2. TEMA IV: Periféricos de procesamiento de
Datos (parte interna)
• Memorias.
La memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o
almacena datos informáticos durante algún período de
tiempo. La memoria proporciona una de las principales
funciones de la computación moderna: el almacenamiento
de información y conocimiento. Es uno de los
componentes fundamentales de la computadora, que
interconectada a la unidad central de
procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central
Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida,
implementan lo fundamental del modelo de computadora
de la arquitectura de von Neumann.
3. • Tarjetas.
• Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base
del ordenador que se encarga de procesar los datos provenientes de
la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en
información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por
ejemplo: monitor, televisor o proyector). Estas tarjetas utilizan
una unidad de procesamiento gráfico o GPU, que muchas veces se usa
erróneamente para referirse a la tarjeta gráfica en sí.
4. • La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento
central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing
unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones de un programa
informáticomediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El término, y su
acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo
menos desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de
CPU y la implementación de las CPU ha cambiado drásticamente
desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue
siendo la misma.
5. • Puertos.
• En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se
pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
• La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a
nivel lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente
el término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de
redes que permiten la transmisión de datos entre
diferentes computadoras).
6. • Bus de datos.
• En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema
digital que transfiere datos entre los componentes de
una computadora o entre varias computadoras. Está formado por
cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos
como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
7. • MotherBoard
• La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o
placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta
de circuito impreso a la que se conectan los componentes que
constituyen la computadora.
8. • Procesador Hert.
• Los fabricantes más famosos de procesadores son Intel y AMD, entre
otros. ... Losprocesadores 486 corrían a velocidades de 16 Mhz.
1 hz significa que el reloj delprocesador puede hacer 1 ciclo por
segundo, 1 Mhz es 1,000,000 (un millón) de ciclos por segundo, 1 Ghz
son 1,000,000,000 (mil millones) de ciclos por segundo.
9. • Mhz.
• Recordemos que cada hercio es un ciclo por segundo, lo que significa
que unprocesador a 3800 MHz viene realizando tres mil ochocientos
millones de operaciones por segundo que bien pueden ser suma,
resta, multiplicación o división, pero actualmente es más común que
se exprese en Gigahercios como 3,8 GHz dado.
10. • GHz.
• Los fabricantes más famosos de procesadores son Intel y AMD, entre
otros. ... Los procesadores 486 corrían a velocidades de 16 Mhz. 1 hz
significa que el reloj delprocesador puede hacer 1 ciclo por segundo,
1 Mhz es 1,000,000 (un millón) de ciclos por segundo, 1 Ghz son
1,000,000,000 (mil millones) de ciclos por segundo.
11. • Fuente de poderPower suply.
• En electrónica, la fuente de alimentación o fuente de potencia es el
dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o
varias corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos
del aparato electrónico al que se conecta
(computadora, televisor, impresora, router, etc.).1
12. • Concepto de multimedia: El término multimedia hace referencia a cualquier
objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales
para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los
medios pueden ser variados, desde texto e imágenes,
hasta animación, sonido, video, etc
• Periféricos de la multimedia: Multimedia es la combinación entre texto, gráficos,
sonido y video, con el objetivo de comunicar una idea o información.
• Tipos de información multimedia:
• Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
• Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
• Imágenes: son documentos formados por pixeles. Pueden generarse por copia
del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos.
• Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en
el observador la sensación de movimiento.
• Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
• Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.