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Gabriel Beghelini
            2012
             4ºN
         N.T.I.Cx
Publicidad
Primera Imagen publicitaria
Segunda imagen publicitaria
Primer símbolo y su significado
Segundo símbolo y su significado
Tercer símbolo y su significado
Logotipo
Isotipo
Isologo
Lema publicitario
Archivos de imágenes
Archivos de audio
Archivos de video
Actividad Nº8
   La publicidad es una forma de comunicación comercial que intenta
    incrementar el consumo de un producto o servicio a través de los medios
    de comunicación.
   A través de la investigación, el análisis y estudio de numerosas
    disciplinas, tales como
    la psicología, la sociología, la antropología, la estadística, y
    la economía, que son halladas en el estudio de mercado, se podrá
    desarrollar un mensaje adecuado para el público.
   La publicidad moderna comenzó a evolucionar en Estados Unidos y Gran
    Bretaña a finales del siglo XVIII durante la revolución industrial.
    Aparecieron los agentes de publicidad; el primero conocido fue Volney B.
    Palmer, quien en 1841 inauguró en Filadelfia una oficina con la cual obtuvo
    considerable éxito. En España en 1872, el pionero de la publicidad Rafael
    Roldós, fundó en Barcelona la primera agencia del país, que todavía en la
    actualidad sigue en activo.
En esta imagen se
expresa el maltrato animal
; esta mujer carga una
maleta hecha de piel de
animales.
En esta imagen se
expresa el hecho
de la adicción a
fumar , se
muestra que ese
joven esta
“encerrado” por un
muro de cigarrillos
, osea que no
puede salir de su
adicción
Este es el símbolo judío ;
en el que se representan
los 5 elementos principales
de esta religión.
Este símbolo es conocido como
el símbolo del reciclaje ; se usa
en varias campañas y hasta en
cestos de basura publicos.
Este símbolo es el
símbolo de la paz , la
paz tambien puede ser
representada con un
ave volando.
   Un logotipo (coloquialmente conocido en forma de acortamiento, logo) es
    un elemento gráfico que identifica a una persona, empresa, institución o
    producto. Los logotipos suelen incluir símbolos —normalmente
    lingüísticos— claramente asociados a quienes representan.
   Para que un logotipo resulte congruente y exitoso, conforme al principio
    fundamental del diseño donde «menos es más», la simplicidad permite que
    sea:
   Legible (hasta el tamaño más pequeño)
   Escalable (a cualquier tamaño requerido)
   Reproducible (sin restricciones materiales)
   Distinguible (tanto en positivo como en negativo)
   Memorable (que impacte y no se olvide)
   Por ejemplo el logotipo de Microsoft , Mcdonalds , Sony ericsson y
    Motorola
   Isotipo se refiere a la parte, generalmente , icónica o más reconocible de la
    disposición espacial en diseño de una marca, ya sea
    corporativa, institucional o personal. Es el elemento constitutivo de un
    diseño de identidad, que connota la mayor jerarquía dentro de un proyecto
    y que a su vez delínea el mapa connotativo para el diseño del logotipo, así
    como la siguiente aplicación de diseño en las restantes etapas de un
    proyecto de identidad corporativa, como la aplicación en
    papelería, vehículos o merchandising. La palabra isotipo hace referencia a
    aquello que es "igual al tipo".
   Por ejemplo Pepsi ; Apple ; Movistar ; Windows…
   Un isologo, también llamado isologotipo, son signos tipográficos. Las
    marcas que funcionan con el símbolo gráfico únicamente se conocen
    como isotipos, y las que funcionan únicamente con texto (que a su vez
    hace las veces de imagen gráfica), reciben el nombre de logotipos.
   Por ejemplo : Pepsi , Disanar , Museo Bellas artes…
LG

Life is good
BMP: (Bits Maps Protocole)Extensión del tipo de archivo de mapa de bits de Windows
JPEG: Es el nombre de un comité de expertos que
   creóun estándar de compresión y codificación de archivos de imágenes          fijas. Este
   comité fue integrado desde sus inicios por la fusión de varias agrupaciones en un
   intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes.
   La ISO, tres años antes (abril de 1983), había iniciado sus investigaciones en el
   área.
Gif: GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores,
   limitados por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con
   imágenes con más de 256 colores, la imagen debe adaptarse reduciendo sus
   colores, produciendo la consecuente pérdida de calidad.
TIFF: TIFF (Tagged Image File Format) es un formato de archivo informático para
   imágenes
PSD: Adobe Photoshop es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los
   programas más populares de la casa Adobe Systems, junto con sus programas
   hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de
   una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre
   un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base
   de imágenes de mapa de bits (o gráficos rasterizados).
MIDI: Son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de
  un protocolo de comunicación serial estándar que permite a los
  computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos
  musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de
  sonidos.
WAV: Apócope de WAVEform audio file format, es un formato de
  audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad
  de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite
  archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su
  extensión es .wav.
MP3: MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido
  como MP3, es un formato de compresión de audio digital patentado que usa
  un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato
  de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de
  audio portátil.
WMA: es una tecnología de compresión de audio desarrollada por Microsoft. En
  nombre puede usarse para referirse alformato de archivo de audio o al códec de
  audio. Es software propietario que forma parte de la suite Windows Media.
AVI: AVI (siglas en inglés de Audio Video Interleave) es un formato
  contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992.
MPEG: El Moving Picture Experts Group (MPEG) es un Grupo de Trabajo de expertos
  que se formó por ISO y IEC para establecer estandares para el audio y la
  transmisión video. Fue establecido en 1988 por iniciativa de Hiroshi Yasuda (Nippon
  Telegraph and Telephone) y Leonardo Chiariglione, que ha sido desde el principio el
  presidente del grupo.
MOV: QuickTime es un framework multimedia estándar desarrollado por Apple que
  consiste en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia(QuickTime
  Player). En su versión 7 es compatible con el estándar MPEG-4. Existe una versión
  Pro que añade diversas funcionalidades como la edición de vídeo y codificación a
  variados formatos como AVI, MOV, MP4
WMV: Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al conjunto
  de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo
  desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.
Realizado por : Gabriel Beghelini

Profesora: Liliana Torija Martínez

Fecha de entrega: Jueves 13/9/12

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  • 1. Gabriel Beghelini 2012 4ºN N.T.I.Cx
  • 2. Publicidad Primera Imagen publicitaria Segunda imagen publicitaria Primer símbolo y su significado Segundo símbolo y su significado Tercer símbolo y su significado Logotipo Isotipo Isologo Lema publicitario Archivos de imágenes Archivos de audio Archivos de video Actividad Nº8
  • 3. La publicidad es una forma de comunicación comercial que intenta incrementar el consumo de un producto o servicio a través de los medios de comunicación.  A través de la investigación, el análisis y estudio de numerosas disciplinas, tales como la psicología, la sociología, la antropología, la estadística, y la economía, que son halladas en el estudio de mercado, se podrá desarrollar un mensaje adecuado para el público.  La publicidad moderna comenzó a evolucionar en Estados Unidos y Gran Bretaña a finales del siglo XVIII durante la revolución industrial. Aparecieron los agentes de publicidad; el primero conocido fue Volney B. Palmer, quien en 1841 inauguró en Filadelfia una oficina con la cual obtuvo considerable éxito. En España en 1872, el pionero de la publicidad Rafael Roldós, fundó en Barcelona la primera agencia del país, que todavía en la actualidad sigue en activo.
  • 4. En esta imagen se expresa el maltrato animal ; esta mujer carga una maleta hecha de piel de animales.
  • 5. En esta imagen se expresa el hecho de la adicción a fumar , se muestra que ese joven esta “encerrado” por un muro de cigarrillos , osea que no puede salir de su adicción
  • 6. Este es el símbolo judío ; en el que se representan los 5 elementos principales de esta religión.
  • 7. Este símbolo es conocido como el símbolo del reciclaje ; se usa en varias campañas y hasta en cestos de basura publicos.
  • 8. Este símbolo es el símbolo de la paz , la paz tambien puede ser representada con un ave volando.
  • 9. Un logotipo (coloquialmente conocido en forma de acortamiento, logo) es un elemento gráfico que identifica a una persona, empresa, institución o producto. Los logotipos suelen incluir símbolos —normalmente lingüísticos— claramente asociados a quienes representan.  Para que un logotipo resulte congruente y exitoso, conforme al principio fundamental del diseño donde «menos es más», la simplicidad permite que sea:  Legible (hasta el tamaño más pequeño)  Escalable (a cualquier tamaño requerido)  Reproducible (sin restricciones materiales)  Distinguible (tanto en positivo como en negativo)  Memorable (que impacte y no se olvide)  Por ejemplo el logotipo de Microsoft , Mcdonalds , Sony ericsson y Motorola
  • 10. Isotipo se refiere a la parte, generalmente , icónica o más reconocible de la disposición espacial en diseño de una marca, ya sea corporativa, institucional o personal. Es el elemento constitutivo de un diseño de identidad, que connota la mayor jerarquía dentro de un proyecto y que a su vez delínea el mapa connotativo para el diseño del logotipo, así como la siguiente aplicación de diseño en las restantes etapas de un proyecto de identidad corporativa, como la aplicación en papelería, vehículos o merchandising. La palabra isotipo hace referencia a aquello que es "igual al tipo".  Por ejemplo Pepsi ; Apple ; Movistar ; Windows…
  • 11. Un isologo, también llamado isologotipo, son signos tipográficos. Las marcas que funcionan con el símbolo gráfico únicamente se conocen como isotipos, y las que funcionan únicamente con texto (que a su vez hace las veces de imagen gráfica), reciben el nombre de logotipos.  Por ejemplo : Pepsi , Disanar , Museo Bellas artes…
  • 13. BMP: (Bits Maps Protocole)Extensión del tipo de archivo de mapa de bits de Windows JPEG: Es el nombre de un comité de expertos que creóun estándar de compresión y codificación de archivos de imágenes fijas. Este comité fue integrado desde sus inicios por la fusión de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes. La ISO, tres años antes (abril de 1983), había iniciado sus investigaciones en el área. Gif: GIF es un formato sin pérdida de calidad para imágenes con hasta 256 colores, limitados por una paleta restringida a este número de colores. Por ese motivo, con imágenes con más de 256 colores, la imagen debe adaptarse reduciendo sus colores, produciendo la consecuente pérdida de calidad. TIFF: TIFF (Tagged Image File Format) es un formato de archivo informático para imágenes PSD: Adobe Photoshop es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe Systems, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Flash, y que se trata esencialmente de una aplicación informática en forma de taller de pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que está destinado para la edición, retoque fotográfico y pintura a base de imágenes de mapa de bits (o gráficos rasterizados).
  • 14. MIDI: Son las siglas de la (Interfaz Digital de Instrumentos Musicales). Se trata de un protocolo de comunicación serial estándar que permite a los computadores, sintetizadores, secuenciadores, controladores y otros dispositivos musicales electrónicos comunicarse y compartir información para la generación de sonidos. WAV: Apócope de WAVEform audio file format, es un formato de audio digital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su extensión es .wav. MP3: MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil. WMA: es una tecnología de compresión de audio desarrollada por Microsoft. En nombre puede usarse para referirse alformato de archivo de audio o al códec de audio. Es software propietario que forma parte de la suite Windows Media.
  • 15. AVI: AVI (siglas en inglés de Audio Video Interleave) es un formato contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992. MPEG: El Moving Picture Experts Group (MPEG) es un Grupo de Trabajo de expertos que se formó por ISO y IEC para establecer estandares para el audio y la transmisión video. Fue establecido en 1988 por iniciativa de Hiroshi Yasuda (Nippon Telegraph and Telephone) y Leonardo Chiariglione, que ha sido desde el principio el presidente del grupo. MOV: QuickTime es un framework multimedia estándar desarrollado por Apple que consiste en un conjunto de bibliotecas y un reproductor multimedia(QuickTime Player). En su versión 7 es compatible con el estándar MPEG-4. Existe una versión Pro que añade diversas funcionalidades como la edición de vídeo y codificación a variados formatos como AVI, MOV, MP4 WMV: Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.
  • 16. Realizado por : Gabriel Beghelini Profesora: Liliana Torija Martínez Fecha de entrega: Jueves 13/9/12