4. SOFTWARE
•SOFTWARE ES UN TÉRMINO INFORMÁTICO QUE HACE REFERENCIA A
UN PROGRAMA O CONJUNTO DE PROGRAMAS DE CÓMPUTO QUE
INCLUYE DATOS, PROCEDIMIENTOS Y PAUTAS Y QUE PERMITE
REALIZAR DISTINTAS TAREAS EN UN SISTEMA INFORMÁTICO.
•SOFTWARE ES EL SOPORTE LÓGICO E INTANGIBLE (POR EJEMPLO, UN
PROGRAMA ANTI-VIRUS O UN PROCESADOR DE TEXTOS) Y QUE
PERMITE DESARROLLAR DIVERSAS FUNCIONES.
5. TARJETA MADRE (MOTHERBOARD)
•A TARJETA MADRE, PLACA BASE O
MOTHERBOARD ES UNA TARJETA DE
CIRCUITO IMPRESO QUE PERMITE LA
INTEGRACIÓN DE TODOS LOS
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA.
PARA ESTO, CUENTA CON UN SOFTWARE
BÁSICO CONOCIDO COMO BIOS, QUE LE
PERMITE CUMPLIR CON SUS FUNCIONES.
7. PROCESADOR
•EL PROCESADOR ES LA UNIDAD CENTRAL DE
PROCESAMIENTO, ES EL COMPONENTE MAS
IMPORTANTE Y POR EL PASA TODA LA
INFORMACIÓN QUE ENTRA Y SALE DEL
COMPUTADOR PODEMOS LLAMARLO EL
CEREBRO DEL COMPUTADOR.
8. BUS DE DATOS
•UN BUS DE DATOS ES UN
DISPOSITIVO MEDIANTE EL CUAL
AL INTERIOR DE UNA
COMPUTADORA SE TRANSPORTAN
DATOS E INFORMACIÓN
RELEVANTE.
9. CABLE SATA
•EL CABLE SATA ES UN DISPOSITIVO
MEDIANTE EL CUAL AL INTERIOR DE UNA
COMPUTADORA SE TRANSPORTAN
DATOS E INFORMACIÓN ADEMÁS SE
CONECTAN LOS DISCOS DUROS Y
UNIDADES DE DVD Y ES EL QUE
REMPLAZARA AL BUS DE DATOS.
10. FLOPPY
•ES EL CONECTOR DONDE SE
INSERTABAN LO DISKETTES QUE
YA HOY EN DÍA CASI NO SE UTILIZA.
11. DISCO DURO INTERNO
•ES EL DISPOSITIVO DE
ALMACENAMIENTO DE DATOS QUE
EMPLEA UN SISTEMA DE
GRABACIÓN MAGNÉTICA PARA
ALMACENAR ARCHIVOS
DIGITALES.
12. TARJETA DE EXPANCION
•LA TARJETA DE EXPANSIÓN ES UN TIPO
DE DISPOSITIVO CON DIVERSOS
CIRCUITOS INTEGRADOS (CHIPS) Y
CONTROLADORES, QUE INSERTADA EN
SU CORRESPONDIENTE RANURA DE
EXPANSIÓN SIRVE PARA EXPANDIR LAS
CAPACIDADES DE LA COMPUTADORA A
LA QUE SE INSERTA.
13. AGP (TARJETA DE VIDEO)
• ES UNA TARJETA DE EXPANSIÓN O UN
CIRCUITO INTEGRADO (CHIP), DE LA PLACA
BASE DE LA COMPUTADORA, QUE SE
ENCARGA DE PROCESAR LOS DATOS
PROVENIENTES DE LA UNIDAD CENTRAL DE
PROCESAMIENTO (CPU) Y
TRANSFORMARLOS EN INFORMACIÓN
COMPRENSIBLE Y REPRESENTABLE EN EL
DISPOSITIVO DE SALIDA.
14. MEMORIA RAM
•MEMORIA PRINCIPAL DE LA
COMPUTADORA, DONDE RESIDEN
PROGRAMAS Y DATOS, SOBRE LA QUE SE
PUEDEN EFECTUAR OPERACIONES DE
LECTURA Y ESCRITURA.
•Y ES LA MEMORIA QUE SE PUEDE
ACCEDER ALEATORIAMENTE ES DECIR
FÁCILMENTE.
16. PS2
•ES EL PUERTO QUE ESTA EMPLEADO
PARA CONECTAR LOS TECLADOS Y
MOUSE AL COMPUTADOR.
17. PUENTES NORTE Y SUR
•PUENTE NORTE ES EL QUE CONECTA
EL PROCESADOR CON LAS
MEMORIAS RAM.
•PUENTE SUR ES EL QUE CONECTA EL
PROCESADOR CON LAS TARJETAS
DE EXPANSIÓN.
18. FAN (VENTILADOR)
•VENTILADOR QUE SE UTILIZA EN
LOS GABINETES DE
COMPUTADORAS Y OTROS
DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS
PARA REFRIGERARLOS.
19. FUENTE DE PODER
• ES UN TRANSFORMADOR QUE CONECTA LA
ENERGÍA DE 110 VOLTIOS A VOLTAJES MENORES
• SISTEMA QUE OTORGA LA ELECTRICIDAD
IMPRESCINDIBLE PARA ALIMENTAR A EQUIPOS
COMO ORDENADORES O COMPUTADORAS.
GENERALMENTE, EN LAS PC DE ESCRITORIO.
21. SISTEMAS OPERATIVOS
• EL SISTEMA OPERATIVO ES EL PROGRAMA (O
SOFTWARE) MÁS IMPORTANTE DE UN
ORDENADOR.
• ES EL SISTEMA DE ARRANQUE Y
RECONOCIMIENTO DE LA MAQUINA QUE SE
ENCARGA DE QUE TODO ANDE PERFECTO TANTO
LAS PARTES INTERNAS DEL PC COMO LAS
EXTERNA DEL MISMO.
22. PAQUETE OFFICE
•MICROSOFT OFFICE ES UN PAQUETE DE
PROGRAMAS INFORMÁTICOS PARA
OFICINA DESARROLLADO POR
MICROSOFT CORP.
•EN ESTOS PAQUETES TENEMOS WORD,
EXCEL, POWER POINT, ACCESS, ETC.
23. HARDWARE
•EL HARDWARE ES LA PARTE FÍSICA DE UN ORDENADOR O SISTEMA INFORMÁTICO, ESTÁ
FORMADO POR LOS COMPONENTES ELÉCTRICOS, ELECTRÓNICOS, ELECTROMECÁNICOS
Y MECÁNICOS, TALES COMO CIRCUITOS DE CABLES Y CIRCUITOS DE LUZ,PLACAS,
UTENSILIOS, CADENAS Y CUALQUIER OTRO MATERIAL, EN ESTADO FÍSICO,QUE SEA
NECESARIO PARA HACER QUE EL EQUIPO FUNCIONE.
•EL HARDWARE SON LOS ELEMENTOS FÍSICOS QUE COMPONEN UN SISTEMA
INFORMÁTICO (POR EJEMPLO, EL TECLADO O LA CPU).
24. MOUSE
•EL MOUSE O EN ESPAÑOL RATÓN ES
EL PERIFÉRICO DE ENTRADA QUE
PERMITE AL USUARIO LA
INTERACCIÓN CON LA
COMPUTADORA A PARTIR DEL
PUNTERO.
25. TECLADO
•UN TECLADO ES UN PERIFÉRICO DE
ENTRADA O DISPOSITIVO QUE
FUNCIONA COMO UNA MAQUINA
DE ESCRIBIR Y PERMITE AL
USUARIO COMUNICARSE CON LA
COMPUTADORA.
26. VGA (MONITOR)
•ES UN PERIFÉRICO QUE MUESTRA
LA INFORMACIÓN QUE ESTAMOS
TRABAJANDO EN EL COMPUTADOR.
27. TORRE (CPU)
•ES EL COMPONENTE PRINCIPAL DEL
ORDENADOR Y OTROS DISPOSITIVOS
PROGRAMABLES, QUE INTERPRETA LAS
INSTRUCCIONES CONTENIDAS EN LOS
PROGRAMAS Y PROCESA LOS DATOS.
LAS CPU PROPORCIONAN LA
CARACTERÍSTICA FUNDAMENTAL DEL
ORDENADOR DIGITAL
28. DISKETTE
•CASET QUE SE USABA PARA
GUARDAR INFORMACIÓN DE
FORMA CUADRADA Y QUE SU
ESPACIO NO PASADA DE 500MB Y
SE INSERTABA EN EL FLOPPY.
30. MEMORIA MICRO SD
•CHIP DE INFORMACIÓN USADA
MAS QUE TODOS PARA MAQUINAS
PEQUEÑAS TALES COMO
CELULARES, CÁMARAS, TABLETAS,
ETC. Y POR MEDIO DE ELLA SE
PUEDE VISUALIZAR EN EL
COMPUTADOR.
31. DISCO DURO EXTERNO
• ES EL DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO DE
DATOS QUE EMPLEA UN SISTEMA DE GRABACIÓN
MAGNÉTICA PARA ALMACENAR ARCHIVOS
DIGITALES.
• A DIFERENCIA DEL DISCO DURO INTERNO ES QUE
EL EXTERNO ES PORTÁTIL.
32. WEB CAM
• UNA CÁMARA WEB O CÁMARA DE RED (EN
INGLÉS: WEBCAM) ES UNA PEQUEÑA CÁMARA
DIGITAL CONECTADA A UNA COMPUTADORA LA
CUAL PUEDE CAPTURAR IMÁGENES Y
TRANSMITIRLAS A TRAVÉS DE INTERNET, YA SEA
A UNA PÁGINA WEB O A OTRA U OTRAS
COMPUTADORAS DE FORMA PRIVADA.
33. LAN (CABLE DE RED)
•ESTE CABLE PERMITE CONECTAR EL
MODEM O ROUTER AL
COMPUTADOR PARA ASÍ DARLE
INTERNET ALA MAQUINA.
34. CABLE LPT1
•EL LPT1 ES UN PUERTO PARALELO
USADO EN ORDENADORES
ANTIGUOS PARA CONECTAR UN
DISPOSITIVO.