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PRINCIPIOS
PRINCIPIOS
Principios Ordenadores
del Diseño y Leyes
Compositivas
Principios Ordenadores
del Diseño y Leyes
Compositivas
1
Realizado
por
Valery
Mata.
Movimiento / Dirección / Ritmo
Uso recurrente de elementos para trazar una
trayecctoria óptica.
Simetría
Elementos iguales ordenados a ambos los
lados de un eje para que generen el mismo
peso visual.
Equilibrio
Distribución, simétrica o asimétrica, del peso
visual para generar armonía.
Armonía / Unidad
La disposición da la sensación de que los ele-
mentos en la composición forman un todo.
Asimetría
El uso de elementos desiguales hace que una
parte de la composición tenga un peso visual
mayor que la otra.
Textura
Aspecto que presenta la superficie de un
objeto o material. Minimiza el espasio negati-
vo de una composición.
Proporción / Orden
Relación de escala y ubicación de unos ele-
mentos respecto a otros.
Positivo - Negativo
Relación figura - fondo. El espacio positivo es la
figura y el negativo el fondo.
Contraste
Yuxtaposición de diferentes elementos
para resaltar sus diferencias o crear interes
visual.
Ejes
Líneas definidas por dos puntos en el espacio,
en torno a las cuales se disponen formas.
Estructura
Genera la retícula en la cual se forma la
composición a través de modulos.
LEYES DE COMPOSICIÓN
LEYES DE COMPOSICIÓN
Principios Ordenadores del
Diseño y Leyes Compositivas
Principios Ordenadores del
Diseño y Leyes Compositivas
2
Realizado
por
Valery
Mata.
Tamaño / Escala
Hace referencia al espacio que ocupa un ele-
mento. Se usa para atraer la atención o crear
contraste.
Tensión
Sensasión de atracción o incomodidad. Se
logra con carencia de equilibrio, con contraste,
con color, entre otros.
Agrupamiento
Elementos individuales pero alineados de
forma que parecen un grupo homogéneo, por
la cercanía entre ellos.
Gradaciòn
Cambio gradual de manera ordenada, que
genera una ilusiòn optica y sensasión de pro-
greso.
Pregnancia
El cerebro percibe e interpreta las imagenes
complejas en la forma más simple posible, ya
que requiere un menor esfuerzo congnitivo.
Proximidad
El cerebro agrupa objetos que están juntos o
cercanos, con la intención de darles un senti-
do lógico.
Semejanza
Los elementos que comparten forma, color y
tamaño se perciben como similares o iguales.
Simetría Radial
Un elemento se puede girar parcial o total-
mente y su imagen se mantendrá invariable.
Continuidad
Yuxtaposición de diferentes elementos
para resaltar sus diferencias o crear interes
visual.
Cierre
Cuando hay una figura sin cierre, el cere-
bro busca estabilidad al completar la in-
formación faltante.
Principios Ordenadores del
Diseño y Leyes Compositivas
Principios Ordenadores del
Diseño y Leyes Compositivas
3
Realizado
por
Valery
Mata.
Referencias
https://uxenespanol.com/ux/10-leyes-ux-ui/
https://www.pixartprinting.es/blog/los-principios-del-diseno/
http://revista.miprepanogales.mx/2021/04/19/leyes-del-diseno-grafico/
https://www.cice.es/blog/articulos/6-principios-basicos-diseno-grafico/
https://anasaci.com/blog/disenadores/diseno_grafico/las-leyes-de-la-gestalt.html
https://anasaci.com/blog/disenadores/diseno_grafico/principios-basicos-del-diseno-
grafico.html
Simetría Axial
En relación a un eje, todos los semiplanos de
un elemento presentan las mismas caracterís-
ticas
Experiencia
El cerebro tiende a percibir los elementos en
base a las experiencias pasadas del observa-
dor.
Figura - Fondo
El cerebro separa el fondo de los demás ele-
mentos importantes. No existe figura sin un
fondo que la sustente.
Compensación de Masas
No se compensan los pesos por simetría. El
elemento principal se situa en un extremo de
la composición y para compensar su peso se
colocan elementos al extremo opuesto.
Pesos Visuales
Los elementos que tengan mayor peso visual,
son los que atraeran más la atención en una
composición.
Sección Aurea
Este espiral, por increíble que parezca, es una
retícula que rige la proporción de, práctica-
mente, cualquier estructura existente en el
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Se colocan elementos similares a cada lado
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  • 1. PRINCIPIOS PRINCIPIOS Principios Ordenadores del Diseño y Leyes Compositivas Principios Ordenadores del Diseño y Leyes Compositivas 1 Realizado por Valery Mata. Movimiento / Dirección / Ritmo Uso recurrente de elementos para trazar una trayecctoria óptica. Simetría Elementos iguales ordenados a ambos los lados de un eje para que generen el mismo peso visual. Equilibrio Distribución, simétrica o asimétrica, del peso visual para generar armonía. Armonía / Unidad La disposición da la sensación de que los ele- mentos en la composición forman un todo. Asimetría El uso de elementos desiguales hace que una parte de la composición tenga un peso visual mayor que la otra. Textura Aspecto que presenta la superficie de un objeto o material. Minimiza el espasio negati- vo de una composición. Proporción / Orden Relación de escala y ubicación de unos ele- mentos respecto a otros. Positivo - Negativo Relación figura - fondo. El espacio positivo es la figura y el negativo el fondo. Contraste Yuxtaposición de diferentes elementos para resaltar sus diferencias o crear interes visual. Ejes Líneas definidas por dos puntos en el espacio, en torno a las cuales se disponen formas. Estructura Genera la retícula en la cual se forma la composición a través de modulos.
  • 2. LEYES DE COMPOSICIÓN LEYES DE COMPOSICIÓN Principios Ordenadores del Diseño y Leyes Compositivas Principios Ordenadores del Diseño y Leyes Compositivas 2 Realizado por Valery Mata. Tamaño / Escala Hace referencia al espacio que ocupa un ele- mento. Se usa para atraer la atención o crear contraste. Tensión Sensasión de atracción o incomodidad. Se logra con carencia de equilibrio, con contraste, con color, entre otros. Agrupamiento Elementos individuales pero alineados de forma que parecen un grupo homogéneo, por la cercanía entre ellos. Gradaciòn Cambio gradual de manera ordenada, que genera una ilusiòn optica y sensasión de pro- greso. Pregnancia El cerebro percibe e interpreta las imagenes complejas en la forma más simple posible, ya que requiere un menor esfuerzo congnitivo. Proximidad El cerebro agrupa objetos que están juntos o cercanos, con la intención de darles un senti- do lógico. Semejanza Los elementos que comparten forma, color y tamaño se perciben como similares o iguales. Simetría Radial Un elemento se puede girar parcial o total- mente y su imagen se mantendrá invariable. Continuidad Yuxtaposición de diferentes elementos para resaltar sus diferencias o crear interes visual. Cierre Cuando hay una figura sin cierre, el cere- bro busca estabilidad al completar la in- formación faltante.
  • 3. Principios Ordenadores del Diseño y Leyes Compositivas Principios Ordenadores del Diseño y Leyes Compositivas 3 Realizado por Valery Mata. Referencias https://uxenespanol.com/ux/10-leyes-ux-ui/ https://www.pixartprinting.es/blog/los-principios-del-diseno/ http://revista.miprepanogales.mx/2021/04/19/leyes-del-diseno-grafico/ https://www.cice.es/blog/articulos/6-principios-basicos-diseno-grafico/ https://anasaci.com/blog/disenadores/diseno_grafico/las-leyes-de-la-gestalt.html https://anasaci.com/blog/disenadores/diseno_grafico/principios-basicos-del-diseno- grafico.html Simetría Axial En relación a un eje, todos los semiplanos de un elemento presentan las mismas caracterís- ticas Experiencia El cerebro tiende a percibir los elementos en base a las experiencias pasadas del observa- dor. Figura - Fondo El cerebro separa el fondo de los demás ele- mentos importantes. No existe figura sin un fondo que la sustente. Compensación de Masas No se compensan los pesos por simetría. El elemento principal se situa en un extremo de la composición y para compensar su peso se colocan elementos al extremo opuesto. Pesos Visuales Los elementos que tengan mayor peso visual, son los que atraeran más la atención en una composición. Sección Aurea Este espiral, por increíble que parezca, es una retícula que rige la proporción de, práctica- mente, cualquier estructura existente en el universo. Balanza Se colocan elementos similares a cada lado del elemento principal de la composición para crear un equilibrio.