2. SECUENCIAS
• Aprendimos a girar un objeto, agregar movimiento y poner un
fondo…
PARA CREAR UN PROGRAMA EN
SCRATCH, NECESITAS PENSAR
SISTEMATICAMENTE EL ORDEN DE
LOS PASOS A SEGUIR.
3. Secuencia 2
• Aprendimos a darle movimiento a un
objeto y a darle una voz
Control de objeto con los 4 cursores.