Presentación e información del Máster en Gestión de empresas en el entorno digital dirigido por Manuel L. Sánchez No.
Bio del Director: Doctor Ingeniero Industrial y Master in Management of Technology por el M.I.T. Ha sido miembro del Advisory Board de Google Europa y de CISCO EMEA, profesor en el M.I.T. y en el Tecnológico de Bolívar.
Transformación del mundo editorial: la producción de títulos electrónicos cre...
Presentación del Máster en Gestion de empresas del entorno digital
1.
2. Formar a los profesionales de la Industria a gestionar sus departamentos
y empresas, adaptándolos al nuevo entorno digital
Capacitarles para entender, evaluar, decidir y dirigir proyectos e iniciativas
que involucren herramientas en la web 2.0, soluciones de movilidad,
e-commerce, redes sociales, marketing digital, etc.
3. Conocer y manejar el lenguaje del mundo digital.
Entender cómo las tecnologías y contenidos digitales afectan a las
empresas.
Dirigir a los equipos técnicos, de diseño y desarrollo de nuevos proyectos.
Diseñar y dirigir la implantación de entornos colaborativos.
Identificar nuevas estrategias de comunicación y marketing.
Dirigir iniciativas de desarrollo de nuevos productos / Lanzar la propia empresa.
Gestionar equipos.
4. Profesionales del:
• Marketing
• Comercial y Ventas
• Operaciones y Producción
• Desarrollo de Negocio
• Compras y suministros
Profesionales que se preguntan…
• Cómo diseñar, producir y comercializar los productos o servicios de la
empresa digital.
• Cómo definir entornos colaborativos con proveedores, compañeros y
clientes.
Cualquier persona con inquietud por aprender la estrategia, procesos
productivos y comerciales de la empresa en un entorno digital.
5. Horario: Jueves de 18 a 22 horas / Viernes de 16 a 22 horas /
Sábado de 9 a 14 horas
Calendario: del 10 de octubre de 2012 al 5 de octubre de 2013.
U-Tad: Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital.
Complejo Europa Empresarial; Edif. Madrid; 28230 Las Rozas;
6. Experiencia profesional mínima: 1 año de experiencia con titulación
universitaria, 5 años sin titulación universitaria.
El proceso de selección y admisión del Máster estará basado en una
entrevista entre los candidatos y la dirección del Máster.
En ella se valorarán los conocimientos, las experiencias previas y las
expectativas de los candidatos.
7. 480 horas de aula
120 horas de proyecto Fin de Máster
25% de clases teóricas sobre conceptos, metodologías y herramientas
75% restante dedicado a caso prácticos, proyectos y experimentación
8. PERIODO MÓDULO ASIGNATURA HORAS
Nuevos modelos de negocio (durante primer y segundo
12
La Empresa en el trimestre)
Entorno Digital Emprender y desarrollar un nuevo negocio 24
Primer
Trimestre Marketing y Distribución digital 32
Dirección de Arte y Dirección de Arte y Diseño Visual 32
del Diseño de
Soluciones Diseño en el área de la Movilidad: móviles y tablets 32 132
Nuevos modelos de negocio (durante primer y segundo
La Empresa en el 12
trimestre)
Entorno Digital
Viabilidad Económica 24
Tecnologías del mundo digital 22
Tecnología
Segundo Estrategias de gestión de infraestructuras 32
Trimestre
Gestión de Proyectos 24
Gestión del Negocio Taller de desarrollo de habilidades de liderazgo 32
Dirección de Arte y
Diseño en el área de Internet: webs, e-commerce y redes
del Diseño de 32
sociales
Soluciones 178
9. PERIODO MÓDULO ASIGNATURA HORAS
Dirección de Arte y
del Diseño de El cliente: Usabilidad y Lógica y Diseño de Interfaces 32
Soluciones
Producción en el área de Movilidad: móviles y tablets 32
Tercer Gestión de la
Trimestre Producción Producción en el área de Internet: webs, e-commerce y redes
32
sociales
Sistemas de Información y Control de Digital Media 32
Gestión del Negocio
Gestión de equipos innovadores y dirección de personas 32 160
Curso y PROYECTO FIN DE MASTER 120 120
Cuarto Proyecto
Trimestre Presentaciones ante tribunal del Proyecto Fin de Master 10
TOTAL 600
10. Asignatura: “Nuevos Modelos de Negocio”.
Asignatura: “Marketing y Distribución Digital”.
Asignatura: “Emprender y Desarrollar un Nuevo Negocio” .
Asignatura: “Viabilidad Económica”.
Asignatura: “Gestión de Proyectos”.
Asignatura: “Tecnologías del mundo digital”.
Asignatura: “Estrategias de gestión de infraestructuras”.
11. Asignatura: “Dirección de Arte y Diseño Visual”.
Asignatura: “El cliente: Usabilidad y Lógica y Diseño de Interfaces”.
Asignatura: “Diseño en el área de la Movilidad: móviles y tablets”.
Asignatura: “Diseño en el área de Internet: webs, e-commerce y redes
sociales”.
Asignatura: “Producción en el área de Movilidad: móviles y tablets”.
Asignatura: “Producción en el área de Internet: webs, e-commerce y
redes sociales”.
12. Asignatura: “Sistemas de información y Gestión: Internet Analytics”.
Asignatura: “Gestión de equipos innovadores y dirección de personas”.
Taller: “desarrollo de habilidades de liderazgo”.
En grupos de trabajo (3-4 alumnos), o individualmente (en su propia
empresa).
Consistirá en el desarrollo de un plan de negocio para el lanzamiento de
una solución del entorno digital con un objetivo concreto.
El equipo presentará su proyecto ante un tribunal de profesionales del
mundo digital.
13. Participación en las discusiones, de forma creativa y consistente con lo
aprendido a lo largo del master: 30%
Análisis y conceptualización de los casos prácticos: 30%
Trabajos desarrollados por el alumno individualmente y en grupo, y
exámenes, en el caso que los hubiere: 40%
Proyecto final = 30% Nota final del Master + 70% Media de las asignaturas.
No obstante, para graduarse, será condición necesaria e indispensable el
haber presentado el proyecto fin de Master.