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INSTITUCIÓN EDUCATIVA LA PRIMAVERA
“Educando en valores para la paz”
Lema 2022: “En el hogar del conocimiento juntos floreceremos”
Grado: 7°
Área: Tecnología e informática
Periodo: II
Tema: estructura de las computadoras
Docente: SIMON ZAPATA
ESTRUCTURA DE LAS COMPUTADORAS
La computadora consta de dos grupos de componentes principales e
indispensables: Ambas permiten, aparentemente, hacer las mismas funciones,
pero en realidad existen diferencias:
1. Hardware
2. Software
EL HARDWARE
Es la parte física, es decir es el conjunto de todos los dispositivos
mecánicos que componen la computadora y que se pueden tocar.
Las partes del Hardware son:
a. Dispositivos de entrada: son aquellos que sirven para introducir datos
en la computadora, por ejemplo:
 Teclado: El teclado es como una máquina de escribir y sirve para
ingresar datos a la computadora.
 Mouse (Ratón): Es el dispositivo de entrada a través del cual se dan
órdenes a la computadora. Para ellos el mouse determina la posición
de un indicador en la pantalla en forma de flecha al que se le llama
cursor.
Las operaciones que se hacen con el cursor son las siguientes:
 Señalar: consiste en colocar el cursor en un área específica.
 Click: Consiste en pulsar uno de los botones del Mouse sobre un
área específica.
 Doble click: consiste en pulsar 2 veces consecutivas el botón
izquierdo del Mouse sobre un área específica.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LA PRIMAVERA
“Educando en valores para la paz”
Lema 2022: “En el hogar del conocimiento juntos floreceremos”
 Arrastre: Consiste en señalar un objeto de un área específica y sin
soltar el botón izquierdo del mouse jalarlo o llevarlo hasta otra
posición.
b. Unidad Central de Procesamiento (CPU): Es el cerebro de la
computadora que ejecuta cada una de las órdenes que le das con el
teclado y el mouse, es aquí que se realizan todos los cálculos de la
computadora y se procesan los datos.
En el CPU se almacena información, como en nuestro cerebro, esta
información la podemos luego sacar y llevar a otras computadoras a
través de los dispositivos de almacenamiento.
c. Dispositivos de salida: Son todos los aparatos que sirven para obtener
información de la computadora. Luego del CPU, son los elementos que
sirven para que se complete el ciclo de comunicación entre la
computadora y nosotros. Por ejemplo, el Monitor y la impresora.
 Monitor: Es una pantalla como la de un televisor, en ella aparecerá
lo que se escribe con el teclado y los programas de almacenados en
la computadora.
 Impresora: Máquina que se conecta a una computadora electrónica
y que sirve para imprimir la información seleccionada contenida en la
computadora.
EL SOFTWARE
Es un componente de la computadora, algo así como el cerebro y está constituida
por una serie de programas que permiten a la computadora funcionar y realizar las
cosas que nosotros le indiquemos como por ejemplo escribir, dibujar, escuchar
música, hacer cálculos, comunicarnos etc. Estas instrucciones están ordenadas en
el disco duro del CPU.
Estos son algunos de los iconos de los ejemplos de software del computador:
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LA PRIMAVERA
“Educando en valores para la paz”
Lema 2022: “En el hogar del conocimiento juntos floreceremos”
EJEMPLOS DE TIPOS DE SOFTWARE
EJEMPLOS DE
SOFTWARE DE SISTEMA
EJEMPLOS DE
SOFTWARE DE APLICACIÓN
EJEMPLOS DE
SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN
El software de sistema es
aquel que nos permite
interactuar con nuestro
hardware, es decir, es el
sistema
Operativo del computador.
Algunos ejemplos son:
Son aquellos programas
desarrollados para realizar tareas
específicas en nuestro
computador y que usamos
constantemente en nuestras
actividades informáticas. Son
ejemplos los siguientes:
Es aquel que
usando un
lenguaje de
programación
sirve para crear
nuevos
programas. Son
ejemplos de
software de
programación, los
siguientes
programas:
• Android (Sist
Operat móvil)
• Fedora
• Linux
• Mac OS
• MS Dos
• Red Hat
• Solaris
• Symbian
• Ubuntu
• Unix
• Windows
• Ares
• Buscaminas
• Corel Draw
• Excel
• Power Point
• Word
• Paint
• Winzip
• Mozilla
• Call of duty
• San Andreas
• Windows media
(Reproductor
música)
• Solitario
• Basic
• C++
• C#
• Cobol
• Ensamblador
• Builder
• Visual Basic
• Java
• Matlab
• Pascal
• Php
INSTITUCIÓN EDUCATIVA LA PRIMAVERA
“Educando en valores para la paz”
Lema 2022: “En el hogar del conocimiento juntos floreceremos”
ACTIVIDAD PRACTICA #3:
1. Leer atentamente el siguiente texto. Anéxelo o copiarlo en su cuaderno.
2. Realice un mapa conceptual donde de cuenta de lo que aprendió con la
explicación del docente y del texto que escribió en el cuaderno. Ejemplo de
mapa conceptual:
3. Investigue y realice los iconos de los diferentes tipos de software conos de
los diferentes tipos de software:
SOFTWARE DE
SISTEMA
SOFTWARE DE
APLICACIÓN
SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN
Icono Icono Icono
Linux Power Point Visual Basic
Windows Mozilla Basic
Solaris Excel Java
Android Winzip Pascal
Unix Paint Builde
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“Educando en valores para la paz”
Lema 2022: “En el hogar del conocimiento juntos floreceremos”
4. Realiza las siguientes sopas de letras:

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ESTRUCTURA DE LAS COMPUTADORAS

  • 1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA LA PRIMAVERA “Educando en valores para la paz” Lema 2022: “En el hogar del conocimiento juntos floreceremos” Grado: 7° Área: Tecnología e informática Periodo: II Tema: estructura de las computadoras Docente: SIMON ZAPATA ESTRUCTURA DE LAS COMPUTADORAS La computadora consta de dos grupos de componentes principales e indispensables: Ambas permiten, aparentemente, hacer las mismas funciones, pero en realidad existen diferencias: 1. Hardware 2. Software EL HARDWARE Es la parte física, es decir es el conjunto de todos los dispositivos mecánicos que componen la computadora y que se pueden tocar. Las partes del Hardware son: a. Dispositivos de entrada: son aquellos que sirven para introducir datos en la computadora, por ejemplo:  Teclado: El teclado es como una máquina de escribir y sirve para ingresar datos a la computadora.  Mouse (Ratón): Es el dispositivo de entrada a través del cual se dan órdenes a la computadora. Para ellos el mouse determina la posición de un indicador en la pantalla en forma de flecha al que se le llama cursor. Las operaciones que se hacen con el cursor son las siguientes:  Señalar: consiste en colocar el cursor en un área específica.  Click: Consiste en pulsar uno de los botones del Mouse sobre un área específica.  Doble click: consiste en pulsar 2 veces consecutivas el botón izquierdo del Mouse sobre un área específica.
  • 2. INSTITUCIÓN EDUCATIVA LA PRIMAVERA “Educando en valores para la paz” Lema 2022: “En el hogar del conocimiento juntos floreceremos”  Arrastre: Consiste en señalar un objeto de un área específica y sin soltar el botón izquierdo del mouse jalarlo o llevarlo hasta otra posición. b. Unidad Central de Procesamiento (CPU): Es el cerebro de la computadora que ejecuta cada una de las órdenes que le das con el teclado y el mouse, es aquí que se realizan todos los cálculos de la computadora y se procesan los datos. En el CPU se almacena información, como en nuestro cerebro, esta información la podemos luego sacar y llevar a otras computadoras a través de los dispositivos de almacenamiento. c. Dispositivos de salida: Son todos los aparatos que sirven para obtener información de la computadora. Luego del CPU, son los elementos que sirven para que se complete el ciclo de comunicación entre la computadora y nosotros. Por ejemplo, el Monitor y la impresora.  Monitor: Es una pantalla como la de un televisor, en ella aparecerá lo que se escribe con el teclado y los programas de almacenados en la computadora.  Impresora: Máquina que se conecta a una computadora electrónica y que sirve para imprimir la información seleccionada contenida en la computadora. EL SOFTWARE Es un componente de la computadora, algo así como el cerebro y está constituida por una serie de programas que permiten a la computadora funcionar y realizar las cosas que nosotros le indiquemos como por ejemplo escribir, dibujar, escuchar música, hacer cálculos, comunicarnos etc. Estas instrucciones están ordenadas en el disco duro del CPU. Estos son algunos de los iconos de los ejemplos de software del computador:
  • 3. INSTITUCIÓN EDUCATIVA LA PRIMAVERA “Educando en valores para la paz” Lema 2022: “En el hogar del conocimiento juntos floreceremos” EJEMPLOS DE TIPOS DE SOFTWARE EJEMPLOS DE SOFTWARE DE SISTEMA EJEMPLOS DE SOFTWARE DE APLICACIÓN EJEMPLOS DE SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN El software de sistema es aquel que nos permite interactuar con nuestro hardware, es decir, es el sistema Operativo del computador. Algunos ejemplos son: Son aquellos programas desarrollados para realizar tareas específicas en nuestro computador y que usamos constantemente en nuestras actividades informáticas. Son ejemplos los siguientes: Es aquel que usando un lenguaje de programación sirve para crear nuevos programas. Son ejemplos de software de programación, los siguientes programas: • Android (Sist Operat móvil) • Fedora • Linux • Mac OS • MS Dos • Red Hat • Solaris • Symbian • Ubuntu • Unix • Windows • Ares • Buscaminas • Corel Draw • Excel • Power Point • Word • Paint • Winzip • Mozilla • Call of duty • San Andreas • Windows media (Reproductor música) • Solitario • Basic • C++ • C# • Cobol • Ensamblador • Builder • Visual Basic • Java • Matlab • Pascal • Php
  • 4. INSTITUCIÓN EDUCATIVA LA PRIMAVERA “Educando en valores para la paz” Lema 2022: “En el hogar del conocimiento juntos floreceremos” ACTIVIDAD PRACTICA #3: 1. Leer atentamente el siguiente texto. Anéxelo o copiarlo en su cuaderno. 2. Realice un mapa conceptual donde de cuenta de lo que aprendió con la explicación del docente y del texto que escribió en el cuaderno. Ejemplo de mapa conceptual: 3. Investigue y realice los iconos de los diferentes tipos de software conos de los diferentes tipos de software: SOFTWARE DE SISTEMA SOFTWARE DE APLICACIÓN SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN Icono Icono Icono Linux Power Point Visual Basic Windows Mozilla Basic Solaris Excel Java Android Winzip Pascal Unix Paint Builde
  • 5. INSTITUCIÓN EDUCATIVA LA PRIMAVERA “Educando en valores para la paz” Lema 2022: “En el hogar del conocimiento juntos floreceremos” 4. Realiza las siguientes sopas de letras: