3. Índice
Convergencia Móviles-PCs (Microsoft, Windows
RT y Windows 8)(I)
Convergencia Móviles-PCs (Microsoft, Windows
RT y Windows 8)(II)
Convergencia Móviles-PCs (Microsoft, Windows
RT y Windows 8)(III)
Convergencia Móviles-PCs (Microsoft, Windows
RT y Windows 8)(IV)
Convergencia Móviles-PCs (Microsoft, Windows
RT y Windows 8)(V)
4. Índice
Convergencia Móviles-PCs (Microsoft, Windows
RT y Windows 8)(VI)
Convergencia Móviles-PCs (Microsoft, Windows
RT y Windows 8)(VII)
Convergencia Móviles-PCs (Microsoft, Windows
RT y Windows 8)(VIII)
Convergencia Móviles-PCs (Microsoft, Windows
RT y Windows 8)(IX)
Convergencia Móviles-PCs (Microsoft, Windows
RT y Windows 8)(X)
5. Índice
Convergencia en Apple(I)
Convergencia en Apple(II)
Convergencia en Apple(III)
Convergencia en Apple(IV)
Convergencia en Apple(V)
Convergencia en Apple(VI)
Bibliografía
Fin
6. Convergencia Tecnológica
La convergencia tecnológica es la tendencia
de diferentes sistemas tecnológicos en la
evolución hacia la realización de tareas
similares.
http://es.wikipedia.org/wiki/Convergencia_tecnol%C3%B3gica
7. Convergencia Móviles-PCs
(El Principio)(I)
La empresa llamada Motorola, creó el Motorola
Atrix.
El Motorola Atrix no obstante fue
comercializado como un smartphone destinado
a convertirse en un PC o portátil.
El Atrix aportaban puertos de expansión y
sobre todo permitían conectar el smartphone a
un monitor convencional o a incluso a un
portátil.
9. Convergencia Móviles-PCs
(Ubuntu)(I)
Mark Shuttleworth, el creador de Ubuntu y
de Canonica, lo tiene claro. Un smartphone
será un próximo PC.
La convergencia es posible para Ubuntu.
11. Convergencia Móviles-PCs
(Ubuntu)(III)
El impacto de los netbooks sirvió como
plataforma experimental para Unity, una
interfaz que introdujeron en su Ubuntu
Netbook Edition.
La revolución comenzaría en Ubuntu 11.04
Natty Narwhal, una distribución que por
primera vez haría uso de la interfaz Unity
13. Convergencia Móviles-PCs (Microsoft,
Windows RT y Windows 8)(I)
Como Canonical, Microsoft dio un giro radical
en su paradigma de la interfaz de escritorio.
Con Windows 8 llegaría Metro Microsoft
design language. Un sistema que dejaba clara la
apuesta de futuro de Microsoft. Lo táctil se
imponía sobre lo no táctil.
14. Convergencia Móviles-PCs (Microsoft,
Windows RT y Windows 8)(II)
Como muchas apuestas radicales en sus inicios,
no tuvo muy buena acogida. A casi nadie le
gustan los cambios, y Windows 8 suponía un
cambio demasiado grande.
Pero ese cambio de nuevo tenía el objetivo
de la convergencia.
16. Convergencia Moviles-PCs (Microsoft,
Windows RT y Windows 8)(IV)
La interfaz Metro apareció en primer lugar en
unos reproductores multimedia que Microsoft
sacó al mercado en noviembre de 2006. En
aquella época ni siquiera se manejaba el
nombre Metro para aquella interfaz, pero la
idea fue calando poco a poco en Microsoft.
18. Convergencia Móviles-PCs (Microsoft,
Windows RT y Windows 8)(VI)
La idea se trasladaría también al software de
Zune para el PC, pero sobre todo cobraría
relevancia en la Xbox 360, que pasaría de su
dashboard tradicional. La primera revolución
llegaría con Windows Phone 7. Por fin
Microsoft daba un gran paso tras tener olvidada
a su plataforma móvil. No era un sistema
perfecto, pero su interfaz era un verdadero
soplo de aire fresco.
20. Convergencia Móviles-PCs (Microsoft,
Windows RT y Windows 8)(VIII)
Windows Phone 8 mejoraría muchos
apartados de aquella primera edición renovada,
pero no tocaría demasiado el aspecto visual.
Microsoft comenzó a vender Windows 8 en
2012, y aquel desarrollo provocaría una gran
cantidad de críticas y alabanzas. Microsoft fue
lo suficientemente inteligente como para seguir
manteniendo el escritorio clásico, que en
Windows 8.1.
22. Convergencia Móviles-PCs (Microsoft,
Windows RT y Windows 8)(X)
Windows 8 no es un sistema operativo pensado
para el PC y el portátil. Es un sistema operativo
pensado como primer paso hacia la
convergencia. Una convergencia que Microsoft
parece haber sabido entender y que quiere
realizar de una manera más gradual.
23. Convergencia en Apple(I)
Las tendencias no parecen ir con Apple. La
empresa de Cupertino ha hecho algunos guiños
a la convergencia en los últimos años, pero su
apuesta por mantener dos propuestas bien
diferenciadas parece clara. Lo cierto es que el
sistema operativo para equipos de
sobremesa y portátiles de Apple ha
evolucionado de forma interesante.
25. Convergencia en Apple(III)
El sistema operativo nació con el iPhone
original, pero entonces ni siquiera se le conocía
con ese nombre. Esta plataforma móvil se
convirtió en el ejemplo a seguir en casi todo. Y
sobre todo, en su concepción del mercado de
las aplicaciones móviles.
26. Convergencia en Apple(IV)
Esta plataforma móvil se ha convertido en un
gigante de la industria. El éxito arrollador de
ventas primero de los iPhone y luego de los
iPad ha servido para convertir este ecosistema
en un referente en todos los ámbitos, y ese
férreo control de Apple vuelve a mostrar sus
beneficios. El catálogo software de iOS es
absolutamente brutal tanto en cantidad como
en calidad.
27. Convergencia en Apple(V)
La empresa de Cupertino muy bien podría estar
haciendo una versión de OS X que funcionara
en arquitecturas ARM de forma completa.
También hacían un repaso en Ars
Technica hace ya tiempo en este sentido a nivel
de desarrolladores, y los citados en aquel
estudio dejaban claro que “fusionar” ambos
sistemas operativos no era complicado.
28. Convergencia en Apple(VI)
Sería mucho más interesante desarrollar
tecnologías quepermitieran a ambos sistemas
operativos funcionar en el mismo
dispositivo hardware en un modelo de
arranque dual.
El camino hacia la convergencia en Apple
también parece preparado, al menos sobre el
papel.