El documento describe tres secuencias para controlar objetos en Scratch. La primera secuencia explica cómo controlar un objeto con los cuatro cursores del teclado. La segunda secuencia muestra cómo mover un objeto usando solo el cursor. La tercera secuencia utiliza la instrucción "deslizar" para posicionar un objeto en un punto y luego desplazarlo a otro punto.
1. SECUENCIAS – SCRATCH
Sergio narvaez
804
Jhon Alexander Caraballo Acosta
DOCENTE
Colegio Nacional Nicolas Esguerra
edificamos futuro
2. secuencias
- Son los pasos a seguir por parte
del objeto , se hace pensando
sistemáticamente en las acciones
que vaya a ejecutar el objeto en el
escenario
En este programa aprendimos a controlar un
objeto con los cursores del teclado
3. q
SECUENCIA 2
• CONTROL DE OBJETO CON LOS CUATRO
CURSORES
• En este programa aprendimos a controlar un objeto con
los cursores del teclado en las cuatro direcciones
5. SECUENCIA 3 - DESLIZAR
• LA INSTRUCCIÓN DESLIZAR NOS PERMITE POSICIONAR UN OBJETO EN EL
ESCENARIO EXACTAMENTE EN UN PUNTO Y LUEGO VERLO DESPLAZARSE
A UN PUNTO B .
E