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Santiago Hayase 4 Ciencias Nat.
Hipervínculos
•   Publicidad
•   Isotipo
•   Logotipo
•   Isologo
•   Eslogan
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•   Archivos de imagen
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• La publicidad es una forma de comunicación comercial que intenta
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• A través de la investigación, el análisis y estudio de numerosas
  disciplinas, tales como la psicología, la sociología, la antropología,
  la estadística, y la economía, que son halladas en el estudio de
  mercado, se podrá desarrollar un mensaje adecuado para el
  público.
• Cabe destacar que los términos publicidad y propaganda se usan
  indistintamente en algunos países de habla española y se
  intercambian. Sin embargo, la RAE define que la propaganda busca
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Isotipo
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       personal. Es el elemento constitutivo
       de un diseño de identidad, que
       connota la mayor jerarquía dentro de
       un proyecto y que a su vez delinea
       el mapa connotativo para el diseño
       del logotipo, así como la siguiente
       aplicación de diseño en las
       restantes etapas de un proyecto de
       identidad corporativa, como la
       aplicación en papelería, vehículos o
       merchandising. La palabra isotipo
       hace referencia a aquello que es
       "igual al tipo".
Logotipo
     •   Un logotipo (coloquialmente
         conocido en forma de
         acortamiento, logo) es un
         elemento gráfico que identifica a
         una persona, empresa,
         institución o producto. Los
         logotipos suelen incluir símbolos
         normalmente lingüísticos
         claramente asociados a quienes
         representan.
     •   Históricamente, los artesanos del
         barro, del cristal, los canteros,
         los fabricantes de espadas y
         artilugios de hierro fino, los
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         para señalar su autoría. Los
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         cruzaban los documentos
         legales con un logotipo de su
         creación, a mano o con un sello.
Isologo
    •   Un isologo, también
        llamado isologotipo, son
        signos tipográficos. Las
        marcas que funcionan con el
        símbolo gráfico únicamente
        se conocen como isotipos, y
        las que funcionan
        únicamente con texto (que a
        su vez hace las veces de
        imagen gráfica), reciben el
        nombre de logotipos (o
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    •   Isologo, imagotipo, isotipo y
        logotipo son las varias
        tipologías posibles de marca
        corporativa.
Eslogan
El eslogan o lema publicitario es una
   frase corta y concisa que tiene
   como finalidad reforzar la
   publicidad de una marca o
   producto al motivar su compra o
   uso, al ayudar a diferenciarla de
   la competencia, y al buscar su
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Lema Publicitario:
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Símbolos
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  olimpiadas
Archivos de imágenes
• Windows bitmap (.BMP) es el formato propio del programa, que
  viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes
  de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos.
  Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de
  calidad: la compresión RLE (Run-length encoding).
• JPEG (Joint Photographic Experts Group) es un algoritmo diseñado
  para comprimir imágenes con 24 bits de profundidad o en escala de
  grises. JPEG es también el formato de archivo que utiliza este
  algoritmo para almacernar las imágenes comprimidas. JPEG sólo
  trata imágenes fijas, pero existe un estándar relacionado llamado
  MPEG para videos. El formato de archivos JPEG se abrevia
  frecuentemente .jpg debido a que algunos sistemas operativos sólo
  aceptan tres letras de extensión.
•   GIF (Compuserve GIF) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la
    World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
    El formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato
    de imagen en color para sus áreas de descarga de archivos, sustituyendo
    su temprano formato RLE en blanco y negro. GIF llegó a ser muy popular
    porque podía usar el algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch)
    para realizar la compresión de la imagen, que era más eficiente que el
    algoritmo Run-length encoding (RLE) usado por los formatos PCX y
    MacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas
    en un razonable periodo de tiempo, incluso con módems muy lentos.
•   Hay también etiquetas que especifican el formato interno de
    almacenamiento de la imagen: completas, por bandas o por secciones
    rectangulares, lo cual permite a muchas aplicaciones optimizar los tiempos
    de carga o leer únicamente la zona de interés de una imagen grande.
    Un aspecto muy práctico del formato TIFF es que permite almacenar más
    de una imagen en el mismo archivo.
    Un mito que ha de desterrarse es la idea de que el formato TIFF no permite
    comprimir las imágenes. No obstante, algunas cámaras fotográficas
    digitales ofrecen la opción de grabar fotos en el formato TIFF, lo cual suele
    entenderse como sin compresión.
    El formato TIFF admite opcionalmente el sistema de compresión sin
    pérdida de calidad, el conocido como LZW (Lempel-Ziv-Welch).
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• MIDI son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos
  Musicales). Se trata de un protocolo de comunicación serial
  estándar que permite a los computadores, sintetizadores,
  secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales
  electrónicos comunicarse y compartir información para la
  generación de sonidos.
• WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio file format, es un
  formato de audio digital normalmente sin compresión de datos
  desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para
  almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a
  diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión
  es .wav.
•   MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente
    conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital
    patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor
    tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto
    en ordenadores como en reproductores de audio portátil.
    MP3 fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para
    formar parte del estándar MPEG-1 y del posterior y más extendido MPEG-
    2. Un MP3 creado usando una compresión de 128kbit/s tendrá un tamaño
    de aproximadamente unas 11 veces menor que su homónimo en CD. Un
    MP3 también puede comprimirse usando una mayor o menor tasa de bits
    por segundo, resultando directamente en su mayor o menor calidad de
    audio final, así como en el tamaño del archivo resultante.
•   Windows Media Audio (WMA) es una tecnología de compresión de audio
    desarrollada por Microsoft. En nombre puede usarse para referirse al
    formato de archivo de audio o al códec de audio. Es software propietario
    que forma parte de la suite Windows Media.
    WMA consiste de cuatro códecs distintos. El códec WMA original, conocido
    simplemente como WMA, fue concebido como competidor al MP3 y al
    RealAudio. WMA Pro, un códec más moderno y avanzado, soporta audio
    surround y de alta resolución. También existe un formate de compresión sin
    pérdida, WMA Lossless, el cual comprime audio sin perder definición (el
    WMA regular tiene compresión con perdida). Existe otra variación llamada
    WMA Voice, enfocada en contenido hablado, aplica compresión y está
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• AVI (siglas en inglés de Audio Video Interleave) es un formato
  contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992. El
  formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos
  de video y varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos
  no es objeto del formato AVI y es interpretado por un programa
  externo denominado códec. Es decir, el audio y el video contenidos
  en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, u
  MP3/Xvid, entre otros). Por eso se le considera un formato
  contenedor.
• MPEG-1 es el nombre de un grupo de estándares de codificación
  de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Pictures
  Experts Group). MPEG-1 vídeo se utiliza en el formato Video CD.
  La calidad de salida con la tasa de compresión usual usada en VCD
  es similar a la de un cassette vídeo VHS doméstico. Para el audio,
  el grupo MPEG definió el MPEG-1 audio layer 3 más conocido
  como MP3.
•   Mov es una instrucción en el lenguaje ensamblador de la mayoría de
    procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre registros de
    procesador o registro y memoria.
    Adicionalmente mov también permite el uso de datos absolutos, como por
    ejemplo mover el número 10 a un registro del procesador.
•   Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al
    conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de
    tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del
    framework Windows Media.
    WMV no se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la
    versión 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versión no estandarizada
    de MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con sonido en formato
    Windows Media Audio.
    El formato WMV es reproducido por una amplia gama de reproductores,
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NTICx Trabajo Practico N°8

  • 1. Trabajo Práctico 8 N.T.I.Cx Santiago Hayase 4 Ciencias Nat.
  • 2. Hipervínculos • Publicidad • Isotipo • Logotipo • Isologo • Eslogan • Símbolos • Archivos de imagen • Archivos de audio • Archivos de video
  • 3. Publicidad • La publicidad es una forma de comunicación comercial que intenta incrementar el consumo de un producto o servicio a través de los medios de comunicación. • A través de la investigación, el análisis y estudio de numerosas disciplinas, tales como la psicología, la sociología, la antropología, la estadística, y la economía, que son halladas en el estudio de mercado, se podrá desarrollar un mensaje adecuado para el público. • Cabe destacar que los términos publicidad y propaganda se usan indistintamente en algunos países de habla española y se intercambian. Sin embargo, la RAE define que la propaganda busca la difusión de ideas políticas, sociales, morales y religiosas sin objetivos directamente económicos.
  • 4. Isotipo • Isotipo se refiere a la parte, generalmente , icónica o más reconocible de la disposición espacial en diseño de una marca, ya sea corporativa, institucional o personal. Es el elemento constitutivo de un diseño de identidad, que connota la mayor jerarquía dentro de un proyecto y que a su vez delinea el mapa connotativo para el diseño del logotipo, así como la siguiente aplicación de diseño en las restantes etapas de un proyecto de identidad corporativa, como la aplicación en papelería, vehículos o merchandising. La palabra isotipo hace referencia a aquello que es "igual al tipo".
  • 5. Logotipo • Un logotipo (coloquialmente conocido en forma de acortamiento, logo) es un elemento gráfico que identifica a una persona, empresa, institución o producto. Los logotipos suelen incluir símbolos normalmente lingüísticos claramente asociados a quienes representan. • Históricamente, los artesanos del barro, del cristal, los canteros, los fabricantes de espadas y artilugios de hierro fino, los impresores utilizaban marcas para señalar su autoría. Los reyes, además de firmar, cruzaban los documentos legales con un logotipo de su creación, a mano o con un sello.
  • 6. Isologo • Un isologo, también llamado isologotipo, son signos tipográficos. Las marcas que funcionan con el símbolo gráfico únicamente se conocen como isotipos, y las que funcionan únicamente con texto (que a su vez hace las veces de imagen gráfica), reciben el nombre de logotipos (o «logos»). • Isologo, imagotipo, isotipo y logotipo son las varias tipologías posibles de marca corporativa.
  • 7. Eslogan El eslogan o lema publicitario es una frase corta y concisa que tiene como finalidad reforzar la publicidad de una marca o producto al motivar su compra o uso, al ayudar a diferenciarla de la competencia, y al buscar su posicionamiento en la mente del consumidor. Lema Publicitario: “Destapa la felicidad” - Coca Cola
  • 8. Símbolos • Símbolo de la Paz símbolo de la mujer Símbolo de las olimpiadas
  • 9. Archivos de imágenes • Windows bitmap (.BMP) es el formato propio del programa, que viene con el sistema operativo Windows. Puede guardar imágenes de 24 bits (16,7 millones de colores), 8 bits (256 colores) y menos. Puede darse a estos archivos una compresión sin pérdida de calidad: la compresión RLE (Run-length encoding). • JPEG (Joint Photographic Experts Group) es un algoritmo diseñado para comprimir imágenes con 24 bits de profundidad o en escala de grises. JPEG es también el formato de archivo que utiliza este algoritmo para almacernar las imágenes comprimidas. JPEG sólo trata imágenes fijas, pero existe un estándar relacionado llamado MPEG para videos. El formato de archivos JPEG se abrevia frecuentemente .jpg debido a que algunos sistemas operativos sólo aceptan tres letras de extensión.
  • 10. GIF (Compuserve GIF) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones. El formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen en color para sus áreas de descarga de archivos, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro. GIF llegó a ser muy popular porque podía usar el algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch) para realizar la compresión de la imagen, que era más eficiente que el algoritmo Run-length encoding (RLE) usado por los formatos PCX y MacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas en un razonable periodo de tiempo, incluso con módems muy lentos. • Hay también etiquetas que especifican el formato interno de almacenamiento de la imagen: completas, por bandas o por secciones rectangulares, lo cual permite a muchas aplicaciones optimizar los tiempos de carga o leer únicamente la zona de interés de una imagen grande. Un aspecto muy práctico del formato TIFF es que permite almacenar más de una imagen en el mismo archivo. Un mito que ha de desterrarse es la idea de que el formato TIFF no permite comprimir las imágenes. No obstante, algunas cámaras fotográficas digitales ofrecen la opción de grabar fotos en el formato TIFF, lo cual suele entenderse como sin compresión. El formato TIFF admite opcionalmente el sistema de compresión sin pérdida de calidad, el conocido como LZW (Lempel-Ziv-Welch).
  • 11. Archivos de audio • MIDI son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo de comunicación serial estándar que permite a los computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos. • WAV (o WAVE), apócope de WAVEform audio file format, es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav.
  • 12. MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil. MP3 fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte del estándar MPEG-1 y del posterior y más extendido MPEG- 2. Un MP3 creado usando una compresión de 128kbit/s tendrá un tamaño de aproximadamente unas 11 veces menor que su homónimo en CD. Un MP3 también puede comprimirse usando una mayor o menor tasa de bits por segundo, resultando directamente en su mayor o menor calidad de audio final, así como en el tamaño del archivo resultante. • Windows Media Audio (WMA) es una tecnología de compresión de audio desarrollada por Microsoft. En nombre puede usarse para referirse al formato de archivo de audio o al códec de audio. Es software propietario que forma parte de la suite Windows Media. WMA consiste de cuatro códecs distintos. El códec WMA original, conocido simplemente como WMA, fue concebido como competidor al MP3 y al RealAudio. WMA Pro, un códec más moderno y avanzado, soporta audio surround y de alta resolución. También existe un formate de compresión sin pérdida, WMA Lossless, el cual comprime audio sin perder definición (el WMA regular tiene compresión con perdida). Existe otra variación llamada WMA Voice, enfocada en contenido hablado, aplica compresión y está diseñado para tasas de bits muy bajas
  • 13. Archivos de video • AVI (siglas en inglés de Audio Video Interleave) es un formato contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992. El formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos no es objeto del formato AVI y es interpretado por un programa externo denominado códec. Es decir, el audio y el video contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, u MP3/Xvid, entre otros). Por eso se le considera un formato contenedor. • MPEG-1 es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Pictures Experts Group). MPEG-1 vídeo se utiliza en el formato Video CD. La calidad de salida con la tasa de compresión usual usada en VCD es similar a la de un cassette vídeo VHS doméstico. Para el audio, el grupo MPEG definió el MPEG-1 audio layer 3 más conocido como MP3.
  • 14. Mov es una instrucción en el lenguaje ensamblador de la mayoría de procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre registros de procesador o registro y memoria. Adicionalmente mov también permite el uso de datos absolutos, como por ejemplo mover el número 10 a un registro del procesador. • Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media. WMV no se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la versión 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versión no estandarizada de MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con sonido en formato Windows Media Audio. El formato WMV es reproducido por una amplia gama de reproductores, como BS.Player, MPlayer o Windows Media Player, el último sólo disponible en plataformas Windows y Macintosh (sin compatibilidad completa). En el caso de reproductores ajenos a Microsoft, como por ejemplo el citado MPlayer, es frecuente utilizar una implementación alternativa de los formatos, como por ejemplo la de FFmpeg.