La innovación digital está evolucionando rápidamente y transformando todos los aspectos de la vida y los negocios. La movilidad, Internet de las Cosas, la nube, los pagos móviles, las ciudades inteligentes, el Big Data y la seguridad digital son algunas de las principales áreas de innovación que están impulsando el crecimiento de las empresas y cambiando la forma en que las personas interactúan y se comunican. La innovación digital está disponible en cualquier lugar y momento a través de dispositivos móviles e Internet, y su adopción está aceleránd
2. Vivimos la innovación digital
Social Sin límitesEn cualquier
lugar
En cualquier
momento
3. La innovación
digital ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
5.000
millones móviles
90%
población
1.500
millones de
usuarios
30%
de los móviles
1m
de distancia
24h/7d
3.010
millones de
usuarios
90%
del crecimiento
Weareables
109
millones
Banda ancha
ultra-
rápida
4. La innovación
digital ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
Tiempo de adopción tecnológica alcanzó 50 millones en…
38 años 13 años 4 años
Radio TV Internet
5. La innovación digital
En cualquier
lugar
ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
Tiempo que Apple demoró en vender 1 millón de iPhones
74 días 7 horas
Primer iPhone iPhone 6
6. ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
Número
de usuarios
en los primeros
5 años
La innovación digital
360 MM
175 MM
103 MM
500 MM
53 MM
300 MM
40 MM
Facebook
Twitter
YouTube
WhatsApp
Pinterest
Instagram
Spotify
7. La evolución digital
ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
Fuente: Morgan Stanley Mobile Internet (12/09)
Cada nuevo ciclo de innovación
es 10 veces más que el anterior
Smartphones,
Tablets, MP3’s
Autos conectados
Entretenimiento
Domótica y sensores
Dispositivosousuariosenmillones;escalalogarítmica
1960 2020
Smart Cities
8. La innovación digital
ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
En la Compra-Venta de vehículos, facilidad y comodidad
Clasificados en prensa Patiotuerca
+270k suscriptores
9. La innovación digital
ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
Broadcast Twitter
En medios de información con la cobertura de noticias
175 millones
VS.
10. La innovación digital
ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
En financiamiento de causas
En 2014 recaudó $529 MM
Apoyando a 22k iniciativas
Kickstarter
Friends & Family / Fondos semilla
11. La evolución digital
ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
Presencial
En salud con la atención médica
Doctor en línea plus
70% de las consultas médicas
son tratables a distancia
12. La innovación digital
ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
Aulas Open English
En la educación con el aprendizaje de una forma distinta
100.000
estudiantes
online en el
2014
13. La innovación digital
ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
En la forma de solicitar un taxi
Vía pública
Easy Taxi
10 millones de descargas
en Play Store en 41 países
14. ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
En la credibilidad de la publicidad “Quién habla de ti”
+200 millones
de opiniones
y comentarios
Publicidad tradicional TripAdvisor
La evolución digital
15. La evolución digital
ES UNA EVOLUCIÓN ACELERADA
Empresa Consumidor
Ahora nosotros decidimos a donde ir
¿Quién tiene el poder empresa o consumidor?
19. Innovaciones tecnológicas
QUE APALANCAN EL CRECIMIENTO DE LAS EMPRESAS
MOVILIDAD como generador de ingresos
INTERNET
DE LAS COSAS
conectándolo todo
CLOUD mi vida, mi empresa en la nube
PAGOS MÓVILES la nueva moneda
SMART CITIES ciudades sostenibles
Big Data:
la información
es poder
Seguridad:
identidad
digital
21. Movilidad: Los CIOs en todo el mundo
CONSIDERAN A LA MOVILIDAD COMO UN GENERADOR DE
INGRESOS Y MEJORA EN LA EXPERIENCIA DEL CONSUMIDOR
79% 84%
Mejora interacción
con clientes
73%
Cree que la movilidad
va a impactar más que
el Internet
Fuente: Accenture 2013 CIO Mobility Survey
Fuente de nuevos
ingresos
22. Movilidad como generador de ingresos
43%mejora la entrega del
servicio al cliente
con acceso instantáneo a
datos, captura y
procesamiento.
36%
contacta a los clientes
mediante dispositivos remotos.
34%
impulsa los ingresos
a través de transacciones en
dispositivos móviles.
42%
calificó la movilidad
como una de sus cinco
principales prioridades.
Fuente: Accenture 2013 CIO Mobility Survey
24. DISPOSITIVOS INTELIGENTES
La movilidad crece por los
Fuente: Cisco Visual Networking “Global Mobile Data Traffic Update”
Exabytespormes
2014
12%
2015
10%
2016
8%
2017
6%
2018
5%
2019
3%Efecto de los dispositivos móviles Smart y aumento
del tráfico de conexiones Exabytes por mes
57% CAGR 2014 - 2019
Tráfico No Smart
Tráfico Smart
26. IoT 2020: 50 Billones de dispositivos conectados
Fuente: Cisco Visual Networking “Global Mobile Data Traffic Update”
Internet de
las cosas
Una explosión de
posibilidades conectadas
BILLONESDEDISPOSITIVOS
0.5 Billones
2003
Desktop y Laptops
14.4 Billones
2014
Smart Watch
18.2 Billones
2015
Accesorios conectados
28.4 Billones
2017
Electrodomésticos
conectados
34.8 Billones
2018
Sensores conectados
42.1 Billones
2019
Domótica
50.1 Billones
2020
Inmótica
4.5 Billones
2009
Smartphones
8.7 Billones
2012
Smart TV
11.2 Billones
2013
Carros conectados
22.9 Billones
2016
Smart Cities
27. IoT: Proliferan los sistemas de medición
MICROELECTROMECÁNICOS (MEMS)
Fuente: IHS Consumer & Mobile MEMS Market Tracker, April 2014
A380
28. IoT: La tecnología lleva Internet
DE LAS COSAS A TODAS LAS INDUSTRIAS
Carros conectados
89% de nuevos carros estarán conectados para el 2024
X3.5
2013-2017
Ventas
Fuente: Strategy Analytics, Analysys Mason & BI, Live Science
29. IoT: La tecnología lleva Internet
DE LAS COSAS A TODAS LAS INDUSTRIAS
Drones
Drones danzantes
en el Cirque du
Soleil
Drones para
E-commerce por
DHL y Amazon
x14
2014-2024
Mercado
Industrias Ales,
La Fabril, Alfadomus
Tanklink
Fuente: Strategy Analytics, Analysys Mason & BI, Live Science
31. Cloud Computing es una
SOLUCIÓN MODULAR Y FLEXIBLESaaS
PaaS
IaaS
ALTA ORIENTACIÓN AL NEGOCIO
BAJA ORIENTACIÓN AL NEGOCIO
HARDWARE
COLOCACIÓN
VIRTUALIZACIÓN
APLICACIÓN
SOFTWARE
PLATAFORMA
INFRAESTRUCTURA
32. Sin el Cloud no sería posible
COMPUTING EN SALUD
Fuente: Frost & Sullivan 2014 Latin America Cloud Computing Market
Historia clínica
en línea
Antes Ahora
Desde
cualquier lugar
del mundo
y en cualquier
dispositivo
33. Sin el Cloud
SERÍA IMPOSIBLE
~40.000 canciones
~270 horas de películas
X750
30 MM canciones
100 MM horas de películas
35. Pagos Móviles: Compramos electrónicamente
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
2001
2013 E2020
Media, deportes
y pasatiempos
Equipo
electrónicos
y aplicaciones
Mueble y decoración
para el hogar
Ropa y accesorios
Salud y cuidado personal
Cuidado y bebidas
COMPRAMOS EN LÍNEA
1%
4%
13%
40%
40%
16%
36. Pagos móviles
LA NUEVA MONEDA
Reducirá la brecha de bancarización
Dinero electrónico Mobile POS
Transacciones electrónicas seguras
a través de dispositivos móviles
38. Fuente:Frost & Sullivan “The 2014 Latin American IoT Market
Smart Cities, un ecosistema
DE SERVICIOS INTELIGENTES CONECTADOS
39. Fuente: Frost & Sullivan “The 2014 Latin American IoT Market” - 2012-2020
Smart Cities, un ecosistema
DE SERVICIOS INTELIGENTES CONECTADOS
Total IoT Market: Smart City Market, Global, 2020
24.6%
15.8%
14.6%
13.5%
13.1%
9.7%
8.7%
Global
Smart City
Market:
US$1.5 T
(2020)
42. El Big Data
“Big Data, es como el sexo adolescente:
Dan Ariely
todos hablan de ello, nadie realmente
sabe como hacerlo,
piensa que todos los demás lo están
haciendo y,
asegura que ellos también lo hacen”
todo el mundo
por tanto, todo el mundo
43. Big Data
LA INFORMACIÓN ES PODER
Cuesta entender
cuánta
información
circula a diario
por Internet
Años Días
44. Big Data: El universo digital creció +50% en 2013
Fuente: IDC Digital Universe, data as of 5/14
2/3 Contenido del Universo Digital = Consumido/creado por consumidores
ver videos, uso de Redes Sociales, compartimiento de imágenes.
ZETABYTES
(ZB)
>13ZB
+ 40% Y/Y
>4 ZB
+ 50% Y/Y
20162005
3
6
9
12
15
Y CRECERÁ AÚN MÁS
45. Big Data: un segundo
UN DÍA CUALQUIERA EN INTERNET
46. Las organizaciones piensan invertir
EN BIG DATA
Fuente: OpenMind –BBVA “Reinventar la empresa en la era digital”
68% 70% 70% 68% 66% 60% 59% 52% 50% 49%
12%
17%
39%
29%
12%
29%
21%
28%
21%
21%
11%
36%
15%
15%
36%
15%
20%
25%
11%
17%
31%
18%
12%
22%
9%
18%
23%
18%
8%
23%
47. El Big Data
EN LOS NEGOCIOS
Macy’s y sus precios
en tiempo real
Moneyball y su aplicación
en la MLB
Fuente: OpenMind –BBVA “Reinventar la empresa en la era digital”
49. La seguridad es un desafío
Análisis de Android: 4 MM Apps, IOS: 1 MM Apps.
Fuente: Mobile threat report 2014, webroot.
Clasificación de aplicaciones IOS y Android
34%
14%
52%
APLICACIONES
MÓVILES
Maliciosa
Sospechosa
Benigna
PERMANENTE PARA LAS EMPRESAS
50. La seguridad es un desafío
64%
Conoce el
proveedor móvil
59%
Rastrea su
última ubicación
55%
Rastrea constantemente
ubicación
26%
Lee qué
aplicaciones se usa
26%
Lee número
de SIM
Fuente: Mobile threat report 2014, webroot.
82%
Lee ID
del equipo
Las aplicaciones
colectan
información
PERMANENTE PARA LAS EMPRESAS
51. Los usuarios y empresas sufren
LAS AMENAZAS CIBERNÉTICAS
Fuente: EL COMERCIO