la unidad de s sesion edussssssssssssssscacio fisca
Trabajo practico 1
1. TRABAJO PRÁCTICO N° 1
HARDWARE Y SOFTWARE
ALUMNO: ZÁRATE SANDRA
INSTITUTO ITFS 1
TURNO: MAÑANA
FECHA DE ENTREGA 03/05/2018
2. INFORMÁTICA
Es el conjunto de Conocimientos Científicos y Métodos que
permiten analizar, mejorar e implementar actualizaciones a la
comunicación, envío y recepción de información a través de los
ordenadores.
3. SOFTWARE
Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas
informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en un
ordenador. Es el equipamiento lógico e intangible de un
ordenador.
4. HARDWARE
Es el conjunto de los componentes físicos de los que está hecho
un equipo. Con este concepto se intenta designar a todos los
componentes tangibles en un sistema electrónico, es decir, lo que
podemos tocar: teclado, mouse, monitor, chips, placas,
impresoras, etc.
5. PC
Es una máquina electrónica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en torno a determinados datos y que para
realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de
salida.
6. CPU
El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento
Central) es la parte central de todo ordenador ya que es la que
cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones así
como también de almacenamiento de la información.
7. PLACA MADRE
La tarjeta madre, también conocida como placa madre o placa
base , es la tarjeta principal en la estructura interna del ordenador
donde se encuentran los circuitos electrónicos, el procesador, las
memorias, y las conexiones principales. En ella se conectan
todos los componentes del ordenador..
8. MICROPROCESADOR
Es el cerebro del ordenador. Se trata de un chip o pastilla de
silicio, que contiene circuitos integrados, transistores, y que se
halla protegido por una cobertura de cerámica y plástico. Lleva a
cabo o ejecuta los programas, y es imprescindible para
el funcionamiento del ordenador.
9. RAM
Es la memoria principal de un dispositivo donde se almacena
programas y datos informativos. Es conocida como memoria
volátil lo cual quiere decir que los datos no se guardan de manera
permanente, es por ello, que cuando deja de existir una fuente de
energía en el dispositivo la información se pierde.
10. ROM
Se trata de un medio de almacenamiento que utilizan
las computadoras y otros equipos electrónicos. Los datos
guardados en la memoria ROM no pueden ser modificados por el
usuario común. Este tipo de memoria se usa para
almacenar datos indispensables para el funcionamiento del
ordenador.
11. PLACA DE SONIDO
Es un dispositivo que se conecta a la placa base del ordenador, o
que puede ir integrada en la misma. Reproduce música, voz o
cualquier señal de audio. A la tarjeta de sonido se pueden
conectar altavoces, auriculares, micrófonos, instrumentos, etc.
12. PLACA DE VIDEO
Es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y
determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y texto
que se observa en el monitor de la computadora. Son las que
envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector.
13. DISCO RIGIDO
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil, dado
que los contenidos almacenados no se pierden aunque no se
encuentre energizado, que emplea un sistema de grabación
magnético para guardar los datos digitales.
14. TARJETA CONTROLADORA
Es una tarjeta de circuitos integrados que controla la transferencia
recíproca de datos entre el ordenador o computadora y sus
periféricos, como las unidades de disco, el teclado, el monitor o la
impresora.
15. PERIFÉRICOS
Son todos aquellos dispositivos auxiliares e independientes que
sin pertenecer al núcleo fundamental del ordenador, permiten
realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al
proceso de datos que realiza la CPU.
16. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Son dispositivos que permiten que el usuario se comunique con el
ordenador y que ayudan al ingreso de información desde el
exterior. Por ejemplo: Teclado, Mouse, Micrófono, Escáner y
Joystick.
17. PERIFÉRICOS DE SALIDA
Son dispositivos electrónicos capaces de imprimir, mostrar o
emitir señales que sean fácilmente interpretables y mediante el
cual se comunican y nos muestran el resultado de nuestro
trabajo. Por ejemplo: Monitor, Impresora, Parlantes.
18. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y
SALIDA
Son aquellos periféricos que permiten indistintamente la entrada y
salida de datos del ordenador. Son utilizados para ingresar
datos y luego de ser procesados generar la salida de
información. Por ejemplo: Lecto-grabadoras de CD/DVD, Pantalla
Táctil, Modem.
19. CONCLUSIÓN
Dado que nuestra sociedad utiliza ordenadores en su día a día
para el almacenamiento y manipulación de datos, creemos
importante que todos hayamos podido conocer y
aprender sobre el funcionamiento y los diversos dispositivos que
los componen.