2. HARDWARE
Corresponde a todas aquellas partes fisicas o
materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo: el
monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta de
video, CPU, etc.
3. SOFTWARE
Es el conjunto de instrucciones que los computadores
emplean para manipular y procesar datos, sin el sw el
computador seria un conjunto de dispositivos fisicos
sin utilidad.
4. COMPONENTES
Harware software
CPU y tarjeta de memoria
Memoria RAM y ROM
Monitor y tarjeta de video
Disco duro y disquetera
Escáner
Impresora
Micrófono o parlantes
Procesador de texto
Planilla electrónica
Presentación
Programas de aplicación
5. ARQUITECTRA DE UN COMPUTADOR
Como hemos visto, la arquitectura de un computador
consta basicamente de 3 partes:
CPU
Memoria
Dispositivos de entrada y salida
Fue propuesta por John Von en 1945 y en la actualidad
casi todos los computadores están basado en ella.