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Ensayo sobre CMS




    Universidad Tecnológica de Hermosillo

Tecnología de la Información y la Comunicación

          Carrera Vazquez Wilghen

             26 de Enero del 2013
Introducción



Esta presentación tiene como objetivo general
 dar a conocer el conocimientos a prendidos
  mediante uso de CMS Drupal en general.
Drupal
Que es?




es un sistema de gestión de contenido modular
multipropósito y muy configurable que permite
publicar artículos, imágenes, u otros archivos y
servicios añadidos como foros, encuestas,
 votaciones, blogs y administración de usuario
 y permisos.
El Diseño de la interfaz de usuario
    aplicando principios de usabilidad
●   se prioriza la información, separándola del
    diseño. Las páginas se generan “al vuelo” en
    el servidor. Lo que le llega al navegador es
    HTML, sin embargo cualquiera con mínimos
    conocimientos puede agregar, modificar y
    borrar contenido, sin necesidad de conocer el
    lenguaje.
Estándares
●   Los estándares son importantes para la
    creación o desarrollo de interfaces graficas, ya
    que con esto podremos aseguran en parte
    que el diseñador cree la interfaz y cumpla con
    las necesidades y tenga mayor calidad
Estandares IURE
●   Los estandres de IURE son aquellos definidos
    por organizaciones internacionales
●   autorizadas mientras el estandar de FACTO
    son aquellos no definidos por organizaciones
    internacionales
●   sino por las mismas empresas o grupos de
    personas intersadas
Ejemplos Estándares IURE
●   ISO 9241 Principios Ergonómicos para
    terminales visuales
●   ISO 13407 Creación de interfaces pensadas
    para humanos
●   ISO/IEC 10741 Interacciona usuario y
    procesador de texto
●   ISO/IEC 11581 Uso de iconos apropiados en
    la interfaz de usuario
●
Guiás de Estilo
●   es un documento que recoge normativas y
    patrones básicos relacionados con el
    "aspecto" de un interfaz para su aplicación en
    el desarrollo de nuevas "pantallas" dentro de
    un entorno concreto.
Justificación Guiás de estilo
●   Son muy necesarias, la gran mayoría del
    tiempo para la creación de software apegando
    nos mas a lo que el usuario le guste ejemplo:
    colores, fuentes etc.
Conclusiones
●   Los CMS han aumentado mucho su uso
    desde la web 2.0 que el usuario dejo de se
    pasivo y ahora el que crea la web es el
    usuario haciéndolo dinámico y con ayuda de
    las CMS el usuario puede ser creador sin
    saber nada del lenguaje facilitando la tarea de
    crear un blogs, una pagina etc.
Bibliografía
●   http://es.wikipedia.org/wiki/Drupal
●   http://albertolacalle.com/diseno-estandares.htm
●   http://www.drupalsoul.com/blog/drupal-cms-internet-y-el-html
●   http://www.slideshare.net/yusefhassan/usabilidad-20-ms-all-de

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  • 1. Ensayo sobre CMS Universidad Tecnológica de Hermosillo Tecnología de la Información y la Comunicación Carrera Vazquez Wilghen 26 de Enero del 2013
  • 2. Introducción Esta presentación tiene como objetivo general dar a conocer el conocimientos a prendidos mediante uso de CMS Drupal en general.
  • 4. Que es? es un sistema de gestión de contenido modular multipropósito y muy configurable que permite publicar artículos, imágenes, u otros archivos y servicios añadidos como foros, encuestas, votaciones, blogs y administración de usuario y permisos.
  • 5. El Diseño de la interfaz de usuario aplicando principios de usabilidad ● se prioriza la información, separándola del diseño. Las páginas se generan “al vuelo” en el servidor. Lo que le llega al navegador es HTML, sin embargo cualquiera con mínimos conocimientos puede agregar, modificar y borrar contenido, sin necesidad de conocer el lenguaje.
  • 6. Estándares ● Los estándares son importantes para la creación o desarrollo de interfaces graficas, ya que con esto podremos aseguran en parte que el diseñador cree la interfaz y cumpla con las necesidades y tenga mayor calidad
  • 7. Estandares IURE ● Los estandres de IURE son aquellos definidos por organizaciones internacionales ● autorizadas mientras el estandar de FACTO son aquellos no definidos por organizaciones internacionales ● sino por las mismas empresas o grupos de personas intersadas
  • 8. Ejemplos Estándares IURE ● ISO 9241 Principios Ergonómicos para terminales visuales ● ISO 13407 Creación de interfaces pensadas para humanos ● ISO/IEC 10741 Interacciona usuario y procesador de texto ● ISO/IEC 11581 Uso de iconos apropiados en la interfaz de usuario ●
  • 9. Guiás de Estilo ● es un documento que recoge normativas y patrones básicos relacionados con el "aspecto" de un interfaz para su aplicación en el desarrollo de nuevas "pantallas" dentro de un entorno concreto.
  • 10. Justificación Guiás de estilo ● Son muy necesarias, la gran mayoría del tiempo para la creación de software apegando nos mas a lo que el usuario le guste ejemplo: colores, fuentes etc.
  • 11. Conclusiones ● Los CMS han aumentado mucho su uso desde la web 2.0 que el usuario dejo de se pasivo y ahora el que crea la web es el usuario haciéndolo dinámico y con ayuda de las CMS el usuario puede ser creador sin saber nada del lenguaje facilitando la tarea de crear un blogs, una pagina etc.
  • 12. Bibliografía ● http://es.wikipedia.org/wiki/Drupal ● http://albertolacalle.com/diseno-estandares.htm ● http://www.drupalsoul.com/blog/drupal-cms-internet-y-el-html ● http://www.slideshare.net/yusefhassan/usabilidad-20-ms-all-de