2. LA PRIMERA COMPUTADORA :
La Z1 era una calculadora me-
cánica binaria operada con
electricidad y que ocupaba una
mesa entera, bastante grande
por cierto. Los datos los recibía
de cintas perforadas, y aunque
no permitía un lenguaje de pro-
gramación tal y como lo enten-
demos hoy, la Z1 fue la primera
máquina programable de la
historia.
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3. L A S E G U N D A C O M P U TA D O A :
La segunda generación de
computadoras estuvo marcada
por la invención del transistor. Su
inclusión en los ordenadores su-
puso un importante avance en
materia de eficiencia y fiabilidad
y, además, permitió que se redu-
jera considerablemente el tama-
ño de las máquinas, que, en
la primera generación de orde-
nadores, eran mastodontes que
ocupaban habitaciones enteras.
Te hablamos de las claves de esta
segunda generación y de los or-
denadores más relevantes de la
época.
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4. LA TERSERA COMPUTADORA:
Igual que el transistor marcó el
salto de la primera generación
de computadoras a la segunda
generación de computadoras,
otro invento del siglo XX dio paso
a la tercera generación de
computadoras: el chip. Habla-
mos de los principales avances de
los nuevos ordenadores desde
mediados de los 60.
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5. LA CUARTA COMPUTADORA:
El microprocesador fue a la cuar-
ta generación de computadoras
lo que el chip o circuito integra-
do a la tercera generación: el
pistoletazo de salida para una
nueva era de ordenadores, más
precisos, más pequeños, más ba-
ratos; en definitiva, más pareci-
dos a los que manejamos hoy en
día.
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6. LA QUINTA COMPUTADORA:
La línea divisoria entre las gene-
raciones de computadoras en es-
te punto se hace un poco más di-
fícil de ver. Es decir que se hace
complicado distinguir el salto en-
tre equipos de una generación y
de otra. Esto es debido a que la
tecnología nueva que se está
desarrollando gira en torno a
descubrimientos que tienen pocos
años.
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