2. Publicidad
Primera Imagen publicitaria
Segunda imagen publicitaria
Primer símbolo y su significado
Segundo símbolo y su significado
Tercer símbolo y su significado
Logotipo
Isotipo
Isologo
Lema publicitario
Archivos de imágenes
Archivos de audio
Archivos de video
Actividad Nº8
3. La publicidad es una forma de comunicación comercial que intenta
incrementar el consumo de un producto o servicio a través de los medios
de comunicación.
A través de la investigación, el análisis y estudio de numerosas
disciplinas, tales como
la psicología, la sociología, la antropología, la estadística, y
la economía, que son halladas en el estudio de mercado, se podrá
desarrollar un mensaje adecuado para el público.
La publicidad moderna comenzó a evolucionar en Estados Unidos y Gran
Bretaña a finales del siglo XVIII durante la revolución industrial.
Aparecieron los agentes de publicidad; el primero conocido fue Volney B.
Palmer, quien en 1841 inauguró en Filadelfia una oficina con la cual obtuvo
considerable éxito. En España en 1872, el pionero de la publicidad Rafael
Roldós, fundó en Barcelona la primera agencia del país, que todavía en la
actualidad sigue en activo.
4. En esta imagen se
expresa el maltrato animal
; esta mujer carga una
maleta hecha de piel de
animales.
5. En esta imagen se
expresa el hecho
de la adicción a
fumar , se
muestra que ese
joven esta
“encerrado” por un
muro de cigarrillos
, osea que no
puede salir de su
adicción
6. Este es el símbolo judío ;
en el que se representan
los 5 elementos principales
de esta religión.
7. Este símbolo es conocido como
el símbolo del reciclaje ; se usa
en varias campañas y hasta en
cestos de basura publicos.
8. Este símbolo es el
símbolo de la paz , la
paz tambien puede ser
representada con un
ave volando.
9. Un logotipo (coloquialmente conocido en forma de acortamiento, logo) es
un elemento gráfico que identifica a una persona, empresa, institución o
producto. Los logotipos suelen incluir símbolos —normalmente
lingüísticos— claramente asociados a quienes representan.
Para que un logotipo resulte congruente y exitoso, conforme al principio
fundamental del diseño donde «menos es más», la simplicidad permite que
sea:
Legible (hasta el tamaño más pequeño)
Escalable (a cualquier tamaño requerido)
Reproducible (sin restricciones materiales)
Distinguible (tanto en positivo como en negativo)
Memorable (que impacte y no se olvide)
Por ejemplo el logotipo de Microsoft , Mcdonalds , Sony ericsson y
Motorola
10. Isotipo se refiere a la parte, generalmente , icónica o más reconocible de la
disposición espacial en diseño de una marca, ya sea
corporativa, institucional o personal. Es el elemento constitutivo de un
diseño de identidad, que connota la mayor jerarquía dentro de un proyecto
y que a su vez delínea el mapa connotativo para el diseño del logotipo, así
como la siguiente aplicación de diseño en las restantes etapas de un
proyecto de identidad corporativa, como la aplicación en
papelería, vehículos o merchandising. La palabra isotipo hace referencia a
aquello que es "igual al tipo".
Por ejemplo Pepsi ; Apple ; Movistar ; Windows…
11. Un isologo, también llamado isologotipo, son signos tipográficos. Las
marcas que funcionan con el símbolo gráfico únicamente se conocen
como isotipos, y las que funcionan únicamente con texto (que a su vez
hace las veces de imagen gráfica), reciben el nombre de logotipos.
Por ejemplo : Pepsi , Disanar , Museo Bellas artes…
13. BMP: (Bits Maps Protocole)Extensión del tipo de archivo de mapa de bits de Windows
JPEG: Es el nombre de un comité de expertos que
creóun estándar de compresión y codificación de archivos de imágenes fijas. Este
comité fue integrado desde sus inicios por la fusión de varias agrupaciones en un
intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes.
La ISO, tres años antes (abril de 1983), había iniciado sus investigaciones en el
área.
Gif: GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores,
limitados por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con
imágenes con más de 256 colores, la imagen debe adaptarse reduciendo sus
colores, produciendo la consecuente pérdida de calidad.
TIFF: TIFF (Tagged Image File Format) es un formato de archivo informático para
imágenes
PSD: Adobe Photoshop es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los
programas más populares de la casa Adobe Systems, junto con sus programas
hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de
una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre
un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base
de imágenes de mapa de bits (o gráficos rasterizados).
14. MIDI: Son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de
un protocolo de comunicación serial estándar que permite a los
computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos
musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de
sonidos.
WAV: Apócope de WAVEform audio file format, es un formato de
audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad
de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite
archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su
extensión es .wav.
MP3: MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido
como MP3, es un formato de compresión de audio digital patentado que usa
un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato
de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de
audio portátil.
WMA: es una tecnología de compresión de audio desarrollada por Microsoft. En
nombre puede usarse para referirse alformato de archivo de audio o al códec de
audio. Es software propietario que forma parte de la suite Windows Media.
15. AVI: AVI (siglas en inglés de Audio Video Interleave) es un formato
contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992.
MPEG: El Moving Picture Experts Group (MPEG) es un Grupo de Trabajo de expertos
que se formó por ISO y IEC para establecer estandares para el audio y la
transmisión video. Fue establecido en 1988 por iniciativa de Hiroshi Yasuda (Nippon
Telegraph and Telephone) y Leonardo Chiariglione, que ha sido desde el principio el
presidente del grupo.
MOV: QuickTime es un framework multimedia estándar desarrollado por Apple que
consiste en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia(QuickTime
Player). En su versión 7 es compatible con el estándar MPEG-4. Existe una versión
Pro que añade diversas funcionalidades como la edición de vídeo y codificación a
variados formatos como AVI, MOV, MP4
WMV: Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al conjunto
de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo
desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.
16. Realizado por : Gabriel Beghelini
Profesora: Liliana Torija Martínez
Fecha de entrega: Jueves 13/9/12