Este documento describe un curso sobre videojuegos y salud electrónica que explora cómo la gamificación ha tenido éxito en aplicaciones médicas como la rehabilitación de pacientes crónicos y educar a los jóvenes sobre temas de salud. El curso pretende enseñar sobre oportunidades laborales en juegos relacionados con la salud electrónica y técnicas básicas para desarrollar proyectos en este tema.