2. PREGUNTAS:
1. Menciones un ejemplo de un sistema (proceso de información) (que no sea con pc)
2. ¿Qué información manejas en tu vida?
3. ¿A qué clase pertenece el computador de tu casa?
4. ¿Qué computadora comprarías de marca o clon ¿por qué?
5. ¿Cuál es la diferencia de hardware y software de un ejemplo
6. ¿Qué es el código ASCII?
7. ¿Cuáles son las clases de mouse que existen y donde se usan?
8. ¿Por qué se llaman computadores clones?
9. ¿Cuáles son los mouse TrackBall?
10. ¿Cómo se pueden seleccionar opciones en la pantalla
11. ¿Cuál es el periférico para jugar?
12. ¿Cómo puedo escribir un texto, sin digitarlo?
13. ¿Las tarjetas de video tienen memoria?
3. 14. ¿Cuáles son las impresoras más usadas en el mercado de hoy en día?
15. Para diseñar, ¿qué tamaño de monitor se necesitaría y que resolución?
16. ¿Qué es resolución?
17. ¿Qué clase de monitor hay?
18. ¿Qué pasa con la relación monitor y tarjeta de video?
19. ¿La mejor impresora por su relación calidad precio es la?
20. Las impresoras de matriz de puto son las..?
21. ¿Qué es un terminal bruto y una inteligente?
22. ¿Para qué sirven los plotters?
23. ¿Qué daña el hardware?
24. ¿Qué es una red?
25. ¿Para qué sirven las tarjetas de red?
26. Diga 3 periféricos que necesiten tarjeta controladora.
4. SOLUCIÓN
1. Un ejemplo de sistema seria el oído (sentido auditivo)
2. Por el oído entran las palabras u otros ruidos (datos); el cerebro las procesa y las convierte en información
en mi vida diaria, manejo mucha información como por ejemplo:
• seguir normas
• cumplir con mis deberes, entre otras cosas.
3. Mi computador pertenece a las microcomputadoras (pc comunes)
4. Yo compraría un computador clon debido a que lo puedo armar a mi necesidad o gusto.
5. La diferencia entre hardware y software es que el hardware son las partes tangibles de una computadora mientras que el software son los
programas; la información.
Hardware: teclado, memoria RAM, mouse, web Cam, etc.
Software: office, Google chrome, ultra iso, agente utilities, entre otras.
5. 6. Es el lenguaje de los computadores.
7. Las clases de mouse que existen son:
• Pc: ópticos, inalámbricos, bola táctil y ratones mecánicos
• Portátil: puntero táctil, mouse laser y mouse de bola.
8. Se llaman computadoras clones porque son armadas con piezas de varias marcas distintas.
9. Los mouse TrackBall son un dispositivo apuntador estacionario compuesto por una bola incrustada en el receptáculo que tiene
sensores.
10. Las opciones en la pantalla se pueden seleccionar usando una entrada táctil, tablas digitadoras, lápiz óptico, etc.
11. El periférico para jugar es el: Pad o joystick
12. Un texto se puede escribir sin digitarlo mediante el buscador audio en el explorador.
13. Sí, porque tiene una determinada memoria y fructuaria la cual afecta la calidad grafica del computador.
14. Las impresoras mas usadas hoy en día son :
• Matricial
• Chorro a tinta
• Laser
6. 15. Para diseñar, el tamaño ideal del monitor seria de “24’’ ya que al ser grande da mayor comodidad al diseñar y tendrá una resolution
de 1920 x1200.
16. La resolución es el grado de detalle o calidad de una imagen digital ya se escaneada, fotografía o impresa.
17. Las clases de monitor que hay son:
Monitor CTR (tubo de rayos catódicos)
Monitor LCD (cristal liquido)
Monitor LED (dispositivo semiconductor)
Monitor DLP (semiconductor óptico llamado digital micromirror divise)
18. La relación entre monitor y la tarjeta grafica es que esta le proporciona resolución al monitor.
19. Las mejores impresora son las de laser por su calidad y rapidez.
20. Las impresoras de matriz o punto son las que con la cabeza de la impresión que se desplaza de izquierda a derecha imprimen en la
pagina por impacto.
21. Una terminal bruta consiste en una pantalla, mouse y teclado, no independientes, conectados a un solo servidor. El terminal
inteligente es un pc independiente, es decir que tiene su propia CPU (torre) y que solo de allí trabaja una persona.
22. Los plotters sirven para impresiones con gran precisión.
23. Lo que puede dañar el hardware es el mal e inadecuado uso de este; el uso intensivo en caso de que el equipo no este hecho para esos
trabajos etc… esto también varia de la calidad de los mismos.
7. 24. Una red es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí, por medio de dispositivos físicos que envían y
reciben impulsos eléctricos para transportar datos con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
25. La tarjeta de red sirve para conectar nuestro ordenador con una red de ordenadores y por ende con los otros equipos
informáticos.
26. Los 3 periféricos que necesitan tarjeta controladoras son:
Teclado.
Monitor.
impresora.