 2.2. Método de conexión 2.3. Relación funcional 2.4. Topología de red 2.5. Tipos de transmisión
4. 2.1. Alcance Volver * Red de área local (LAN) (Local Area Network) * Red de área personal (PAN) (Personal Area Network) * Red de área de campus (CAN) (Campus Area Network) * Red de área metropolitana (MAN) (Metropolitan Area Network) * Red de área amplia (WAN) (Wide Area Network) * Red de área simple (SPL) (Simple Area Network) * Red de área de almacenamiento (SAN) (Storage Area Network)
5. 2.2. Método de conexión Volver Atendiendo al método de conexión pueden ser: * Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y otros tipos de cables. * Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras redes inalámbricas.
6. 2.3. Relación funcional Volver *Cliente – Servidor: El equipo cliente obtiene la información del equipo servidor. *p2p: Red en la que todos los equipos actúan como cliente y servidor simultáneamente
7. 2.4. Topología de red La topología de red se define como la cadena de comunicación que los nodos conforman una red usada para comunicarse. Volver
8. 2.5. Tipos de transmisión Se basa en la direccionalidad de los datos. * Simplex ó unidireccionales * Half-Duplex ó bidireccionales * Full-Duplex ó bidireccionales Volver
9. 3. Protocolo de Internet Es un protocolo establecido entre equipos para lograr una comunicación idéntica entre todos dentro de una red. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen: 3.1. Protocolo de Control de Transmisión (TCP) 3.2.Protocolo de Internet (IP)
10. 3.1.Protocolo de Control de Transmisión (TCP) Muchos programas dentro de una red pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a través de las cuales puede enviarse un conjunto de datos, garantizando que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. Volver
11. 3.2.Protocolo de Internet (IP) Los datos en una red basada en IP son enviados en paquetes. En IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes, pero no garantiza la entrega de estos, así como que se entreguen en el mismo orden en que fueron enviados. Volver
12. 4. Tipos de conexión a internet 4.1. RTC 4.6. Redes Inalámbricas 4.4. Cable 4.2. RDSI 4.5. Satélite 4.3. ADSL
13. 4.1. RTC La Red Telefónica Conmutada (RTC) es la red original y habitual (analógica). Volver
14. 4.2. RDSI La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, módem o tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea. Permite una velocidad de 64kbit/s en ambos sentidos. Volver
15. 4.3. ADSL ADSL (Línea de Abonado Digital Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. Permite transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma línea telefónica. Volver
16. 4.4. Cable Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología completamente distinta. En lugar de establecer una conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable Volver
17. 4.5. Satélite Es un híbrido entre satélite y teléfono. Con ello se consigue ocupar muy poco ancho de banda y una velocidad de transmisión de unos 400kb/s. Volver
18. 4.6. Redes Inalámbricas Volver Permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias de libre utilización. Consta de dos elementos principales: 1) Punto de acceso. 2) Dispositivos clientes.
19. 5. Hardware de conexión a la red 5.1. Targeta de red 5.2. Módem 5.3. Hub 5.4. Swich 5.5. Bridge 5.6. Router
20. 5.1. Tarjeta de red Término empleado indistintamente tanto para módulos de expansión como para módulos integrados, permite la conexión del equipo a la red. Volver
21. Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. 5.2. Módem: Volver
22. 5.3. Hub (o Concentrador) Un hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Volver
23. 5.4. Swich (o Conmutador) Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. Volver
24. 5.5. Bridges (o Puentes) Volver Es un dispositivo que opera haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete.
25. 5.6. Router (o Enrutador) Un router es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos. Volver