3. Memorias RAM
La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se
utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el sistema
operativo, los programas y la mayor parte del software. En la RAM se
cargan todas las instrucciones que ejecuta la unidad central de
procesamiento (procesador) y otras unidades del computador.
Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir
en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para
cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder
(acceso secuencial) a la información de la manera más rápida posible.
4. Tarjetas de Expansión
La tarjeta de expansión es un tipo de dispositivo con
diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que
insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve
para expandir las capacidades de la computadora a la que
se inserta.
Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir
memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras
de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivo de módem
interno.
5. CPU
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento
central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing
unit), es el hardware dentro de una computadora u otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un
programa informático mediante la realización de las operaciones
básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.
6. Puertos
En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se
pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos.
La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel
lógico o de software, en cuyo caso se usa frecuentemente el
término puerto lógico (por ejemplo, los puertos de redes que
permiten la transmisión de datos entre diferentes computadoras).
7. Bus de Datos
Es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre
varias computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos
como resistores y condensadores además de circuitos integrados.1
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera
que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas
pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión
es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
8. Motherboard
La placa base, también conocida como placa madre o
placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es
una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora. Es una
parte fundamental para montar cualquier computadora
personal de escritorio o portátil.
9. Procesadores
Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de
procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor
rendimiento. Hoy en día existen varias marcas y tipos, de los
cuales intentaremos darles una idea de sus características
principales.
Un megahercio (MHz) es una unidad de medida de la frecuencia;
equivale a 106 hercios (1 millón).
10. Power Supply
Es el dispositivo que convierte la corriente alterna (CA), en una o varias
corrientes continuas (CC), que alimentan los distintos circuitos del
aparato electrónico al que se conecta (computadora, televisor,
impresora, router, etc.).1
En inglés se conoce como power supply unit (PSU), que literalmente
traducido significa: unidad de fuente de alimentación, refiriéndose a la
fuente de energía eléctrica.
11. Multimedia
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto
o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o
digitales para presentar o comunicar información. De allí la
expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde
texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
12. Periféricos de Multimedia
En informática, periférico es la denominación genérica para designar al
aparato o dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central
de procesamiento de la computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través
de los cuales la computadora se comunica con el exterior, y también a los
sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.
13. Tipos de Multimedia
Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales, etc.
Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia
del entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy
voluminosos.
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera
en el observador la sensación de movimiento.
Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.